level 5
BuildFiles打包与启动骨架:包清单、构建信息、启动器、首屏加载文件
story000-[GameContent]单人剧情模式内容主体(第 000 组)
story000_bvh4-[GameContent]剧情内容的 4 宽光追加速结构
story000_bvh8-[GameContent]剧情内容的 8 宽光追加速结构
story000_restofworld-[GameContent]剧情模式中“世界其余部分”的流式数据
bvh4 和 bvh8 成对出现,因为PS5 的 RDNA2 光追单元同时支持 4 宽和 8 宽 BVH 节点
主体内容+光追独立单元,r星在这块模块设计,后续对xbox和pc优化更方便
shared_minigame000-[GameContent]剧情与线上共用的迷你游戏资源主体
shared_minigame000_bvh4-[GameContent]迷你游戏场景的 4 宽光追加速结构
shared_minigame000_bvh8-[GameContent]迷你游戏场景的 8 宽光追加速结构
不知道是什么类型的小游戏,这也有光追
core_licenses-[GameContent]法律与授权文本(版权声明)
core_bvh4-[GameContent]核心常驻地图的 4 宽光追加速结构
core_bvh8-[GameContent]核心常驻地图的 8 宽光追加速结构
core_restofworld-[GameContent]核心层中“世界其余部分”的世界数据
core_restofworld001-[GameContent]上述部分的第 001 补充片
Anim-0动画数据:动作片段、动画字典、面部与布娃娃动画
Data-0玩法数据与定义:武器、载具、行人、地图摆放等元数据
Levels(americas)-0地图分区与关卡数据:地形、建筑、室内、碰撞、流式加载索引,americas 指6代项目美洲计划64.51 GiB,地图是最大的内容
Navmeshes(americas)-0导航网格(AI寻路数据)
Packs-0合并归档的资源包(把大量小资源打成大包)
Textures-0纹理、索引或小尺寸贴图
TextureDatabases-0 53.42 GiB,贴图主体
Audio-0音频:音乐、音效、语音
ScriptMaster(americas)-0脚本系统主控数据:编译后的任务与系统脚本、脚本注册表
Executables(Master)-0游戏可执行文件与模块
Common-0跨模式共用资源:界面、字体、通用模型与通用脚本
Movies-0预渲染视频:片头、字幕、过场视频
Shaders-0预编译的着色器与管线状态
Anima-0动画数据的增量更新(目录名与基础层不一致,疑似构建间重命名)
Data-0玩法数据的增量更新
Levels(americas)-0关卡的增量更新
Navmeshes(americas)-0地图导航网格的增量更新
Packs-0资源包的增量更新
Textures-0纹理的增量更新
2026年11月09日 10点11分


