浅谈一下我对欢愉战舰设计不满的地方
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 13
这次不谈强度不谈总伤,也不谈卡池排期体验,更不谈火爻大战,就谈一下欢愉战舰的设计理念,我有很多不满的地方,跟我在版本初期心目中完美的欢愉战舰出入甚大,如下:
秘笈不适配。成型后的欢愉战舰,要想最大出伤,居然是要用虚照开怪,银狼的开怪秘笈纯摆设了,可能只有0行动值的时候有用?虽说记忆战舰遐蝶也不开秘笈,但遐蝶可以开怪啊,也比欢愉通顺一点(反正我是开遐蝶秘笈的,强迫症不开不舒服)。
自动不适配。自动情况下,真珠应该是无脑拉银狼的,不谈总伤,无脑拉银狼会让银狼有概率攒不够隐藏分关键阈值提前退大,血压上来了。记忆自动虽然也会亏很多伤害,但是好歹循环逻辑是闭环的,欢愉直接自动和手动是两种循环逻辑了。
差分不适配。当年流萤的时候那差分多舒服,基本是量身订做了,记忆也是爽玩。我也不指望给银狼能够量身订做,但好歹机制适配一点吧。什么叫激活终结技但只能60,什么叫拉条但掉BUFF且快速退大,什么叫用爻光开怪比银狼开怪更合适,什么叫增伤但欢愉伤害不吃增伤。防的比抬的多有感觉么。
逻辑不适配。什么叫火狼虚真啊哈少,爻狼虚真笑点少,火爻狼虚生存少。就哪哪膈应你一下,你最想要啥就不给你啥。知道你端水,但你也能都给啊,给火狼啊哈,给爻光笑点,影响你端水了吗?
联动不适配。先谈狼爻真虚,爻→真有联动,爻→狼有联动,真→狼有联动,但狼给了其他队友啥,啥也没有。再谈狼火真虚,狼→火有联动,火→狼有联动,真→狼有联动,但火花给了真珠啥,啥也没有。而记忆,遐蝶给风堇触发回血给三月叠层,风堇给遐蝶充能给三月叠层,三月给遐蝶充能给风堇拐力。
综上,欢愉战舰设计的毫无美感,与强度无关,纯粹就是内在逻辑不自洽,颇有崩坏.互防铁道的感觉,属于是倒退回2.0版本的设计了,希望终末体系能做的好一点,都做体系了,就别防来防去了吧。
2026年11月10日 07点11分 1
level 11
所以我没抽欢愉[呵呵]风堇这个角色是真的有设计美感的我直接allin上6、4.0又抽了水鸟
2026年11月10日 07点11分 2
风堇确实设计的很棒,水鸟也很契合记忆,总之玩上去就很舒服,没有那种互防的感觉
2026年11月10日 07点11分
上版本allin记忆,这个版本抽水鸟,真的值。欢愉最难的亚婆离也是1鸟的俘虏
2026年11月10日 08点11分
level 7
欢愉想给超模的机制随便给,很容易设置,甚至比记忆战舰还好设计,但就是因为怕变成记忆战舰那样,才设计的畏手畏脚。记忆看着机制非常好是因为他是第一个策划完全放开手脚设计的,结果导致强度失衡太大,策划明显不想这样,所以才对欢愉各种限制导致成现在这个样子。
2026年11月10日 07点11分 3
我也理解,但就是玩起来不舒服,总感觉玩到了个半成品
2026年11月10日 07点11分
level 8
如此互防,火爻真6命区完,专武精炼收益也区完,都有3倍记忆,真让左脚踩右脚不敢想象有多离谱
2026年11月10日 07点11分 4
有的互防其实也跟数值关系不大,比如秘笈自动差分啥的
2026年11月10日 07点11分
体系队讲究的是资源循环,欢愉有数值,机制算半残,目前只有记忆在我眼里才是真正的体系资源循环
2026年11月10日 07点11分
level 7
期待一下未来的新欢愉辅助
2026年11月10日 07点11分 5
@永远的深蓝898 可能是不敢放开手脚吧。另外一点就是,火设计的问题?喊了一个版本的爻一眼过路费,结果火最后还是没抬起来
2026年11月10日 08点11分
记忆不出水鸟,其实逻辑上也是比较自洽的,比欢愉要有艺术的多
2026年11月10日 07点11分
level 11
最脑瘫的就是一眼可以4拐4,欢愉技可以做更多文章的队伍,最后还是被这思慕策划做成了3拐1
2026年11月10日 07点11分 6
对的,这也是我很不满意的一个地方,但考虑到爻U情绪,别又搞成火爻大战,我就没放了,算了,我自己已經跟火爻和解了。
2026年11月10日 07点11分
level 5
通篇看下来其实就一句话:你想要的没给你。那叫不满足,不叫设计不自洽。……算了。
2026年11月10日 07点11分 7
也可以这么说。我确实对欢愉不满意也不满足。
2026年11月10日 07点11分
level 9
希望策划明年最好也能做好端水,别搞记忆队这种膨胀了,有了货币之后好玩的成品左脚踩右脚机制完全可以塞dlc里面。
2026年11月10日 07点11分 8
其实端水和逻辑自洽也不冲突,我已经尽量避开讨论强度了[太开心]
2026年11月10日 07点11分
@永远的深蓝898 抛开强度的话,确实玩的不爽。明天抽了完全体之后体验一下看看,现在看视频还是感觉阿哈本体和其他角色没联动,只是说一个点名上限拔高了,左脚踩右脚那种感觉反而不如hit转hit,hit转充能、
2026年11月10日 07点11分
level 14
差分是真糖,buff弱,全弹射打虫子和群拐贼难受
2026年11月10日 07点11分 9
level 11
把狼换成绯你会发现所有问题都解决了
2026年11月10日 07点11分 10
解决在哪?假笑点警告、50好活警告
2026年11月10日 09点11分
@络绎. 绯英能把假好活变成真能量,还有了遐蝶同款全队受击回能,这设计才是精妙之处
2026年11月10日 10点11分
所以说我认为和大改有很大关系
2026年11月10日 08点11分
请问绯和哪个欢愉角色左脚踩右脚了吗?[啊]没有真珠虚照还能说自动厉害,有了之后自动就更垃了。
2026年11月10日 08点11分
level 10
一方面要端水,一方面现在数值已经很高了,啊哈要50加速50拉条,狼火能飞起来,隐藏分够多,真还能拉狼。现在拉火绝对和最初的设计不一样。
2026年11月10日 07点11分 11
是吧,谁能想到最后拉火和拉爻呢,感觉就很离谱
2026年11月10日 08点11分
level 8
槽点太多了,而且双标的让人难绷。知道蝶不开秘技找补说蝶还能普攻,你欢愉也可以银狼开怪啊,都是亏点输出这时候就没强迫症了?
自动方面亏龙和银狼亏强普有什么区别?你以为记忆自动不高血压么,让你双标完了。
这两队本质是一样的,一个围绕银狼强普构筑,一个围绕遐蝶龙构筑,2魂长夜月在遐蝶队有20%输出么,而且还挑着说,符合自己观点的大谈特谈,不符合不聊了,你咋不聊聊昔涟呢。
还有狼爻给笑点,狼火给阿哈 不是都给你了么,你想要多少呢,我倒问问
2026年11月10日 07点11分 12
你的槽点也不少,狼开怪真珠美学就挂银狼身上了,跟虚照开怪有本质区别,遐蝶不开秘籍除了亏点输出其他是一模一样的,你懂亏点输出和启动流程完全不同的区别吗?还有我半点没提到副c输出,你扯2命长夜月干啥?跟机制有啥关系?要说昔涟也比虚照机制自洽多了,除了忆灵不算单位,其他的不是很适配?狼爻给笑点,狼火给啊哈,给了多少呢,10点笑点也是给,1个啊哈也是给是吧
2026年11月10日 08点11分
level 12
银狼虚照秘籍不能一起嘛
2026年11月10日 08点11分 13
不能。银狼切人秘籍就没效果了
2026年11月10日 08点11分
@永远的深蓝898 我怎么记得像昔涟一样可以切的,不能一起好膈应,像黄泉和刃
2026年11月10日 08点11分
@💤雨天 不能的,银狼切人就没了,切回去又有了
2026年11月10日 08点11分
@永远的深蓝898 那我记忆混乱了[小乖]
2026年11月10日 08点11分
level 11
我不觉得是战舰,算普通船吧也算不上是破船
2026年11月10日 08点11分 14
level 9
不端水?今年其他角色怎么卖,今年设计思路才是正确的,去年记忆纯纯新手打法,搞得社区那些没抽记忆的全是怨声载道的,同样的金数被记忆倍杀[呵呵]
2026年11月10日 08点11分 15
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