忍龙喜欢吹的深度1000小时训练定律是不是存在悖论?
steam吧
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level 1
忘记匿的笋公
楼主
1.为什么忍龙玩家平均时长太低,被各种看不起的游戏薄纱?
一定是轻度玩家和新玩家严重拉低了平均游戏时长,忍龙玩家都是人均10000小时定律在游戏内日夜耕耘,你们那些玩几十小时就丢的游戏玩家别来污染我们忍龙的平均时长了。
2.为什么忍龙销量低?
游戏门槛高,难入门难精通,现在玩家太浮躁了,没有吸引到新玩家和轻度玩家,全是忍龙核心玩家在支持。
问题1和问题2怎么完全矛盾了?
没有新玩家和轻度玩家,全是核心粉丝在支持,数千小时的深度训练内容,按道理来说游戏平均时长随便100小时起步吧?怎么那么低呢?
2026年11月09日 02点11分
1
level 8
长江骑士兰斯
今天不是周一么,不是应该骂仁王画面差么
2026年11月09日 02点11分
2
忘记匿的笋公
仁王的平均时长薄纱忍龙捏,怎么同样是吹自己给人类提供数千小时深度训练,忍龙的NewType的训练集比只狼这种5个手指覆盖的游戏还低
2026年11月09日 02点11分
忘记匿的笋公
一边说只有核心粉丝在支持,一边平均时长连100小时都不到,都训练到哪里去了,喜欢打篮球的中学生的训练时长都不止100小时了吧
2026年11月09日 02点11分
level 11
克拉肯kraken
我打完忍龙4有那么一个不恰当的比喻,不知道符不符合其他忍龙,就单拿忍龙4来说吧
打忍龙4的快感就像手冲,杂兵战玩一次很爽,玩两次三次四次依旧很爽,但连玩七八个小时是真有点顶不住了,连玩几天后彻底进入贤者时间,隔一两个月后又想玩了
2026年11月09日 04点11分
3
level 11
火神King
忍组做的游戏打击感都很廉价,比如仁王3就远不如忍龙4,忍龙4是白金代工的,所以比以前忍龙观感强了不少。
2026年11月09日 04点11分
4
level 1
忘记匿的笋公
楼主
忍龙嘉豪喜欢顾左右而言他,认为平均时长不够是盗版多的原因,可惜盗版只会影响销量,而不会拉低正版平均游玩时长。
忍龙嘉豪最喜欢吹忍龙的内容深度让玩家可以数千小时长年累月在游戏里磨练技术,以武入道,实际上平均游玩时长在忍龙全是核心玩家购买这种巨大优势下,游玩时长甚至远远不如引流了大量新人和轻度玩家的只狼。
所以结论就是要么深度不足以让玩家长年累月数千小时在里面磨炼,要么就是忍龙嘉豪都是鬼脑意淫训练,躺在床上幻想,连游戏都不愿意打开。
2026年11月09日 05点11分
5
level 12
梅露的黄昏
忍组游戏都这样
最喜欢尬吹深度尬吹耐玩
2026年11月09日 05点11分
6
level 13
呜喵王之怒♂
忍龙4我全在饭刚落了,或许很有深度但我学不来
2026年11月09日 05点11分
7
1