花了8亿token,我用 AI 做了一个微信小游戏,
codex吧
全部回复
仅看楼主
level 1
最近做了一个有点“离谱但真的能跑”的小项目:花了 150 块,用 AI 协作做了一款微信小游戏《出租屋逆袭记》。
最开始只是想做一个“从出租屋开始慢慢翻身”的小游戏,后来越做越大,最后变成了一个包含多种工作、小游戏、剧情和经营系统的小型生活模拟游戏。
主角从一间出租屋开始,每天自己安排时间,在城市里找机会赚钱:
去工地玩俄罗斯方块式的搬砖小游戏;
做网安任务,体验扫雷排查漏洞和挖洞流程;
摆摊、采购商品、经营店铺;
通过手机处理聊天、事件、招聘和市场信息;
在电脑里使用不同的软件和工具;
参加知识安全竞赛;
在直播间里玩“推羊”对抗玩法;
通过存档、随机事件和剧情选择走出不同的发展路线。
游戏里的智力、体质、魅力等属性会影响小游戏难度、工作表现和事件结果。
这次开发并不是输入一句提示词就自动生成成品。我负责设计玩法、数值、剧情和测试,AI 负责协助实现代码、UI、小游戏、存档系统、剧情扩写和微信构建。实际过程基本都是“做出来—试玩—发现问题—继续改”。
目前游戏已经可以在微信开发者工具中运行,不过 UI、手机端适配、剧情质量和数值平衡还在继续优化。
如果大家感兴趣,欢迎试玩并反馈问题。
2026年10月08日 09点10分 1
level 1
牛批
2026年10月10日 12点10分 2
level 1
我用了几千万token,感觉啥也没干
2026年10月10日 12点10分 3
1