裂川凝雪
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10赛季魔潮开荒就爽刷1500火,结果混沌boss要666
这游戏还是太难玩了 涂油t16基本能打了,想去迷雾试试,感觉本来还行,结果13层被勇士丢闪电命中瞬间暴毙。祭坛白天也不出货,还整些钻地怪拖时间……等异界改版后再看看吧。
请问集市能搜镶嵌有具体符文的装备吗?
我发现这是个赌博游戏,拼的是运气 出个抗性反转宝石、点个猎首能开心几个小时。要是一直不出大货,然后做装一直失败,只会觉得自己在游戏里也是个打工仔,会有被宰猪之感!更别提单人玩家难以对抗通胀了。
时空漩涡神圣水库打不过! Boss刀锋之主。祭坛和裂隙的最高难度boss已经能轻松过了,大部分boss也是几秒就秒。结果这货我完全打不动?我都上了抗性反转宝石了。这游戏真难玩啊
最烂异界地图太阳大殿 三角形军营类迷宫,路不好走,中间放个大太阳封走位,而且居然有三层,第三层只放了一个精英怪,太恶心了!!绕了十分钟。当然再恶心也没有黑鸦无敌bug恶心……
此等血盾正是猎首成王的理由
萌新随缘点出来的猎首 感觉这赛季已经圆满了,懒得提升其他装备了
纯萌新自强过了升华1-4 1其实很简单,2四十多级实在打不过,买了一波E装才过,异界练到80级才去尝试3-4。丝克玛想一次性过4,等级没注意打成了3,感觉难度还行,结果点完升华3没给点数?后来发现是已经加到天赋树里了(没给提示?)。 再打一遍4,第三关被boss摸了一下掉了2000多荣誉,吓坏了,失败。最后一次堆了荣誉抗性,小心推到最后,中间选能量护盾减半的时候荣誉上限掉了1000多这正常吗??第四关沙漏试炼被堵路,巨人打一下又是掉1000多荣誉。最后boss我商店买了不受伤,结果发现是荣誉值不掉而已,被时间泡泡顶住后闪电秒了,太恶心了。遂尝试混沌试炼。
国服商城买的屏蔽闪电捷的技能特效没用怎么办呀?
2代商城买的屏蔽光环的技能特效没用怎么办呀?
请问有人试过原始双手的召唤伤害溢出吗 溢出伤害到周围敌人,速刷有没有用?原始装备出孔有点儿难啊。
每个赛季弄完紫装和雕文后就很快弃坑了 本赛季紫装爆率奇低,打到几个后根本没动力更新了。传奇和暗金二太古出货量也不高,属性还老不对,就算偶尔打到一件,回火看脸,精造靠肝,甚至懒得换。反正打到100层基本上能体验的都体验了,哪怕冲上150层,打某几个boss也得走多轮机制。 其实每赛季刷个几十小时也不能说亏了,但总觉得这游戏的潜力不该这样,可是一旦bd小毕业,心理上瞬间就不想玩了。
摩纳的强夺秘宝支援效果怎么触发呀? 主角普攻十几次,没一次提示偷到东西……
半年来不经意间花费2300多!!! 怪猎荒野368,天国拯救二298,浪漫沙加208,界之轨迹230,葛叶雷道283,刚刚夏促又花了322……日厂游戏真贵啊,其他游戏打折感觉还挺值的。我33和宣誓都是xgp玩的,还是很便宜的,可惜后继无力。
葛叶雷道复刻通了,流程好短。 动作还是太僵硬了,闪避反击很难触发。我期待了好久到后期全技能+高级仲魔可以乱杀,结果被怠惰恶魔和最终boss感叹号攻击虐了,貌似是万能属性?主角的主动技能冷却太长,武器也是要到最终boss前才能升满,雷吼居然放到二周目,没动力了。当个小品游戏玩还行。
终于通关,有些话不吐不快 分部式更新的rpg可能就轨迹一家了吧,我从闪2开始就很讨厌这种模式,主要在游玩过程中有一种无力感,反正这一部也不会真结局,下一部又得重来,让人觉得无力无趣无意义。本作90%的核心剧情居然都在终章的最后一节揭示,而且主线剧情量也不大,更凸显了前面流程的缺点。
为什么日本游戏喜欢用欧美人设? 尤其是jrpg人设喜欢用英文名,但是脸孔又偏东方。而且特别喜欢设定姓氏(last name),搞的姓名很长。
两代八方都是打到一半不想玩了 前期到处跑收集装备很开心,开始轮番过各人章节剧情就无聊得要死。八个人都是主角让剧情非常得散,完全像无头苍蝇,而且剧情本身也很无聊,比如二代舞娘第二章,就是去酒馆跳舞招揽客人,平淡如水,酒馆被砸后(盗贼出生地新德尔塔果然没有王法吗)还要舞娘一个弱女子出头,无语。
更新后bug还是咋地,枪械打弱点不出暴击了 教程改了??这还怎么玩??
亲自打完33号,我觉得剧情让人动容 之前看了太多帖子标题喷换男主、家庭伦理、远征无意义,我心里也在打鼓。但亲自打完还是挺感动的,埃斯基耶的拥抱、最后的决斗、结局2老夫妻脸上细腻的表情变化让我动容。我觉得这本质上还是个关于人性的故事,大部分人物的动机是合理的,更像是在阐述人类如何面对伤痛。
这游戏与传统回合制相比有个很大的优点 那就是战斗结算很快,只有一张结算图,升级不会卡,按确认键能在图生成前就快速跳过。多段攻击只要打死最后一个敌人就会立刻结算,跳过后续动作,也不摆战胜pose,可想而知制作组为了优化体验做了挺多努力的
一周目自由线通关纪念 结局比我想象中好点儿,创造了一个50年的乌托邦,已属难能可贵,虽然部分地方变成了法外之地。诺莫斯倒是非常地忠诚!
本作地图设计水准是历代最高了吧 很多奇伟瑰怪的景色,猫猫到了还会惊呼。不同天气简直像新图,打到上位后期也没有重复感。世界古代林地图设计复杂容易找不到路,进战还断导虫,本作加了自动寻路,能自动导航到素材点,路上顺便钩爪采点儿素材,轻松惬意。
贯穿瓶是不是没啥用 怪鸟弓火属性高,结果贯穿瓶增加不了多少伤,散射矢没看出来怎么贯的,单下伤害太低了……
做了三个晚上的二图支线,实在恶心吐了 到处跑、找东西,库滕堡还老找不到人,有的任务条件还特别苛刻,奖励基本都忽略不计,还有些bug图标和打拳马桶任务,强迫症难受。今天才发现可以隐藏支线图标,决定速通主线了
蓝色进阶1就爽到了 但是没有上弹和多段之前,第一关是真的磨人
黑猴有些节奏完全就是趁大部队进度慢打的时间差 今天终于通关。打第一章的时候就看到狂带地图差、后面boss恶心的节奏,打完第三章节奏就变成喷后面的剧情,要么就是花果山太空。我打完觉得这些确实是缺点,一度也很烦躁,但是完全不改变游戏整体的质量。一堆黑帖专门盯着某些缺点放大,要我说,游戏还是自己真正玩通关才知道好不好玩。
永恒服回火配方掉率太低了 刷俩小时就掉两张还有人说有bug……
68个小时基本完美通关了,感觉还是可以玩的 功法多了很多新机制,单挑boss还算有意思。任务流程比较清晰,不看攻略也能玩,就算漏了啥也不怕打不过。后期主线确实太赶工了,但七种武器的几个支线都蛮不错的。初始英雄性格都比较突出,看他们跨时空商业互吹也挺有趣的,这个江湖还是有义气和侠骨柔情的。当然我确实要求不高,毕竟武侠的时代早就过去了,武侠影片也少了很多,能感觉到侠味已实属不易。
这游戏怎么这么恶心啊 凭啥只有完美防御才能不掉血,闪避几乎没用,然后还能做出黑兔帮这种群挑战
时隔多年终于打完P3,说两个结尾很触动的点 商店街男孩的妈妈终于同意他收养流浪猫了,但是猫却不见了,小男孩说不会再去找它。
这游戏基建系统其实挺好玩的 建了一下午,尽量保证每个龙脉从营地出发都在30秒以内,找怪终于舒服了。不过怪连换几个区还是绷不住,龙脉值不够再建立各区之间的飞索了。秋图黎明营地的高楼还有冬图公主藏身地性价比超高。比较恶心的是春图多树,遮挡视线,也不好建飞索;秋图山洞地形起伏,飞索麻烦,只能开轮子;冬图右边天气变化会影响飞索。夏图土脉比较高,可以多建一个营地,舒服很多。可惜怪还是太少了,有种造好了屠龙刀却无龙可图的感觉。
强烈推荐dnd玩家去看看侠盗荣耀 应该能找到很多彩蛋。主角团四人,一个背弃了竖琴手誓言的碎嘴人类吟游诗人,一个和侏儒私奔被逐出氏族的女野蛮人,一个半吊子半精灵术士(伊尔明斯特的曾曾曾孙),一个被翠绿闲庭收养的提夫林德鲁伊。还有一个拖雷圣武士又帅又强。反派主要是来自拖雷的红袍死灵法师,占据着无冬城。主角还去了趟幽暗地域,有一只超级可爱的肥宅红龙,不过没有灵吸怪和眼魔。最后的法术战挺有意思,传送法杖的用法也很有创意。
这游戏真的有毒啊 加雷利亚回廊迷宫刚开,累了半天刷了3本经验g准备转生,结果发现里公寓进不去了,新的地图有会用魔法的乌鸦人,难度大经验还低,再看看令人头大的找道具支线,真的玩不下去了…
原来第一章可以打过忘却啊 我sl出了300攻的宿命剑和经验指环,然后用炼金术丢电球升了几级,僵尸龙赌屠龙剑,直接全员8级了,带经验指环的九级,不过没准备宝石,螃蟹没敢打,最后中间还有两个电球,我试着无道具硬打居然也过了,只要它不连续放电魔法……不过第一章升级感觉挺亏的,后面每次升级凹生命和cp好累。
破防了,薇欧拉打巴黎狼人只能银牌 无伤就很难了,还一直断连,简直了
萌新终于胡了一把,复生超凡小鬼配鬼功神力太离谱了 要不是boss只有三千血绝对可以叠到天荒地老,我还没有召唤骨灰……
原来可以正义群殴 火车后前+脚召两个小恶魔,花妖r召三个塔防花,然后冰狮子分裂,就可以看戏了,不过得注意连击。这个恶魔系统配合rpg应该很不错,可惜act关键是要打得好看,很多招数不实用。
看了两百章了,有个疑问想问下吧友 为啥觉得作者文笔时好时坏,写外神、诡异功法和病发的时候,感觉文字比较鲜活,写日常的时候感觉有点儿像流水账,遣词造句也不太注意。是不是那些诡异的章节都是作者被“上身”的时候写出来的啊?
结局后感动了几个小时,但细思起来觉得很悲伤。 所谓的人类延续计划难道不是梦幻泡影?
仙7古乐任务,最好听的居然是二代箫曲
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