这8.0的CG本身分镜就很奇怪,你能明显感受出8.0CG的导演和7.0是同个人,我该如何表达呢,就像是吉田说“啊你这个CG给我这么拍,要展示新职业,要展示新地图,要展示新角色”,然后这CG导演就只能理解字面意思,把各个环节单独做了出来,彼此之间没有交集,然后再很强行地把各个段落衔接在一起就做成了一个完整cg。
我当时看直播时脑内直接就出现了“平庸的宣传片”这种评价,8.0CG带给我的震撼远远不如此前任何一个版本的CG,即使是4.0也有优秀的开场曲配合极佳的画面运镜让人想多看几次,更别说3.05.06.0了,7.0的时候还能强调主题是旅游brbr是轻松brbr所以搞成比较欢快的氛围并且展示各种人文风情都是能接受的,这8.0CG整的像7.0CG翻版真就是一句话“我不知道他们想表达什么,他们什么都想展示一边,却又什么都没能做出记忆点”,加上这新歌其实真的给我一种7.0的2.0版的感觉
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
我觉得CG组应该要知道,版本宣传片并非一定要去如此刻意地展示新职业,要知道此前那些版本宣传片里,即使展示新职业在镜头语言上都是和片里的剧情有关联,从4.0的武士切小兵然后无缝连接黄金港全景,到5.0桑克瑞德展示新职业并且给观众砸出了重磅噱头敏菲利亚,6.0大屁股掏出镰刀然后镜头直接无缝连接到月亮上的光战,即使是没有展示新职业的3.0,结尾龙骑走大道那段我称之为所有宣传片里最成功的职业演出,而8.0在展示新职业这方面完全缺少了和故事主题的连接,就是出来放个特效打个小怪完事了,7.0至少还有蝰蛇光战和老国王过招呢。所以我才说导演像是很字面意思地理解上面的要求,很简单直接做出了相应片段,再彼此强硬地连接起来。
说真的,这8.0cg完整版的观感甚至不如半年前的先行版CG