ff8的战斗系统在平时实在不太特别,但特别在於limit break吧
个人只玩过ff7 disc 1 和ff9
ff9平时的战斗系统我认为很顺畅,而且每人也有自己不同的特色,反而到了limit break却十分平庸,在游戏一半之后,除非不太懂玩,否则也没什麼用处
而ff7,一开初limit break我认为除了提升攻击力之外也没什麼特别
(但听闻好像后期的limit break很强?)
而ff8, 其实也挺有趣, 最特别的有按键的连续剑和zell的拳法, irvine的子弹和selphie老虎机
rinoa的angel wing 设定不错嘛
至於ff7-ff9 在装备系统方面,最好的无疑是ff9,在此不详说
ff7的装备, (在此只说早期,没玩完ff7的说- -) , 只是为了提升能力而已,根本不用太废时间想装备什麼什麼
(可能我错吧,没深研过ff7)
ff8的是fusion , 到了后期有最近天堂和最近地狱,有ultitma和meteor等等,还拿了aura,就很难通不了关 . 但对我最难解的是, 属性防御的优点我只在ultimecia城堡打boss用过一次,其他的战斗里,我一点也没有感到过难度 -_- 所以我觉得有一点多余
至於召唤兽
ff7,我只拿过两只就黑屏了,之后没玩了,不说
ff8,到了后期limit break时期,也没什麼用了....但在disc3 打雷风神之前,我挺依赖他们
ff9,召唤兽可以跟其他人的绝招打成平手,不算很强,但也不会废了
说到ff8 draw的系统,说真,有一点废时间- -
但是当时应该想不出较好的方案吧,因为魔法数量始终与能力数值有关
买魔法又太儿戏了吧- -"
如果有些魔法在特定怪物身上才可取得,或者会更有挑战**
以上是我在暑假中玩ff的一些感受....
还是说回ff8吧 -.-
在故事上,主打是爱情,其次命运,故事算是与其他的别树一格吧,
除此之外,还是我小时候通不了关的心结-_____-
所以在众多ff中,ff8不会明显比另一只好或差 (em...除了online和纷争)
但是故事却留下了深刻的印象,说真的,我很喜欢
画面还不比ff9差啊,cg的确很用心的做
但ff8战斗到最后还真是失冲了,连续技的天下,
但之前gf杀出的血路是不会忘掉的啊^^
只是,ff8真的有很多可取之处,就像limit break的系统(不计失衡),画面,剧情等等
不要只集中在战斗方面不断踩踩踩吧
对不起,文笔不太好,但刚玩完ff8,之前通了两次ff9,现在太激动了-_-
2011年08月29日 09点08分
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