“ML角色”“CP角色”这样的标签已经老了。
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level 10
“ML角色”“CP角色”这样的标签已经老了。
原神吸收了绝区零的优点,做分段“好感剧情”了。
原神现在的角色剧情是最科学的【堆料并分化】:
主线任务倾向于角色高光和记忆点,偏群像:
聚所任务更侧重地缘特征、身份和角色人际关系;
好感剧情深入挖掘内心,偏单推。
三者剧情资源彼此独立,投放时机也是错开的,好感剧情需要一周做完,一定程度是一种筛选和门槛,聚所任务也是。
这样不同人群不会挤在一起吵,也不会争抢资源,也不会片面地贴合“CP”“麻辣”或者“连体人”“爱你”。
2026年09月28日 16点09分 1
level 12
“个找个糖”比“个拆个台”好吧
2026年09月28日 16点09分 2
角色是既要有自己的社会人际关系,又要有“和平时矛盾的点”,和旅行者的羁绊的。错开就是最不容易起冲突的法子了。
2026年09月28日 16点09分
@星辰此似非昨夜 按照剧情,有的角色之间可能会出现矛盾。好像龙王就不会安排和七神见面。木偶和伊涅芙都是机器人,木偶的茶会邀请名单里却不会邀请她,可能考虑到木偶之前派愚人众去抓伊涅芙
2026年09月29日 03点09分
level 10
粮性竞争就好了,可惜总有人太过低龄,要搞得大家都难看
2026年09月28日 16点09分 3
level 12
对的,在三个角色之间都有箭头的情况下,就不能在三个人在一起的情况下只着重描写其中两个的情感交流,这样只会显得第三个人很小丑
2026年09月28日 16点09分 4
level 1
我一直不太喜欢给角色贴上“cp”“ml”的标签,尤其是“ml”,感觉好难听啊,所以现在这样子做是对的,我倒希望社区不要一看到怎么怎么样就贴上“cp”“ml”的标签,有些时候会对剧情本身和角色性格的理解出现误差……
2026年09月28日 16点09分 5
那你具体一点呗, 旅娅,旅偶,旅沃不行吗
2026年09月28日 18点09分
level 7
刚回坑不久,好感剧情是指啥呀[呵呵]
我只知道以前的邀约任务和传说任务可以算好感任务
至冬新的聚所建设好了也会有角色单独的任务
奥黛塔的经纪人任务就蛮好的,也有点ml
现在新出来的那个一天做一次的是好感任务吗
2026年09月28日 17点09分 6
level 9
你说的不太对,奥黛塔跟沃雅妮莎没有单独的百合cp剧情,她俩基本跟阿罗夏加一块凑御三家。沃雅妮莎日记本的“重”元素也在对空哥的ml上体现了,对奥黛塔的还是只有日记本的一句话。(这句话还能用来铺垫现版本的沃雅妮莎ml剧情)。。。
而且奥黛塔和沃雅妮莎都有ml剧情。所以应该是“主线群像+个人传说任务+ml”,目前至冬的角色没有cp.
2026年09月28日 17点09分 7
level 7
学习后辈的优秀经验,我觉得挺好的,支持[真棒]
2026年09月28日 23点09分 8
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