level 12
健身狂魔一指禅
楼主
1.最贵的那些个大几万的手套是否应该跌到1-2万之间,大几百的手套是否应该成为玩家标配,比如王蛇,大理石,隐知等等。
2.巨龙传说,野荷,永恒,这些是否应该降到1-2万,让大部分想玩的玩家能买得起,进而推动成交。
3.好看的宝石刀,蝴蝶刀,爪子刀是否应该降到1万左右,让刀进一步在玩家间流动。而自动化,大理石,传说等是否应该跌至1000-2000之间,大幅度推动流动,那些丑的,破烂的跌至500-800之间。
饰品,说到底还是玩家玩的,可交易很重要,因为是资产,需要保护,但是如果一个手套几天才能成交一个,只是因为被一些人囤积居奇就长期高位;好看的刀价格也被囤,十几天才能成交一把,野荷这种几天才能成交一把,这种意义何在,不打压这些,购买力终归难以回归,而游戏本身和饰品高关联,因为在心理价,便买入,会更喜欢玩游戏,而买并能买到自己喜欢的饰品,才是这个游戏进一步玩下去的动力。跌下去,跌到一个日成交都可以达到3-10个之间才有意义。我想V社正在一步一步实施,这才是大方向。
2026年10月25日 11点10分
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2.巨龙传说,野荷,永恒,这些是否应该降到1-2万,让大部分想玩的玩家能买得起,进而推动成交。
3.好看的宝石刀,蝴蝶刀,爪子刀是否应该降到1万左右,让刀进一步在玩家间流动。而自动化,大理石,传说等是否应该跌至1000-2000之间,大幅度推动流动,那些丑的,破烂的跌至500-800之间。
饰品,说到底还是玩家玩的,可交易很重要,因为是资产,需要保护,但是如果一个手套几天才能成交一个,只是因为被一些人囤积居奇就长期高位;好看的刀价格也被囤,十几天才能成交一把,野荷这种几天才能成交一把,这种意义何在,不打压这些,购买力终归难以回归,而游戏本身和饰品高关联,因为在心理价,便买入,会更喜欢玩游戏,而买并能买到自己喜欢的饰品,才是这个游戏进一步玩下去的动力。跌下去,跌到一个日成交都可以达到3-10个之间才有意义。我想V社正在一步一步实施,这才是大方向。