孩子们,这下机炮穿甲弹真比不上主手了。穿甲弹什么时候加强😡
helldivers吧
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level 8
而且这个b苏罗通的20mm和ac机8炮的20mm完全不是一回事啊。什么时候给机炮穿甲弹加强一下,到一发也能打炸无畏眼睛的程度就够了。无畏眼睛耐久低,多加点肉伤就行,泰坦头牛牛头耐伤都快100%了,只加强耐伤不会强筒子饭碗的😭
2026年10月13日 15点10分 1
level 12
机炮有双模式以及各种功能性,反重层面必然是要被专门反重的战备比下去的。至于这个主手大狙反重比机炮强也不是坏事,主手能反重其他方面应该是要付出巨大代价的,反中清杂效率估计极低,西线机炮很难受的一点也是没法颗秒无畏,同时反中清杂强大对主手要求极低,这俩完全可以互补
2026年10月13日 15点10分 2
我是把机炮和反器材对比的。我觉得机炮支付的人机后座射速背包瞄具这一系列代价应该是足够换来一个额外模式的,这样穿甲弹比反器材差这么多就说不过去了
2026年10月13日 16点10分
机炮穿甲弹只需要肉伤加强到和反器材差不多能秒无畏就能很好用了。正经重甲弱点耐久一个比一个高,不会影响正经反重武器的优势区间
2026年10月13日 16点10分
@究极食物卡兹脆饭 机炮高射模式的对群、灌伤、拆蘑菇能力以及拆巢能力是很重要的一个方面,尤其在东南线而言,人机的话现在基本都穿战锤甲,背包位被占那也可以带一个别的战备,在东南线用这些代价换这些功能我觉得是很值的,而且在东线机炮有控制牛的能力,正面打腿/牛冲到面前打一发趁它刹车的时候打屁股/泰坦和牛一起追的时候控制牛让泰坦喷死,会打牛的话是要比反器材厉害的,打泰坦虽然慢但是泰坦现在威胁不高,可以说东线机炮穿甲模式和反器材差距没有那么大。西线的话更强调dpm,反器材在四穿三号位中一骑绝尘的dpm以及一枪无畏的阈值使其优势明显,机炮dpm其实已经排第二了但是受制于操纵性和踉跄无畏导致对无畏杀伤效率不足,这点确实很难受但是官方之前回应过对机炮调整过很多次了再次大幅度调整数值几率很低,而且只把肉伤加强到无畏斩杀线的话并不减少其他任何重甲的击杀阈值,既然如此也不必拘泥于靠机炮自己击杀了,颗秒无畏的主手可以丝滑的融入机炮配装就已经是在增强机炮了,切个武器的事。
2026年10月13日 16点10分
@slugcaaat 确实。指望箭头加强穿甲弹已经不太现实了。还是自己用修改器开单人房玩玩吧
2026年10月13日 16点10分
level 11
机炮好歹还能切3穿破片模式清杂,这新战备大狙要是能一枪无畏眼睛反而抢的是五字和磁小轨的活
2026年10月13日 16点10分 3
我是把机炮和反器材对比的。我觉得机炮支付的人机后座射速背包瞄具这一系列代价应该是足够换来一个额外模式的,这样穿甲弹比反器材差这么多就说不过去了
2026年10月13日 16点10分
而且机炮颗秒无畏真的会很舒服。用修改器玩了之后有重舒服了很多但又不破坏平衡的“就应该是这样”的感觉
2026年10月13日 16点10分
改的数据是肉伤425耐伤260
2026年10月13日 16点10分
@究极食物卡兹脆饭 毕竟反器材还少了第三人称准心的额外代价,刚开服几个月五字做不到一枪无畏眼的时候西线都没人玩这玩意儿基本不是磁轨就是机炮
2026年10月13日 16点10分
level 7
机炮又不弱,咋会加强,现在战锤甲补车机炮纯轮椅啊
2026年10月13日 22点10分 4
level 7
机炮的反重能力反正也没法和其他正经反重3号位/副手位/手雷位比,绝大多数时候选出来主要是为了反中清杂,输出没高榴弹多少灵活性还不如,我说加强机炮清杂能力和换弹速度更有用[呵呵]
2026年10月13日 22点10分 5
事实上我是把无畏当作大一点的中型单位的
2026年10月13日 23点10分
@究极食物卡兹脆饭 无畏有时候刷的还不如东线的牛多,拿上反器材确实能当中型看,不过真把无畏当中型了倒显得西线的重型刷太少了(
2026年10月14日 00点10分
level 14
如果单论机炮穿甲模式的话,抢它生态的更像爆弹枪,同样打小双足裆一发、同样无畏眼两发、同样打蹂躏身子两发(前提你愿意放弃一众功能副手)
2026年10月14日 00点10分 6
level 6
先观望一手,伤害性能这么高,万一人机就给20那你不炸了,依旧不如战锤甲ap机炮一根;
2026年10月14日 00点10分 7
战锤甲给所有武器加30人机我记得,20人机加到50也不是不能用了,除非箭头发狂了给了初版爆裂铳的-14人机,有一说一战锤甲也是超模完了,又加人机又加换弹速度解决了一大批三号位的痛点[阴险]
2026年10月14日 01点10分
level 12
机炮穿甲弹能给个500/300的伤害就完美了。[阴险]
2026年10月14日 01点10分 8
level 8
机炮:这b重谁爱反谁反吧,✌🏻当煤球兵去了
2026年10月14日 01点10分 9
level 12
机炮穿甲的伤害比不上还算情有可原吧,毕竟这玩意的弹壳长度看着相差还是非常大的[呵呵]
2026年10月14日 02点10分 10
重狙备弹看起来是4+1
2026年10月14日 02点10分
level 11
主手,重穿,实弹,精确射手
buff叠满了,这枪有多毒我都不敢想
我也不太相信箭头会出个能爆3号位大狙的主手
别到时候发下来一看,嚯,主手左轮[阴险]
2026年10月14日 02点10分 11
作为拉栓武器超低射速就爆不了反器材,而且宣传片里那个无畏的距离因为衰减连反器材都不能一枪,所以他的面板可能还比反器材要高。
2026年10月14日 02点10分
level 6
机炮之前又加强又喝汤的不可能再加强了。
2026年10月14日 02点10分 12
level 6
[呵呵]难以想象在这个反重甲手段群魔乱舞的时代,机炮作为一门三号位的火炮居然不能颗秒无畏眼睛
2026年10月14日 02点10分 13
level 6
机炮再加强一次就毫无争议地抬进夯九门甚至可以去摸一摸神九门了,我觉得加备弹都比加反重更有机会
2026年10月14日 03点10分 14
加强被弹才真的会超模,因为它会同时给高射模式加强,而高射模式已经够强了。单独加穿甲弹的肉伤不加耐伤,这样就能一枪无畏眼睛的同时还不会让机炮反牛反泰坦变得过强。我觉得是比较容易平衡的加强方向
2026年10月14日 05点10分
level 10
其实不好说,无畏那个弱点是个低血低耐久的致死部位,你肉伤都高但是耐伤不高也能秒。但是这样数值基本打不了正儿八经的重甲弱点,比如泰坦头和牛头这种高耐久部位,打打大双足的那个弱点就差不多了
2026年10月14日 03点10分 15
我的想法就是加点肉伤到能秒无畏就够了。这样穿甲弹更好用的同时还不会影响到筒子的地位
2026年10月14日 05点10分
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