level 8
CraN
楼主
Ps6以及后代都很难超越ps5了,因为ps5是天时地利人和的产物,不管怎么说,他就是次世代最强主机,但是在下个世代,这个名号的生存空间也变小了,世界不会再给ps第二次机会了
首先我们把时钟拨回六年前,看ps5刚发售的时候,恶魔之魂重制的放出,可以说画质大幅度,真的让世界看到了那个次世代的未来,几乎所有人都在那一刻下定了购买的决心,再加上阵容强大的独占阵容,让一众老游戏也焕发第二春,而竞争对手这边,老任的ns 在经过赛尔达狂欢后的乏力,而pc端配置提升不明显,游戏库乏善可陈,而Ps5首发五千多的价格也是极具竞争力,再加上恰逢其时的疫情,一时间几乎让ps5成为了必需品,可以说是可遇不可求的,但是……六年后的今天,pc配置大幅领先,游戏也越来越多,ns2的机能也足以支撑各种第三方游戏的移植,大家的选择变多,ps早已不再是唯一和最优的选择,而独占游戏依旧是那么几个系列的续作,且每年产能堪忧,很难再撑起一个世代,独占游戏玩家更多人的选择会是以租代买,而且光盘的取消也让游玩成本大大高于steam,即便后期游戏价格持平,至少steam存档和联网免费,外加完整的生态,ps也很难与之抗衡,选择ps的理由越来越少,所以几乎不会再现ps5世代的辉煌了
2026年10月05日 22点10分
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首先我们把时钟拨回六年前,看ps5刚发售的时候,恶魔之魂重制的放出,可以说画质大幅度,真的让世界看到了那个次世代的未来,几乎所有人都在那一刻下定了购买的决心,再加上阵容强大的独占阵容,让一众老游戏也焕发第二春,而竞争对手这边,老任的ns 在经过赛尔达狂欢后的乏力,而pc端配置提升不明显,游戏库乏善可陈,而Ps5首发五千多的价格也是极具竞争力,再加上恰逢其时的疫情,一时间几乎让ps5成为了必需品,可以说是可遇不可求的,但是……六年后的今天,pc配置大幅领先,游戏也越来越多,ns2的机能也足以支撑各种第三方游戏的移植,大家的选择变多,ps早已不再是唯一和最优的选择,而独占游戏依旧是那么几个系列的续作,且每年产能堪忧,很难再撑起一个世代,独占游戏玩家更多人的选择会是以租代买,而且光盘的取消也让游玩成本大大高于steam,即便后期游戏价格持平,至少steam存档和联网免费,外加完整的生态,ps也很难与之抗衡,选择ps的理由越来越少,所以几乎不会再现ps5世代的辉煌了