建筑党是怎么造景的,太难了
elin吧
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level 7
man520672 楼主
[喷] 自己造了一个下午,再对比各种大佬的,完全是老破小。
这游戏建造是斜视视角,你不能先搭主体再搞美化,得从地图北向南,西往东的方向来建和规划,不然前面的建筑和景观会挡住后面的,鼠标拉不进去,最后拆来拆去补细节要累死。
如果按照不挡视角的方式规划建造,等于要在开始之前就有一个总体规划和大体布局,脑容量太小装不下。卡住了~
然后很多特殊建造要运用茫茫多的技巧,一步错又要全拆,太繁琐了。
2026年11月03日 03点11分 1
level 1
作为一个非大佬的建筑爱好者,感觉干这事最重要的不是技巧和设计,是耐心和决心[阴险]技巧总是会慢慢成长的,设计也是慢慢可以学来的,但是做不到脑中一遍成型,那盖的时候就总是要拆拆补补各种向建造系统妥协的,繁琐恐怕是在所难免的,我原本计划了好多种不同风格的据点,但到现在为止也只造好了俩,确实太磨耐心了
2026年11月03日 03点11分 2
的确,最重要的是建着建着突然就发现很累,感觉好多,又外饰又内饰的,又铺地板又调高度的,那么大一个地图,全建完相当需要耐力
2026年11月03日 10点11分
转向小聚点造景方向也不错,比如你规划的那个世界的一角之类的
2026年11月03日 10点11分
level 6
视角的问题设计模式里关掉段差就行了,规划难搞
2026年11月03日 06点11分 3
视觉错误也是elin建筑不得不品的一环啊,比如利用高度差视觉错误建围栏之类的
2026年11月03日 10点11分
level 9
你需要卓尔不凡的想象力,还有过人的毅力,我的新领地几乎纯抄的情况下建了一周多
2026年11月03日 10点11分 4
level 5
需要有规划,我是规划了花园,出海口,教堂,居民区,城堡,不然后期改来改去没有地方
2026年11月12日 04点11分 5
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