level 1
国单本质就是吃只狼的红利,然而只狼这游戏除了19年以外,放任何一年都拿不到最佳,19年让只狼这个小成本2a游戏拿最佳,就给国单打开了新世界,原来不需要最顶尖的画质,不需要满满当当的演出,不需要开阔的大地图就能做出爆款,于是黑猴明末影之刃顺势推出。
那么问题就来了,这几年的线性arpg都或多或少能看到只狼的影子,导致玩家已经开始对这种线性游戏疲劳了。而且本身靠小成本以小博大的模式本来就是赌博,不可能每一场都能赢下。
希望gta6能让游戏圈重新开始思考开放世界如何设计,而不是只会做仿fs社的线性地图,特别是国单圈什么时候才能有人愿意做开放世界
2026年11月13日 16点11分
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level 12
dei高画质播片罐头?拉倒吧。而且单轮画质,虚幻五这块还是权威的,国单画质很高
2026年11月13日 17点11分
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