超线程不出所料,跑分很高,实战拉的不行。
intel吧
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level 13
273PQE就是十二大核版本的14代酷睿。
在关闭超线程的情况下,平均帧小幅度提升,帧数稳定性大幅度提升。
超线程这种技术,在消费级早就应该被淘汰了。
2026年11月01日 08点11分 1
level 10
intel:老子为了省钱,结果还有一堆孝子称赞老子的这个行为
2026年11月01日 09点11分 2
还真不是[汗]giga的主板特色x3d模式就是关闭了超线程。 连主板厂商都知道超线程对游戏是负优化[喷] 当年超线程牛逼还是因为以前的消费级cpu物理核心太少了得靠逻辑处理器来补 (这里要说一下 x3d模式不是仅针对x3d的u 普通的也能开 8核心开始才能有明显提升)
2026年11月01日 15点11分
level 8
未来英特尔统一核心又要回归超线程了,大中小核超线程爽不爽[滑稽]
2026年11月01日 10点11分 3
level 11
开超线程吃鸡比不开超线程low帧能从149掉到64?我觉得你还是少看这种PPT的测试得好,会看傻了[滑稽]
2026年11月01日 10点11分 4
@路之奇传 那没事了,他是吧宠来的,站Intel,串俩家,是不是i孝也是存疑的。
2026年11月01日 12点11分
@憋看了,乱打的 但凡你有一台电脑你可以去开关超线程试一下,如果这UP的测试仅代表他的这颗U的这次测试,那么这和你我有什么关系,楼主用这标题有何意味?
2026年11月01日 11点11分
幽默的是273pqe,同时这个up也预判了你的话
2026年11月01日 11点11分
@路之奇传 这个id说什么都不用管,所以我没管他的事。你11级牌子应该知道这人是怎么回事[吐舌]。其次你已经被这up预判的明明白白了,我也说明白了:273pqe出现的一个不同于其他游戏结果的问题游戏
2026年11月01日 11点11分
level 1
英特尔的超线程利用率确实不如AMD的,所有英特尔的超线程技术更多的也就跑分比较实际。。。
2026年11月01日 11点11分 5
跟amd小核比intel更先进一样搞笑
2026年11月01日 11点11分
@👒🧷 你这口气一副输不起的气势,就不能承认英特尔如今确实不如AMD强么?就这么难为你啦!?
2026年11月01日 11点11分
[滑稽]giga主板x3d模式一开 超线程就关闭了。能提升网游性能(8核心开始有提升)。要说 物理核心足够情况下 超线程对游戏还真是负优化
2026年11月01日 15点11分
level 8
核心数量够用的情况下,超线程反而拖累性能。核心数量不够用的时候,超线程就派上用场。要具体看是什么应用场景。
2026年11月01日 11点11分 6
level 10
消费端确实不需要超线程,但你消费端淘汰超线程,服务器端就得弄另一款核心,不觉得成本高吗?正确的办法是保留超线程,但默认关闭
2026年11月01日 11点11分 7
level 6
逆天
2026年11月01日 12点11分 8
level 11
超线程无用叫了2年多了,结果超线程的实际使用场景都没搞清楚,并且超线程归属队列操作的玩意,这东西和U的单核效率关系没多少。
2026年11月01日 13点11分 9
超线程对游戏没用是建立在物理核心足够用的情况下的[滑稽] giga 的x3d模式就是关闭了超线程以提升性能(8核心以上。6核的9600x开了据说有些情况下是负优化 因为核心太少了)主要是以前的消费级cpu物理核心太少了。找超线程来补
2026年11月01日 15点11分
level 6
小核心也该淘汰也是垃圾 生产力用的到打游戏用不到
2026年11月01日 14点11分 11
level 6
超线程有点用小核心才是没啥用的
2026年11月01日 14点11分 12
结论是关超线程,性能最强游戏
2026年11月01日 17点11分
@zgcsfhg 那是以前核心少,现在核心多了,就没必要了,连Ultra3都4+4核心配置了,锐龙连四核的R3都没有出了,最低都是6核的R5,而且实测6核没有超线程,打游戏也没问题
2026年11月02日 00点11分
小核心有用的,超线程没用,增加延迟的东西,b站有测试视频,关超,关小核心,一起关,全开对比
2026年11月01日 17点11分
i7 8700就是有超线程,吃香啊, 7700也是我,不然4核心不够看,现在玩网游,核心少了没有超线程很卡的
2026年11月01日 18点11分
level 11
结论明显是错误的。当核心不够用时,比如只有六核,就必须要开超线程,否则游戏帧数明显低、卡顿。
2026年11月01日 14点11分 13
amd平台giga主板x3d模式已经给出了结论了本质就是关超线程 8核心及以上的能有提升。6核心9600x开了有些情况负优化 [汗]技嘉已经给出答案了
2026年11月01日 15点11分
没毛病,但超线程不是物理核,16t还是比不上16c,要测就应该测12c对8c16t,那才有意义。
2026年11月02日 14点11分
消费级根本没有这个场景,本地跑大模型超线程都没提升
2026年11月01日 15点11分
@YvZhouTemp 你是眼神不好,看不到只有“六核”?普通网络游戏六核已经不够用了。
2026年11月01日 15点11分
level 5
amd也不行,我玩游戏都关超线程,当然现在投入iu了真香少了好多莫名其妙的突发情况
2026年11月01日 16点11分 15
level 1
超线程本来就是为了弥补核心数不够做出来的妥协,所以对于低于八核的处理器来说还是很有用的。但这u都12个核心了,一般程序能有对八核的优化都被吹爆了,至少剩4个大核处理后台说啥都该够了,自然没必要再开超线程[阴险]跟u系列那些只能跑分还有调度问题的小核是不一样的[滑稽]
2026年11月01日 16点11分 16
超线程怎么是妥协,是充分利用闲置资源[汗]但是有代价,而打游戏不需要算力所以吃不到好处 只承受代价了
2026年11月02日 03点11分
@pl5e2 就是妥协啊,有能力搞多几个核哪还用什么超线程?图多几个框框好看点吗[阴险]而且所有核都吃得满满的情况下这玩意也没用,因为没有可以利用的闲余资源了[阴险]
2026年11月02日 14点11分
@欢迎你来- 知道超线程是啥么,没这个就吃不满的
2026年11月02日 15点11分
level 1
我玩的美末二,高压力场景要用二十个线程,那肯定要开超线程啊[汗]
2026年11月01日 16点11分 17
测试不全面,3a和网游测试结果说不定相反
2026年11月01日 22点11分
这游戏没这么夸张吧,我用6c12t打得好好的,倒是美末1的编译着色器挺吃U。
2026年11月02日 09点11分
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