level 8
无限板凳王
楼主
很多人肯定见过磐石机甲肩膀两个可供操作的武器位,很明显是想让失去机甲的步兵爬上磐石肩膀进行重火力输出。但目前全游基本用不上这个小巧思。
或许可以为这碟醋包个饺子,开发步甲协同战,即步兵协同机甲的5V5对抗。类似泰坦陨落。
应该也不占多少产能(吧),赶工就能做出来,因为相当于把火力乱斗和机甲对抗的代码缝合起来,所以不算什么新东西,但玩法应该比前面两个更有趣。
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
玩法是:开局机甲互殴,机甲被毁后,机组人员传送至附近,以步兵身份参战。场景中刷新大杀器,有各种钩锁、滑索、跳板。步兵可借助这些资源攻击敌方机甲,或者直接攻击对面炸甲的驾驶员,造成伤害即可加快自己机甲召唤CD。
还可以借机给机甲配装系统优化一通,不分什么PVP和PVE配装了,要知道即便是PVE你也不可能每个图都用同一个配装。应该直接把机甲配装绑定6个背包,防止出现这种情况:进PVE猎场前忘了更换出战机甲,打到一半,到了机甲关,才发现配装不适合该场景,难以推进(打沙虫才发现机甲用的是禁魔岛清怪出装你不炸了么)。
最后,就这排位机制,诗人呐?本就没什么人玩,还只限机甲战,段位门槛还高,塞人机,甚至送的都是些小垃圾。真想好好做游戏生态就应该把所有PVP模式都统一接入排位分结算,降低门槛吧【图片】

2026年10月12日 12点10分
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或许可以为这碟醋包个饺子,开发步甲协同战,即步兵协同机甲的5V5对抗。类似泰坦陨落。
玩法是:开局机甲互殴,机甲被毁后,机组人员传送至附近,以步兵身份参战。场景中刷新大杀器,有各种钩锁、滑索、跳板。步兵可借助这些资源攻击敌方机甲,或者直接攻击对面炸甲的驾驶员,造成伤害即可加快自己机甲召唤CD。
还可以借机给机甲配装系统优化一通,不分什么PVP和PVE配装了,要知道即便是PVE你也不可能每个图都用同一个配装。应该直接把机甲配装绑定6个背包,防止出现这种情况:进PVE猎场前忘了更换出战机甲,打到一半,到了机甲关,才发现配装不适合该场景,难以推进(打沙虫才发现机甲用的是禁魔岛清怪出装你不炸了么)。
最后,就这排位机制,诗人呐?本就没什么人玩,还只限机甲战,段位门槛还高,塞人机,甚至送的都是些小垃圾。真想好好做游戏生态就应该把所有PVP模式都统一接入排位分结算,降低门槛吧【图片】
