level 7
耐你甜
楼主
作为魔术鲨入坑的玩家,虽然不如吧里很多前辈玩的早,但也算是有所感悟。
1.内核问题。对于玩家来说,内核的更新本应是更好的画面,动作包的新鲜感,但是这个游戏更新内核的主要动机更多是为卖球员,变相削弱老球员,刺激充值而服务。
2.滚卡问题。对于玩家来说,球员数量和版本的丰富本应是皆大欢喜的事情,大家能够选择自己喜欢的球员,喜欢的球员版本,又有谁真心抗拒球员的丰富呢?问题在于每一次更新,都伴随着辛苦积攒购买的球员的大幅削弱,不得不去追逐最新的球员。因此,你可以滚卡,你也可以让新球员更强,但是你不能暗削老球员!这一点我认为是最重要的地方。
3.日常活动问题。也算玩了这么多年,对于一个长期运营的网游,我还是第一次见100%都是蚊子腿活动的。一个有点脑子的ch,都知道最大化的提高KPI的办法,不是不给平民和正常玩家活路,而且保证平民基本体验的基础上,给大佬提供优越感。10%大佬的消费不可能带动整个社会的经济发展。
anyway,现阶段真心建议大家,特别是学生,不要氪金!当做一个娱乐的游戏玩玩就好。
2026年09月24日 01点09分
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1.内核问题。对于玩家来说,内核的更新本应是更好的画面,动作包的新鲜感,但是这个游戏更新内核的主要动机更多是为卖球员,变相削弱老球员,刺激充值而服务。
2.滚卡问题。对于玩家来说,球员数量和版本的丰富本应是皆大欢喜的事情,大家能够选择自己喜欢的球员,喜欢的球员版本,又有谁真心抗拒球员的丰富呢?问题在于每一次更新,都伴随着辛苦积攒购买的球员的大幅削弱,不得不去追逐最新的球员。因此,你可以滚卡,你也可以让新球员更强,但是你不能暗削老球员!这一点我认为是最重要的地方。
3.日常活动问题。也算玩了这么多年,对于一个长期运营的网游,我还是第一次见100%都是蚊子腿活动的。一个有点脑子的ch,都知道最大化的提高KPI的办法,不是不给平民和正常玩家活路,而且保证平民基本体验的基础上,给大佬提供优越感。10%大佬的消费不可能带动整个社会的经济发展。
anyway,现阶段真心建议大家,特别是学生,不要氪金!当做一个娱乐的游戏玩玩就好。