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看到了月洗高梧先生关于围棋的帖子,我想请教一下日本的将棋,我对将棋很感兴趣,可是一直都不了解它的规则,平时也没什么机会接触~~所以想请教一下这里的达人~~PS。哪里可以买到将棋吗?
2006年07月12日 03点07分
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日本将棋简介根据900年前日本的古文献台记记载,中国北宋时代民间流传的“大象戏”(现中国象棋的前生)再那时传入日本,演变为将棋。将棋分为大、中、小三种,现今在流行的是中将棋,使用9*9方格的棋盘,双方各有20枚棋子,其中玉将(又称王将)、飞车、角行各一枚;金将、银将、桂马、香车各二枚;步卒各九枚。 将棋和国际象棋一样有升变的规定,称为“升格”。除玉将和金将不能升格外,飞车可升格为“龙王”、角行可升格为“龙马”、银将可升格为“成银”、桂马可升格为“成桂”、香车可升格为“成步”、步卒可升格为“成步”,条件是己方的棋子进入敌阵(即杀到或越过了原始局面中对方步卒所在的横排),即可选择是否升变。升格后把棋子翻转,棋子背面写着升格后的名称,棋子的走法也和升格前截然不同,威力更大。 将棋最独特之处是其“吃子利用”的规则:在对局中吃掉了对方棋子,都放在自己面前的小盒子里,在形势需要时,可以投入棋盘中成为己方棋子而加以利用.将棋的棋子只有一种颜色,下棋时靠五角形的尖头指向来区分属于哪一方。由于存在这种“空降部队”,将棋比国际象棋和中国象棋都更复杂多变。
2006年07月14日 16点07分
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一、棋盘与棋子棋盘由9×9的方格组成。方格不是正方形,而是在纵方向上稍长一些,使整个棋盘呈长方形,这与将棋的棋子形状有关。竖行的方格叫“筋”--自右向左分别为1筋至9筋;横行的方格叫“段”,从上往下分别为一段至九段。由此形成一个坐标系,每个格子由筋与段的数字确定下来。棋子(日语作“驹”)共40枚,每方各20枚,分别是:玉将(王将)、飞车、角行各一,金将、银将、香车、桂马各二,步兵各九。将棋棋子的一个特点在于没有双方的颜色或材质分别,而是把棋子做成五角形(不同的兵种大小稍有不同),表面写上棋子名称,依据棋子的摆放方向判定敌我:正方向放置的是己方棋子,反方向的是对方棋子。之所以如此设计,与将棋的特殊下法有关,下面将会说明。 将棋的棋具除了棋盘棋子外,还常有两个小盘或小几,供放置被吃掉的对方棋子用。因为这些棋子依旧可以再使用(下文中详解),所以必须明确地放置出来以让对方知道。
2006年07月14日 16点07分
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二、行棋的基本原则棋局开始时的布局如图1(图贴不上,SORRY - seaangela),棋子下在格子内(同国际象棋)。分先后手依次行棋,每次各走一步,轮到己方下棋时不可不下。对方被吃掉的棋子,己方可以使用(依据一定原则,可以重新放回棋盘战斗,后文详述),放在己方小盘中,称为“持子
2006年07月14日 16点07分
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三、胜负玉将(王将)受到攻击就是被将军(日语中作“王手”),如果没有办法应将(解除对方的将军),就被将死,判负,对方获胜。此外,轮到行棋时无子可动或认输的一方也判负。与中国象棋相同的一点是,将棋不允许“长将”(反复不停地将军,但又无法将死),长将的一方必须变招,不变判负。
2006年07月14日 16点07分
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五、成子的走法将棋的棋子,除了玉将和金将以外,在背面还都写有文字,这就是该棋子升变(日语中称为“成”)后的名称。当己方这些棋子走到对方三线以内(就是棋局初始时对方布阵的三条横线)时,就可以翻过来变成更强有力的棋子,叫做“成子”,一旦变成不可变回;也可以根据局势选择暂时不变,因为成子在具备更强的能力的同时,会失去原来的能力,而有时那是至关重要的。但是由于香车、桂马、步兵都是只进不退的棋子,所以当它们进到不能进时(香车、步兵到达对方底线,桂马到达对方底线或次底线),“成”是强制的。 (1)成银、成香、成桂和“と金”分别是银将、香车、桂马和步兵成子后的名称。走法都与金将相同。如图6显示的是简化的成子名称和它们的走法:左上是成银,右上是成香,左下是成桂,分别用汉字“金”的真、行、草字体书写;右下是と金,简作“と”(音tuo)。相同的走法,却使用不同的名称和书写,其意图在于使下棋者了解这一成子是由何棋子升变而来,关系到“持子”的运用,参见下面的“持子”。(2)龙王(简称“竜”)如图7,在飞车原有的功能基础上,还可以斜走一格。(3)龙马(简称“马”)角行的成子,如图8,增加了直走一格的功能。角形成为龙马后,就可能走到棋盘的每一格。飞车和角行成子后都只在原有功能上增强,不会失去原有功能,所以一般有成子机会都会成子。
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六、棋子的吃法将棋中不存在像中国象棋的“炮”和国际象棋的“兵”那样走法和吃法不同的棋子,所有棋子,只要在可一次移动到的格子内有对方棋子,就可以在移动到这一格子时取走对方棋子,作为一步棋,而对方棋子即被吃。
2006年07月14日 16点07分
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七、持子敌方的棋子,除玉将外,如果被己方吃掉,就成为己方的“持子”,放在旁边的盘中,随时可以像围棋那样放入棋盘中为己方作战。所以持子是己方重要的战力,必须清楚地展现出来,以便双方都能观察到。如果成子被吃,那么该棋子将回复到成子前的状态。例如,我方的と金吃掉对方的银将,旋即又被对方吃掉(即我方的と金与对方的银将兑换),结果将是,我方得到一枚持子的银将,而对方仅得到一枚持子的步兵。这就是银、桂、香、步的成子名称不同和と金在棋盘上特别强横的原因。有的时候,急需某一枚棋子,而己方手上没有,这时常常故意进行看似不利的兑换,目的在于争取更大的优势。例如,以银将硬吃对方有保护的桂马,以便在下一步使用这枚持子的桂马抽吃对方飞车。当然,此时对方可以明智地丢桂保飞,但己方从而白吃了桂马。
2006年07月14日 16点07分
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八、持子的使用轮到下棋的一方,可以不动棋盘上任何一子,而把自己的持子从棋盘外放入棋盘内的空格(必须是空格),这个动作叫“放”,也算一步棋(所以说将棋兼具有象棋和围棋的特点)。持子一旦放到棋盘上,就和棋盘上的其他棋子性质相同了。持子即使放在对方三线以内,也不能马上变为成子;只有再走这枚棋子时,才可以选择变或不变。我方在对方三线内的棋子,不论是走进去的普通棋子,还是放进去的持子,如果没有选择成子就退出对方三线以内,在从对方三线以内退出时仍旧可以选择成子。比如,持子的角行,放入对方三线以内,后来移动它时直接退回了我方阵地,这一步结束后仍旧可以变成龙马;但如果不变,想要再成子就只有再次走进对方三线以内了。持子的放置非常自由,除了以下三个“禁着手”外,可以放到棋盘上符合规则的任意空格。
2006年07月14日 16点07分
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禁着手:(1)二步--在一条筋里,如果已经存在一个步兵,就不可以再放持子的步兵。但是如果一条筋里的步兵已经变成と金,就可以再放步兵。(2)步将--持子的步兵,不可以一下子放入棋盘将死对方的玉将。注意,前提是不能将死,如果对方可以应将,用持子的步兵将军是允许的。(3)无处再走的子--持子的香车和步兵,不能放在对方底线;持子的桂马,不能放在对方底线和次底线。因为这样该子下一步无处可走。可以看出,将棋的“禁着手”对持子摆放的限制作用很小,所以持子就变得非常有威胁。新手初下将棋时,可能会对持子不太习惯,因为思考时不仅要计算盘面上的棋子,更要注意对方的持子,而后者具有更强的机动性和隐蔽性。一不小心,它们就会像空降兵那样突然出现在你的面前,打你个措手不及。将棋的开局变化较少,但双方经过兑换拥有一定数量的持子后,局面就可能变得非常复杂,攻防异常激烈。持子的运用,正是将棋的独特魅力所在。
2006年07月14日 16点07分
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九、和棋将棋的和棋是极其少见的,只有两种情况:(1)千日手--双方的棋子互相长捉(类似中国象棋的二打一还打、二打二还打、多打对多打),又都不愿意变着,重复四回即判和(注意是“长捉”,不是“长将”,长将是不允许的)。(2)持将棋--双方的玉将进入敌阵,又都互相将不死的情况下,如果所有棋子达到一定点数,持将棋就成立。飞、角每个5点,金将以下每个1点;专业比赛使用24点制,业余比赛使用27点制。双方均达到规定点数即成和;不然,达不到的一方判负。
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好了,将棋所有的规则就这些。但是目前国内很难见到将棋的棋具,所以在下特地在这里提供一个将棋游戏下载,是NEOGEO(就是运行著名格斗游戏《侍魂》、《格斗之王》的街机基板)模拟器的rom《将棋的达人》(容量3.58M)。NEOGEO模拟器在网上到处有下载。留意设定自己习惯的键即可。 《将棋的达人》,投币后按1Pstart是一人游戏,在淘汰赛中获胜将被授予“达人”称号;投2币以上时按2Pstart为二人对弈。两键游戏,A键选定,B键取消(指街机上的A键、B键,不是电脑键盘上的A、B)。开始时会要求选择本将棋和挟将棋,前者就是上面介绍的标准将棋,后者是一种规则简单的益智游戏(自己参详一下就能够明白)。本将棋开始时有设定选项,建议打开初学者模式(选定棋子时显示其可以走到的区域,这也是推荐这个游戏的原因之一)。默认的思考时间总共只有3分钟,用完后每步只给7秒时间,虽然不合常理,但是是街机游戏需要,不用管它,可以在超时后投币续关。按F1可以更改难度、思考时间(最多9分钟)等。CPU的棋力不高,即使是最高难度、与最强的“无敌一步”、“石川二吉”对弈,CPU还是有可能下出昏着。在下已经屡屡做到“达人”了,各位同好也加油吧!
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