这次包轻享的!兽神、剑阁再优化,机制调整抢先看!
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道友们好!
近期收到了道友不少关于天帝剑阁挑战难度的反馈。为了让大家的挑战过程更加顺利,10月21日维护后,魔宗妖王、天帝剑阁将进行新一轮调整:
剑阁中,前排怪物死亡后新召唤的怪物及水灵将不再携带词条;
取消禅音的「得道」被动。
【得道】:己方气血低于50%的单位大于等于2时,施放特技金刚护体。
「魔宗妖王」兽神挑战在进入二阶段后,图腾将不再释放驱散技能。
希望通过这次调整,能让道友们能够更顺畅地推进关卡~
目前我们也在持续收集道友们的意见反馈中,欢迎道友们来本文评论区留言!
八凶炎魔上线以来,凭借独特的技能获得了不少道友的青睐,也有不少道友已经研究出了它的养成思路~
但今天我们不说常见的孰湖火系搭配,而是来说说电系火人的实战思路。那么,电系火人究竟该怎么合宠、如何打书,又该选择什么天赋与加点?
本期阿笙就为道友们整理两套养成方案,一起来看看吧!
【火人+念奴娇|兼顾输出与战术功能】
这套方案的核心思路,是强化念奴娇的瞬击输出能力,同时结合八凶炎魔的吸怒机制,让战宠在打出伤害的同时,也能为队伍提供一定的战术价值。
对于既想要输出,又希望战宠在PVP中发挥更多作用的道友来说,可以重点考虑这套搭配。
【资质培养|输出属性优先】
果脯喂养: 优先关注力量、灵力资质,尽量喂至念奴娇对应资质上限。
培养时需要兼顾物攻与法攻相关资质,同时通过气血、防御资质补足生存能力,让战宠在输出之外也有一定的站场基础。
加点推荐:10力或8力。
道友们可以根据自身的输出需求,在两种加点方案中选择。
【合宠思路|输出or生存】
合宠时,可以根据自己的主要使用场景来决定主宠:
以PVE输出为主: 优先选择八凶炎魔。
更注重PVP生存: 可以选择念奴娇,其防御资质更高。
具体选择还需要结合实际资质和培养目标,不必一味追求固定的合宠顺序。
【打书推荐|输出与生存兼顾】
推荐技能:
双特殊技能+高级电亲和+高级物暴+高级物穿+高级健壮+高级重生/轮回
如果更偏向PVP,还可以根据对局需求,将高级物暴、高级物穿替换为高级神罚、高级慧眼,进一步调整战宠的实战功能。
【天赋领悟|电系攻击搭配吸怒】
推荐搭配:
八凶炎魔:赤炎拳·电+赤炎汲怒·阴
念奴娇:枪破云霄·电+枪魂瞬击·阳
其中,赤炎汲怒·阴能够结合伤害触发吸怒效果,为这套组合提供额外的战术价值。
如果主要用于PVE,并且更追求极致爆发,也可以考虑将八凶炎魔的赤炎汲怒·阴替换为赤炎暴怒·阳,进一步强化输出表现。
【火人+火人|打造极限电系输出】
如果道友更关注输出上限,希望围绕电系亲和构建针对性战宠,那么可以考虑第二套方案。
火人+火人的思路更偏向极限输出,通过资质培养与技能搭配强化电系作战能力,尤其适合结合队伍战术,针对电青云、辰龙等阵容进行配置。
【资质培养|力量优先,强化输出】
果脯喂养: 优先关注力量、灵力资质,尽量喂至八凶炎魔对应资质上限。
加点推荐:6力。
这套方案更注重力量属性带来的综合收益,具体效果仍需要结合最终资质与技能配置判断。
【打书推荐|强化电系输出能力】
推荐技能:
赤炎拳+高级物理连击+高级电亲和+高级护灵+高级格挡+高级健壮+高级精魅/轮回
这套技能组合以赤炎拳为核心,搭配高级物理连击与高级电亲和强化输出,同时保留一定的生存能力。
最后一个技能位可以根据自身需求,在高级精魅与高级轮回之间选择。
【天赋领悟|吸怒与输出兼顾】
推荐搭配:
赤炎拳·电+赤炎汲怒·阴
这套组合能够围绕电系攻击与吸怒机制展开,既保留输出能力,也兼顾一定的战术功能。
如果道友希望进一步调整定位,也可以结合自身队伍的需求,对技能与天赋进行针对性优化。
【养成进阶|电系火人的实战细节】
两套方案的核心搭配已经介绍完了。不过,在正式投入资源之前,还有几个养成细节值得道友们留意。
对于这类电系火人来说,力量属性可同时提升物攻、法攻,而灵力仅提升法攻,收益远低于力量。因此该系列电宠不推荐加灵,也不建议搭配法术技能书。
如果队伍更需要特定的战术配合,也可以按需搭配高级电元素,将电系火人培养成专门负责挂电的功能宠。
这类配置不一定追求个人输出最大化,而是更注重与团队阵容的配合。道友们可以结合队伍的门派构成与实际对局需求,决定是否采用这一路线。
火人+火人的组合并不局限于PVP。如果更关注PVE中的伤害上限,也可以考虑将其打造为全输出战宠。
技能方面,以赤炎拳、高级物理连击为基础,再搭配其他输出技能,进一步强化伤害能力。这种方案的输出上限较高,但具体表现仍与宠物资质、技能配置和实际战斗环境有关。
电系火人的玩法还有不少值得探索的空间,道友们也可以根据自己的队伍配置,慢慢摸索更适合自己的养成思路。
2026年10月20日 12点10分 1
level 8
这次更新就这么点东西?那个策划面对面哪去了 等了一周了 也没发出来 这么多问题呢
2026年10月20日 13点10分 2
快了快了 面对面
2026年10月20日 13点10分
level 6
没啥用,念奴娇的贯穿无论在PVE还是PVP都不吃香,火人合人马输出的提升在给对面上20%的弱火抗,合念奴娇能提升多少?火人7技能才厉害,6技能其实挺鸡肋的,我弄火人纯粹是血耐打抗性怪回怒用的。
2026年10月20日 15点10分 3
level 7
削弱副本难度好评,尤其是赶在周五剑阁次数增加之前。
这游戏有几个问题需要解决,首先宣传太少了,隔壁都快凉了,tap热搜还天天挂着。你们听劝把副本难度调低了,也应该想办法把以前被逼走的玩家劝回来。
其次内容太少了,不少玩家回老梦诛或者隔壁都是因为玩几天没意思就跑了。宝宝少,合宠套路屈指可数,PVP更是统一体耐灵点。职业少的同时技能强度差距过大,青云冰天雷完爆其他所有攻击技能,那其他几个技能设计出来是干嘛的?鬼王也是,一局下来90%时间都是百鬼乱。套装也有同样问题,真的有人带梵天、剑引、魍魉吗?PVP环境死气沉沉,你们难道没有想下怎么改善吗?
游戏经济问题,能不能想办法解决?我想整队神兽刷本,无奈身上东西压根卖不出去,一周一个号就攒那么4-5个玉。玩家洗四象锁特效一手得多少银锭?消费群体成本过高,卖家又被低价卡住卖不出去。你们又不宣传,消费群体小,资源产出一直大于消耗,东西越积越多。
我长安、梦幻手游、梦诛玩了很长时间了,这游戏跟其他几个游戏相比我真觉得可圈可点。端正态度,好好运营,做好宣传,争取更多的回合制玩家,虽然玩家群体一片唱衰,但我还是看好你们
2026年10月20日 16点10分 4
牢了5天剑4,每天至少是4小时起步,昨天世界看到一个收号的,我都想跑了,今天下调难度才过的
2026年10月21日 05点10分
level 6
不是有简单模式了吗怎么还下调难度,太简单就没意思了,之前帮打兽二被驱散都通关了[小乖]。
2026年10月20日 16点10分 5
说白了为了给困难兽神做准备才削弱的,而且削弱是好事有什么好吐槽的
2026年10月20日 18点10分
@暮云😂 别人打不过代打才能赚钱,屁股都不是坐一边的
2026年10月21日 01点10分
level 1
✓巴,只不过是试探一次被玩家暴揍马上认怂了,后边你们绝对还会继续搞,完美什么货色玩家会不知道。kpi咋样,一旦下滑一点儿,要么走人,要么压榨变回老样子。
2026年10月21日 02点10分 6
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