打算去尝试一下仁王1
仁王2吧
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level 5
iloveeskk
楼主
二代冲到五周目就迷茫了,奈落狱配校服啥的,搞得有些眼花缭乱,并且过于公式化了。
开荒的时候探探地图、打打小兵、慢慢解锁武技,boss不会特别难,靠自己摸索出打法,这样的乐趣奈落狱也找不到了。
于是想到可以玩玩仁王一,毕竟ps5一二合集全新也就100出头,买了就玩一下吧,而且二代没怎么玩的太刀长枪,据说一代里两个都比较强势,体验体验去。
2026年10月16日 00点10分
1
level 5
Kariya◆
一代打到后面更公式,除非你卡装备玩邪道
2026年10月16日 03点10分
2
level 8
想作酒剑仙
一代主要是没妖反,被大体型怪硬冲,应对很乏力
2026年10月16日 03点10分
3
level 9
三连弩加燃烧箭
会被打破防的
威廉可没阿秀厉害。不过我挺喜欢1代的人物设计。而且2代有几关的支线可以在1代体验完整版。
2026年10月16日 04点10分
4
level 1
cibo009-1
观点嘛。。。说下我的认知吧。坛里经常有句话:深30后才是开始,这句话包含三段递进意思的。在此之前,官方的指引是游戏还有内容,plz continue。当触达深30后等于游戏全部内容自此结束,形式上毕业了,这是一个终点。然而,一个有意思的点在于这里并没有设置奖杯来划句号,包括一代999,是疏忽么?从玩家心理角度,已经达成游戏给出的最难挑战,喜提白金,然后翻篇,这是玩游戏基操才对——如果强行脑补成官方指引等于留白,是自洽的,也就是说并不存在句号,上限在哪里只取决于玩家自行探索的深度。
上面属于字面脑补,实操中,版本固化到现在也这么多年了,功利角度演化出人手一套的阴阳大山月读就是最强轮椅,目标深30,可以说确实公式化,但另一方面也拉高了深30达成率。达成后,如果仍意犹未尽,一定会针对轮椅有各种想法做调整进而尝试打造完全个性化的bd去挑战更高难度或玩法,这个不断尝试的过程会从bd和技术两方面形成正循环,这样才算正式迈进这个游戏的独立王国。有些数字很有意思,可以查下白金率,结合销售数字不难猜测跨过这道坎的玩家往高估顶多就十来万;另一方面,这些中相当部分的游戏时长在几千小时甚至上万小时包括坛子里大佬,ps线上经常可见猫耳头,这么长的游戏时间在所有游戏里都是屈指可数的,这才是这个游戏的长尾所在,也就是所谓的留白——没有上限——各种意义上。白金率揭示另一个事实就是相当多玩家是走不到这一步的,很正常,所以lz观点能理解,但认知可以update下。话说回来,现如今仁2快凉透了,今年到年底新游戏不少,看了下影之刃零就相当讨巧,可能更适合大多数玩家,总之玩游戏很自我,自己找到适合的打开方式就好
2026年10月16日 05点10分
5
iloveeskk
嗯嗯,其实自我挑战是没有尽头的,我相信这游戏完整体验一定是要去深层,但不代表不进深层就体会不到游戏乐趣,我选取自己需要的部分,毕竟也要考虑时间成本对吧
2026年10月16日 06点10分
level 8
墨漓、
仁王1还不如仁王2好玩
更崩坏的数值,前期体验并不比仁王2好。仁1地图恶意更大,地图设计更绕,有很多烦人的设计,阴阳术忍术之类的机制也和二代不一样。我的评价是想玩可以玩个两周目加DLC完整体验一下,但是打完就没有意义了
boss到三周目加强的比仁王2更厉害,导致不开99互秒就吃屎
仁1的无间狱也不如奈落狱好玩,因为数值太癫了
2026年10月16日 07点10分
6
level 8
墨漓、
还有一代可不建议玩长枪,一代和魂游一样有墙壁弹刀机制,在狭窄一点的地方玩长枪纯吃屎,锁镰倒是很强很好玩,一个刃车一个薮斩和上下段轻击够你打完一周目了
2026年10月16日 07点10分
7
真兜甲児
长枪学突刺不弹刀的技能啊,直接中段重攻击无脑戳,戳谁谁怀孕,对人就无脑磊落,根本不需要任何技术
2026年10月16日 20点10分
墨漓、
@真兜甲児
那我不知道有这个技能了,我看一代会弹刀我就没有玩长枪了
2026年10月17日 02点10分
level 7
旅行商人乙
1探图,那乐趣可多了
2026年10月16日 08点10分
8
level 5
rd的搞笑达人
仁王1才是真正的公式化
2026年10月16日 13点10分
9
level 11
cxccfy
一代只能玩互秒,一周目为了玩的舒服就只能一路混沌过去,二周目就是配装好一路开99了
2026年10月16日 23点10分
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