【公告】关于提问方面给本吧新人的一点建议,世无难事,但求得法!
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楼主
此文只是针对本吧一直以来进行2dfm答疑时遇到的一些问题而进行分析,并对新人朋友就如何有效的进行提问提出的一些建议,希望能对入吧提问的新人朋友有所帮助,让2dfm的学习路程充满快乐和成就感。
2011年06月29日 12点06分
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楼主
1.只有想不到的,没有做不到的。
首先,要明确的是本吧有2dfm高手“火星人不能潜水”坐阵答疑,所以不必担心问题会没有出路,除非那是软件的局限、或是吐血的制作,否则,不会告知“无解”。
2011年06月29日 12点06分
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楼主
2.初学者不言羞涩。
初学2dfm时,提出的问题没有不白的,但是不问永远没有长进。
有时我们恰恰是在一些很简单的问题上卡壳儿,但是弄清楚了就可以一路顺畅的前行,所以,提问不丢份儿,反而是诚恳的态度、沉稳的心态的表现。
2011年06月29日 12点06分
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楼主
3.学会描述问题,大家都轻松。
一方面,新人的故障描述一般都不准确甚至很难理解,这属于正常现象,因为新人对2dfm的各方面了解都很有限,所以参与答疑的吧友给予更多的耐心是必要的,同时,新人朋友也要熟读2dfm界面操作教程,加快了解2dfm的规范制作,以减少误解的几率。
另一方面,一个故障,原因n多种,参与答疑的吧友也怕谈及的环节太多,反倒让新人晕菜。
所以,解决沟通障碍是需要双方互动的,新人不妨看下如下建议。
a.对于比较复杂的问题,图文并茂的描述是王道(包括故障截图,相关项目的脚本串截图), 为的是让答疑的吧友发现你所忽视的重要错误,有条件的朋友如果能配上故障视频那更欢迎了,呵呵。
b.如果你根本不知道从何说起,那就具体描述下你的设计设想,然后根据大家提供的制作方案执行下去,并在过程中提问。
c.很多朋友虽说是初次了解2dfm,但是之前可能接触过其他游戏制作软件,比如Mugen/Flash/GM/BOR 等等,所以,一定要记得不可完全套用原来的思路,否则,你的问题经常会让大家感觉不知所云,而无法参与答疑。
最好的方式,就是先看看2dfm基础教程,一切从头学起。
d.如果问题解决了,及时跟贴回应,是最礼貌的答谢方式,同时,也提倡大家针对某个疑惑编写短片教程,供日后的新人查询参考,2dfm吧的学习/探讨氛围是靠大家共同营造的。
e.同一故障n多可能性,如果吧友的提示没有点中你的问题的要害,同样要回应答谢,且不可视之浮云,求学者人品先行。
同时也建议记录积累,这些额外得到的经验,早晚你也会遇到。
2011年06月29日 13点06分
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楼主
3.习作先行、个人作品靠后。
初学2dfm,都需要有一个摸索/尝试的过程,很多朋友也喜欢在不看教程之前先自行摆弄、尝试下2dfm所有功能,这都是正常现象,也很赞成,实践出真知嚒。
基于这个原因,学习期间的作品难免故障重重,直接上手做自己的作品,会因担心故障的产生而不敢尝试,导致无法理解2dfm的每一项功能的真实用意,更谈不上灵活扩展运用,而不会活用,那2dfm在你手里基本形同残疾。
有一种情况,本吧绝不待见,一要保守自己的设计,二要在本吧求问,声东击西,耗费时间。这种情况,我只能告诉你,凭你的知识体系和对2dfm的了解,你还做不出什么值得保密的东西,所以,不如先拿仿品/习作坦诚相见吧!
2011年06月29日 13点06分
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楼主
4.顺应于软件,循序渐进。
2dfm自有它的一套常规的、标准的制作,非常规的制作虽然也是需要频繁应用的,但它毕竟都是在常规制作的基础之上而衍生出来的。所以,牢固的掌握了常规制作,你才能在个性的设计中自由发挥。
建议初学2dfm朋友不要一开始就追求个性的设计制作,这必然导致你的2dfm知识体系存在断层,日后应变能力会差到令人发指。
2011年06月29日 13点06分
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楼主
5.2dfm简单,但是不能胡来。
2dfm不过是格斗游戏制作引擎而已,他只能如实的演示你所有的设计,仅此。所以不要遇到异常现象就归咎于那是2dfm的bug,恰恰相反bug在你的头脑里。
等你到了游侠级别,有机会获得火吧的游侠教程,你就会体会到,其实所有的bug都是在你不知情的情况下一手策划的,2dfm所有脚本、和功能模块的真实用意,你才刚刚开始理解。
2011年06月29日 13点06分
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楼主
6.初期慢慢学,后期少纠结。
2dfm是一款以现成的功能模块构建的游戏制作引擎,很多其他游戏制作软件中需要费力编写的功能在2dfm中不过是个功能按钮而已。
虽然简单,但是同时也要求必须会活用,否则你的游戏也会平淡无奇,这个活用的空间才是2dfm的灵魂。因此,很多功能的使用都仅仅是一个代表而已。
比如2dfm中角色的攻防区和道具,在常规制作中,它们不过是用来制作角色攻击招式的,但这不是全部,2dfm很多高级功能都是活用这些脚本实现的。
比如变量,常规制作中,它不过是个分歧脚本,但是领会了它的能力,你就能制作运算器/数据存储器/数据传递通道等等。
因此,如果你仅仅了解了2dfm的常规制作,就觉得自己已经学成了,很可惜,大好的江山被你无视了。
2011年06月29日 13点06分
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楼主
7.本吧的答疑转贴和Hi群支持
如果,你针对某一制作想得到最正规,最简化的制作方法,而且想就此问题获得更多的额外的讲解,那就在火吧为大家开设的2dfm答疑专贴提问吧,注意提问规则。
★ 2dfm答疑专题贴码)x.co/FManswer
如果,你近期正在利用整段的时间学习2dfm制作,需要很多问题能够及时获得思路,那就入本吧Hi群,群里会获得更好的支持。
★ 2DFM吧Hi群号:1276052
Hi群和本吧同属旱地风格,定期除草,不善言辞者,先从每日报道开始做起吧。
先谈及这些吧,文字码多了自己也不爱看,
最后祝愿新人朋友的2dfm学习之路是快乐的!
2011年06月29日 13点06分
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楼主
其实,换个角度来说,感觉作为协助答疑的吧友来说,能够配图解答也是很好的方式,尤其是在指导软件操作方面。
2011年08月04日 12点08分
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