唉,真拿你没办法
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虚拟主播首先是一个职业,而后才是一个梦想。职业内核是创造价值和自我满足。虚拟感的本质是扮演,为了创造出现实中不存在的人物、场景和联系来满足职业的需求。
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个人看法,PSP的运营理念是自我满足大于创造价值的,后者会为前者让步,这种模式在现实中非常少见,同时也很不“健康”。但是由于该行业的特殊性,由少量老头——核心群体提供大量的业绩,以及,粉丝的粘性和包容(相遇感,人际关系,沉默成本)等理由,PSP能够运行下去。
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评价:面对有需求的情感供给,上游随意做点什么就能控制下游。该行业最底线的价值就是陪伴嘛,说说话玩玩游戏就行,但你想更进一步,就要擢升你自己的能力和思考,不停创造出作品,最终能撬动的群体凝聚力非常恐怖,但实际上你p的内容,理念,作品的产出非常有限。
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再者,该社团从诞生开始就是为了身边人一起玩,这是非常核心且不容更改的,不是为了成为行业巅峰,营收,创造舞台,或是培养出超级无敌的虚拟偶像之类的目标,由此也注定了现在的命运。
我不觉得现状会再进行改变。哪怕后来真有超新星加入PSP,除非出现第二个warma能一体机持续产出,不然不会有太大区别。
另,PSP粉丝群体小,离主播也更近一点,但氛围也更“森严”。