炸药包工兵和架设机枪有用吗
warno吧
全部回复
仅看楼主
level 4
jshhdhwuwi 楼主
[呵呵]我记得几年前玩Sd2的时候Pioneer贴脸一发炸药包能直接炸飞一整个大班,但是Warno里我好像就没打过几次炸药包射程的步兵战(甚至11-44的图林战好像也不多)。Sd里那个架设机枪往那一架四五队的步兵都没法还手,压制条蹭蹭涨,哪怕是装甲掷弹兵的那挺MG34也能有非常明显的压制效果,到了Warno里哪怕是苏军那个三机枪班或是架设机枪来了好像步兵打的也是磨磨唧唧的[阴险]
2026年10月27日 16点10分 1
level 7
炸药包意义不大,架设机枪1v1有点用
2026年10月27日 18点10分 2
level 7
炸药包主要强在拿这玩意都有个突击,现在林战视野锁354m炸药包手短不如喷火,架设机枪的话warno已经鸟枪换炮玩12。7和榴弹发射器去了
2026年10月27日 18点10分 3
那10人炸药包班和5人喷火班怎么选呀[小乖]我总感觉除了12 14人那种超级大班,5-9人的班感觉在步兵战里好像生存性也半斤八两
2026年10月28日 16点10分
什么班
2026年10月28日 20点10分
@jshhdhwuwi 正常情况喷火班肯定是比炸药包强的,优先选喷火,有多余卡位再拿炸药包做补充。
2026年10月29日 01点10分
level 9
炸药包单独看是没价值的,带炸药包单位通常是为了其他配置(突击,冲锋枪,特种部队等),如果能贴近的话炸药包压制和伤害还是很足的,就是适合的环境太少(复杂林区,抢房子)。机枪意义不是很大,能带榴弹都不会带机枪架设。
2026年10月28日 01点10分 4
level 6
炸药工兵一般都在7人以上且有突击标,可以缓解一部分卡组没有大班填线兵的缺点,比如最明显的美国布雷德利师,没有炸药工兵和龙工兵就只能靠火力组和空中骑兵去控制侧翼和正面推进了。至于炸药包本身,除非有烟雾弹配合或者是多打少的局面,不然很难有机会丢出去。
2026年10月28日 01点10分 5
另外还有一种情况是冲锋枪炸药工兵,这种兵全员配了高级冲锋枪,可以直接跑打上去丢炸药包,这种兵很值得带
2026年10月28日 01点10分
@羽次郎の棒棒糖 这是哪个师弟啊
2026年10月28日 22点10分
level 7
warno的炸药包就是一个单纯的出手必定震慑读秒的因果律武器,伤害只有1he,其实算是落后版本了[汗]
2026年10月28日 02点10分 6
sd2我记得是10he,那肯定不一样
2026年10月28日 02点10分
1HE是指丢出去会让对面扣1点血是吗[咦]
2026年10月28日 16点10分
@jshhdhwuwi 对,不吃房子的掩体减伤。
2026年10月28日 17点10分
@jshhdhwuwi 不过丢炸药包会触发的近战buff也会给炸药包吃到就是了,虽然区别不大。[汗]
2026年10月28日 17点10分
吧务
level 12
炸药包步兵最大优势在于即使不扔炸弹,他的身板性价比也足够合格,所以如果扔不了炸药包就不用硬扔,当做自保用的武器。WARNO里类似MG42的压制力的武器是高射炮对地,普通的机枪是作为辅助兵器存在的
2026年10月28日 07点10分 7
level 9
不能这么算。sd2绿盾深林炸药包射程100m进林子看到单位即可投掷,warno林子以及大部分房子射程比150m要高的多。
sd2的机枪除了mg42基本属于压制类机枪,warno偏杀伤,而且定价更便宜。两款游戏的数据差异很大,不能以一方作为举例对象。
sd2的炸弹普遍是为了那锅醋包的饺子,抛开那些全地形班不谈,比如军团、勃兰登堡,没有远射枪的炸弹人单纯为了近战准备的。sd的炸弹是10he,读条慢,进阶玩法就是拿冲锋枪班拉扯炸弹人读条实现不吃炸弹拉扯死炸弹班、喷火打炸弹班会因火焰走位,炸弹班t喷火班地板实现投抛。warno的炸弹人显然走多功能路线,普遍拥有突击,而在sd2的炸弹多数没有,因为炸弹只有1he 所以投炸弹只是一种选择而不是必须要丢。
2026年10月28日 09点10分 8
level 6
自己用炸药班最大的意义,是让别人炸药班不贴上来......
2026年10月29日 07点10分 9
1