@究极食物卡兹脆饭 机炮高射模式的对群、灌伤、拆蘑菇能力以及拆巢能力是很重要的一个方面,尤其在东南线而言,人机的话现在基本都穿战锤甲,背包位被占那也可以带一个别的战备,在东南线用这些代价换这些功能我觉得是很值的,而且在东线机炮有控制牛的能力,正面打腿/牛冲到面前打一发趁它刹车的时候打屁股/泰坦和牛一起追的时候控制牛让泰坦喷死,会打牛的话是要比反器材厉害的,打泰坦虽然慢但是泰坦现在威胁不高,可以说东线机炮穿甲模式和反器材差距没有那么大。西线的话更强调dpm,反器材在四穿三号位中一骑绝尘的dpm以及一枪无畏的阈值使其优势明显,机炮dpm其实已经排第二了但是受制于操纵性和踉跄无畏导致对无畏杀伤效率不足,这点确实很难受但是官方之前回应过对机炮调整过很多次了再次大幅度调整数值几率很低,而且只把肉伤加强到无畏斩杀线的话并不减少其他任何重甲的击杀阈值,既然如此也不必拘泥于靠机炮自己击杀了,颗秒无畏的主手可以丝滑的融入机炮配装就已经是在增强机炮了,切个武器的事。