平衡总结!
艾尔之光吧
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level 11
白雾️ 楼主
红套叠层减半攻击翻倍总体不变。
蓝套常驻8刷新 1.1流逝 12技伤。
天线耳环8技伤变成4技伤
LA黑金鼎概率增加,羊皮卷倍率*1.2
NI易伤乌鸦变成debuff,15秒,原力同理。
NI的E3无视40→55,小改形态。
RE70级被动半血增伤8→3,10血增伤10→5。
CE技伤环改成10,易伤改成10 变成普通C的增益了。
CE的E3无视40→50,杀阵原力倍率*1.15。
CE羁绊被动增伤20→25。
BR原力超真空倍率*1.05,E龙狼头倍率*1.1。
ES三重倍率*1.1,爆伤被动翻倍叠层减半总值不变持续时间翻倍,E2倍率*1.15,E3倍率*1.07。
BQ的E3倍率*0.8,剑舞破坏倍率*0.87。
DN好像是加披萨倍率,爆伤被动15→20,E2倍率*1.1,E3倍率*1.05。
MP二转最后一个被动改为附近一个人以上时触发。
CT魔兽更智能,湮灭斩杀范围变大。
BM技伤被动28→20.
MN增伤被动25→20,丢雷被动魔攻15→10。
BG三转爆伤被动每层9→8。
LI朔月之影生成倍率*0.7,连击倍率*1.44,影子倍率*1.14;沉默深渊重做。
CEL银河不会穿模改取消时间缩小大小并且固定大小,老头加动作速度下落速度倍率翻倍,天蝎王伤被动20→25。
GB的E3无视60→40。
AC普遍流血概率5→50; 一堆加倍率,E3无视30→50;被动加宝石槽数值200→400
2026年10月15日 08点10分 1
level 11
白雾️ 楼主
li是原力cmsy重做
2026年10月15日 09点10分 2
level 1
红给40%攻[疑问],绿本来1分钟1次,耳环才30秒,一点没变化,耳环还给30秒4%了[汗]
2026年10月15日 09点10分 3
红套是叠层减半总数值不变[阴险]
2026年10月15日 10点10分
耳环纯削弱啊[小乖]
2026年10月15日 11点10分
@枨樨 决定于你能不能导
2026年10月15日 11点10分
@🌿pppp🌿 [乖]看清楚了
2026年10月16日 01点10分
level 10
耳环改动不是入场4技伤 套装效果触发后4技伤吗
2026年10月15日 11点10分 4
机翻来的 那个套装效果是全部都行吗
2026年10月15日 14点10分
@七诗无铭 全职业进图自带4%,绿套激活额外获得4%
2026年10月15日 14点10分
@先生你肿么了 意思是开绿全队获得4%提升吗?
2026年10月16日 13点10分
@🐟🐠🐳🐋 奶职自私的增伤
2026年10月16日 20点10分
level 11
哦牛批[呵呵]60个职业17个平衡 几个月下来就这
2026年10月15日 23点10分 5
level 6
红蓝套输出换算比是多少?要是蓝耗高的角色用蓝套是不是很亏?比如cc
2026年10月16日 01点10分 6
我一直觉得触发刷新的技能应该退至少60%蓝[哈哈][大拇指]
2026年10月16日 01点10分
往期反正是20%概率~10%左右的增伤。这期改完之后就很抽象了,蓝刷用12刷6电路来强行凑20%概率的话就是1.1倍速+20%概率~14%左右伤害(条件按除开80流血,所以实际上差距>15),如果是18刷电路那就是1.1倍速+26%概率~18%左右伤害,而红刷18%概率~10%+伤害,硬说能不能玩那肯定能玩,但是亏的有点搞笑了
2026年10月17日 13点10分
@渊鬼º 条件除开电路已经有80流血,打漏了电路俩字,现在面板基本是达不到的反正所以实际流血电路增伤更高,蓝亏的更多
2026年10月17日 13点10分
level 1
改版紅套還是藍套強?
2026年10月16日 05点10分 7
吧务
level 13
有一款装备都要淘汰了还能改效果的测试服游戏
2026年10月16日 06点10分 8
level 11
大佬请问下 易伤乌鸦原本不是debuff吗?还有e3是什么
2026年10月16日 20点10分 9
不是debuff因为团本boss不显示,e3 原力e的mp3
2026年10月17日 08点10分
是debuff,但是实现方式是挂一个秒跳的伤害+火伤+一个2s的易伤debuff一共挂15+2秒,跟ct的至高惩戒一样不过ct是写明了下雨多少秒debuff多少秒。同款还有cet的超重领域,超重领域只写持续10秒但实现方式也是每秒给一个1秒debuff。ni的不知道会不会被紫霸清掉,如果不会被清那其实完全反向优化
2026年10月17日 10点10分
新生代长滞留技能debuff大多是第一次击中给一个一次性比如15sdebuff。拿超重领域举例,假如超重领域是拍下去给10s那boss紫霸就会清掉debuff,再回来不会因为再叠,而现在这种1s跳1秒的方式反而会无视紫霸不用高频反复挂反而是优点,但缺点是boss乱跑的话需要重新覆盖在领域内,而ni的火是黏boss身上的
2026年10月17日 10点10分
所以如果易伤乌鸦的小数字假如不被紫霸清就是同样效果而且更好用,会被紫霸清那就改前改后没什么区别无事发生,当然如果有其他bug比如现在如果会神秘吞debuff那肯定就是正面优化
2026年10月17日 10点10分
level 10
拉比一家无事发生
2026年10月18日 13点10分 10
完美职业
2026年10月18日 15点10分
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