游戏里攀枝花炮弹的威力,相当于现实中什么武器
wardogs吧
全部回复
仅看楼主
level 2
assasin2000 楼主
1、手雷
2、枪榴弹
3、82毫米迫击炮
4、155榴
2026年10月02日 09点10分 1
level 8
游戏里没有足够的场景破坏,155炸下去塔楼早塌了[呵呵]光冲击波就把整个fob里的人震死了
2026年10月04日 00点10分 2
不至于,fob建筑那些沙袋箱是非常抗冲击波的
2026年10月04日 11点10分
冲击波隔墙就能削弱不少,真要效果这么好战壕就不用挖了
2026年10月05日 10点10分
@神秘男子姜某 想多了,152炮弹弹坑才5米直径。篮球场那么大的工事上500公斤航弹都不一定能搞定。炮弹是靠破片杀伤,纯冲击波杀伤范围就几米,现实的155杀伤半径是25-40米。足球场长105米,想要这个冲击波杀伤范围,需要的炸药以吨计算
2026年10月06日 06点10分
@神秘男子姜某 想多了,155没这么大威力,还是说你不知道篮球场和足球场多大
2026年10月06日 06点10分
level 7
155榴的射程威力削了9成,82迫击炮射程也削了2/3
2026年10月04日 02点10分 4
pzh的游戏数据是20m爆炸半径。迫击炮是10m爆炸半径。现实的155杀伤半径是25-40米,迫击炮也是10-20米,可以说略微削了点,基本符合现实的下限。
2026年10月04日 11点10分
level 9
感觉不该发pzh,发120mm迫击炮车应该符合这个威力
2026年10月04日 02点10分 5
扯淡 120迫杀伤半径都30米了 这攀枝花就是个声音大点的手榴弹[笑眼]
2026年10月04日 03点10分
我猜攀枝花的模型资源比120mm车载炮好找[笑眼][笑眼][笑眼]
2026年10月04日 08点10分
@🔯暴躁老哥 那确实没绷住
2026年10月04日 03点10分
抗战那会小鬼子的掷弹筒威力都比这个大好吧[笑眼]
2026年10月04日 08点10分
level 7
相当于个烟和火光很大的手榴弹。这游戏本质上还是没能脱俗,仍然遵循了好莱坞的弱智特效,好莱坞特别喜欢就巨大的汽油火球充当火光,外加黑火药产生浓烟,结果就是雷声大雨点小,看着挺大一个爆炸结果实际伤害范围并不大
2026年10月04日 10点10分 6
真给你搞点破片演员不安全啊
2026年10月05日 08点10分
level 7
查了一下,pzh的游戏数据是20m爆炸半径。迫击炮是10m爆炸半径。
现实的155杀伤半径是25-40米,迫击炮也是10-20米,可以说略微削了点,基本符合现实的下限。
美军计算过155杀伤概率,以155毫米的M107榴弹为例。美军的假设是站立士兵的暴露面积为2平方英尺。以被命中概率为1/2为例,所需破片密度即为0.25每平方英尺,查表可知距爆心距离为略大于20英尺(约6.1米);如果被命中概率为1/10,则距爆心距离为略大于40英尺(约12.2米);如果被命中概率为1/100,则距离爆心距离为100到150英尺之间(约30.5米到45.7米之间)
为什么看起来小,因为现实炮弹的引信是有阈值的,不是以碰地面立刻炸。所以大部分破片是打进了土地里面。
2026年10月04日 11点10分 7
2平方英尺吗,美国大兵都是宽30cm高60cm的侏儒吗[汗] 站立目标至少也得是150*30cm,5平方英尺吧
2026年10月05日 06点10分
@打得好 应该是躯体部位面积,或者要害面积
2026年10月05日 08点10分
不过现在也不是二战了,炮弹塞个空爆引信也不是不行。游戏内炮弹的问题也不止是杀伤半径,建筑破坏效果可以说几乎没有,现实里面就那水泥墙和沙袋真被155炮炸了,几发就全扬了。
2026年10月05日 12点10分
@灵域天宇 这游戏就不是完全拟真,一个排能直接有一门甚至几门155自行榴弹炮直接支援?别说雇佣兵了,正规军也没这个配置,最多也就迫击炮。
2026年10月05日 14点10分
level 1
约等于迫击炮
2026年10月04日 15点10分 8
level 1
不知道这游戏策划咋想的,pzh就不该在这个游戏里出现
2026年10月07日 00点10分 9
1