敌人不刷新机制不行
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level 11
吐槽蜡笔3 楼主
就算不谈魂游形式的坐火即刷新,传统游戏,只要不是纯线性只能前进不能后退的,都会有刷怪。
刷怪好处很大,可以打不过先练级,极端的如仙剑十里坡剑神。
没有刷怪机制的话,所有怪都成了有限资源,随剧情推进进度锁死人物、武器等最大升级上限。
而且想找个敌人练手试刀都难,试错成本太高。像法环有著名的靶场-关卡前方,拿到新武器很多人就会过来试刀。
2026年11月09日 01点11分 1
level 8
哪有试错成本我想问问
2026年11月09日 01点11分 2
level 1
老早以前有刷新是因为以前该地图过了就不能回头了,不用来回跑图。
2026年11月09日 01点11分 3
你说的是相反,能反复探索的有刷新,纯线性跑图的无刷新。
2026年11月09日 02点11分
level 1
现在还说这种话的要么是云玩家,要么是又蠢又坏[吐舌]自己选一个
2026年11月09日 02点11分 4
我喜欢有刷新怪的游戏,怎么碍着你了。影之刃刷不刷新怪,我压根就没提它。
2026年11月09日 02点11分
level 13
这游戏不需要刷怪练级
2026年11月09日 02点11分 5
level 8
因为这游戏不缺钱,所以不需要刷怪
第二,这游戏地图超大,怪物数不胜数,所以也不需要刷怪
有怪活着的地方,证明你还没走过,这是一个很重要的标志点
其他游戏可能需要刷怪,影之刃真不需要刷怪
2026年11月09日 02点11分 6
真不缺钱?后期才不缺钱吧
2026年11月09日 03点11分
@血戈登 刷了也没用,材料不会掉,一周目前期商店卖的材料也不够用
2026年11月09日 04点11分
@炼金术士💫 技能点了么,装备升满了么就卡材料?前中期的钱压根不够用。商店榕树心很早解锁了,什么时候才买得起,哪里不缺钱了[汗]
2026年11月09日 04点11分
@血戈登 技能卡榕树之心和黑石琥珀,武器卡长柄金属,缺钱应该是没探索完
2026年11月09日 04点11分
level 1
影之刃零人物没有等级,武器升级需要对应材料,小怪不爆这些,他的游戏设计就没打算让你反复刷小怪。小怪没经验没钱没材料,反复刷新有什么意义?你以为黑神话啊?可以通过反复刷小怪升级和刷钱
2026年11月09日 02点11分 7
凡是具有重复跑图探索的,还是有刷新好。每次走一遍都能打一遍,而不是单纯走过场跑图。
2026年11月09日 03点11分
@吐槽蜡笔3 问题是这游戏除非你自己漏了探索,不然的话大部分场景不需要回去的
2026年11月09日 03点11分
level 15
后期资源都是溢出的,没必要刷新
2026年11月09日 02点11分 8
level 13
这游戏的拾取是手游式的脱战才能捡,刷小怪绝对影响体验
2026年11月09日 03点11分 9
level 14
敌人刷新机制不行
2026年11月09日 03点11分 10
level 12
首先你要明白刷新的意义,如果你只是单纯觉得我想要刷新怪物然后去割草(虽然这游戏打小怪都不能割草就是了),那么这个就属于个人爱好了,没啥好说的。首先我们要明白魂游或者说别的类型的游戏为什么要刷新怪物,一般我个人认为从两个角度去考虑,一个就是地图设计,一个就是rpg系统的构筑。
首先就是第一点,地图设计需求,部分区域或者说游戏内大部分区域,都有一定的重复利用或者说后面会重新回来的要求(可能是正常的地图回环设计,也可能是因为某些支线需要重回之前的区域一段时间),那么这个时候怪物刷新可以让这些重复探索的地方不至于太空,毕竟纯粹跑图的话确实是很无聊,有小怪可以起到一个调剂作用。
第二点就是rpg构筑,魂游要复活的根本原因是你身上的资源会消失(也就是死了以后掉魂,再加上恶意,你的掉魂概率也会提高)所以为了平衡数值,就需要怪物可以刷新,以确保数值低的玩家有刷魂增加rpg属性的渠道,而且这个刷的意愿根据玩家而定,可以灵活动态调整,假设一个游戏的rpg构筑资源严重溢出,那么其实刷不刷新都不重要,不为了刷资源而存在的复活,大概率是为了延长你的游戏时长,本质是通马桶的类似设计。
我们再回到影刃,他的资源除了前期部分情况下会出现有技能可点但是不够钱的情况,但是一但到了正道大营,资源就会超发,就不会出现不够资源的问题,其次这个游戏的大部分场景都没有重复探索的强制设计以及任务的构思,那么一个地区基本只会来一次,就没有必要刷新了,而且部分任务设计回到之前的区域大部分都会有一个直接的铃铛,不需要直接跑图,部分需要怪物出现的时候,他也设计了怪物的需求,比如我们会有部分支线回到之前的区域,他们也给了人类变成怪物的设定,以及后期三面人偶的冰封设计,一路过去也有刷了一批新怪给你打,而且让前面我们看到的杀气塔可以探索,相当于还不是单纯的素材服用,还有新的探索区域。
所以综上所述,一个有想法的制作人,并不会无脑照搬别的游戏的设计点,而是根据自己游戏的实际情况去添加一些设定,使自己的游戏玩法是前后一致经得起推敲的
2026年11月09日 03点11分 11
level 8
要刷怪来堆资源本身就是设计失败 这种无聊重复且浪费时间的东西好在哪
2026年11月09日 03点11分 12
level 7
火焰纹章
你是喜欢没有塔 无野外刷新怪 资源有限的那几个版本
还是有塔 有野怪刷新 所有人都能刷满级的
2026年11月09日 03点11分 13
level 2
不刷新小怪是一种非常高明的引导方式 这游戏不缺素材不缺钱 刷小怪干嘛
2026年11月09日 03点11分 14
level 1
影之刃虽然主线是一本道,但玩下来做全图探索收集感觉还是挺容易迷路的,主要他地图做的不明确,如果保留刷怪探图会变得更麻烦
2026年11月09日 03点11分 15
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