放屁蹦出翔💦 lw2362727
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新手玩家们看过来(阵容1000W以下都行) 不好意思,标题党了。 在这里就是想给新手玩家一个忠告:不要入坑!不要入坑!不要入坑!这不是NBA游戏! 真喜欢玩这游戏,每个月就氪35块拉满活跃商店就行,其他活动真的不要氪金,这游戏堪比诈骗,而且这游戏迟早要被CH团队搞死。 去年出詹姆斯,但是吃相难看,引入22引擎徽章,导致一众球员扣篮包BUG,最终被喷上热搜。为了扑火,CH团队当时勉强认怂了,现在看来,CH一直在默默恶心、反击玩家。 1.排位机制不合理,惯性这些底层游戏BUG就不再赘诉; 2.全场3V3下架后就没上过,活动出得少也不多说了; 3.阉割每周奖励,提高奖励难度的同时降低闪光率; 4.限时活动继续提高难度,没MVP就别想玩,继续恶心玩家,让玩家之间内卷,相当于把骨头丢给玩家,让玩家之间斗争,它们在旁边看戏; 5.现在继续削弱自建,因为自建不花钱,玩家靠肝都能慢慢肝慢。自建高评分的同时,强度还达不到玩家所付出的精力,继续削弱完全当玩家傻子。殊不知,正是这群二傻子,在维护这个游戏最后的尊严。一个满自建,不氪金,拉满至少得半年。在这个快餐年代,半年的长期在线玩家对于其他游戏估计也属于忠实用户了,在这游戏里,只是CH想放弃的牛马而已。 6.各种暗改参数,把自己当成神,把玩家当玩物,这里就不一 一例举了,欢迎大家补充。 我实在想不通,到底是有多硬的关系,才能让这游戏的CH团队能运营至今。你CH团队多出点常驻模式,然后躺平,我估计都没玩家喷。现在完全是赚快钱,玩命式的吸玩家血,它们明天集体跑路我都觉得有可能。 而且,这游戏有一个特点:但凡玩家支持的,它们就反对;但凡玩家能得到一点好处的,它们就跟掉了块肉一样心痛;它们还是觉得这游戏玩的人太多了。 我估计这游戏就没在线率这一考核指标,完全只有营业收入考核。一年出一个神,然后躺平一年。第二年把去年的神砍成傻子,然后又出新的神,循环往复,不断割韭菜。真不怕玩家躺平,反正它们觉得玩家多,而且都是傻子,急着送钱。 听我的,赶紧跑。去玩正代或者其他什么游戏都行!再不济,花几块钱去淘宝买个破解版的正代都比这游戏好玩!这游戏除了QQ就能玩以及好友外一无是处!不然就会像坑里的我一样,投入了不少钱和精力后,还被人当傻子,被人卖了还被被人数钱。
给CH出出点子,包不累那种 说实话,这游戏,我玩了差不多3年多,游戏的运营还赶不到一些页游,只能怪独一家带来的暴利。被搞心态走了一批,还有大多数是换内核时的骚操作走的,看着身边朋友一个个都是黑的,心里其实挺难受的。 这游戏,社交几乎没用,顶多给你几百活跃度,给的成就徽章还显示不出来这种,大家都固步自封,不社交,一潭死水。其实CH大可向其他游戏借鉴借鉴,很简单的,又不需要动什么数据、代码这些,就是一些运营的小手段,比如: 一、好友阵容挑战。好友用自己的球员设置阵容供自己挑战,三模式都可设置,每周给点活跃奖励和挑战奖励,就算蚊子腿,我估计也有很多玩家乐意,可以或者不能快速跳过都行,支持回放,好友也能看。这样大家都能更具情况调整自己的阵容,形成良性竞争,甚至盘活市场也有用。如果线下认识,这社交系统不就活了吗?好友多少会回归一点。 二、5V5。很多玩家都希望的模式,不再以自定义出现,采用王朝的规则。就像LOL排位那样,就打两节时间足够,自己想打哪个位置提前选好,然后选球员,加入匹配和排位模式。 其他游戏模式,CH觉得要动代码这些,怕累着,但是上述这两点完全不用过多操作就能实现的。 感觉现在这游戏成了恶行循环:“出新玩法怕玩家分流”,但是没新模式,哪来的玩家玩?这游戏运营思路如果不改变,每次只是更新个地板和篮筐,那我估计几年内就可以期望OL3了,现在玩家氪的金全部打水漂,能卖号的还是抓紧卖吧,真的,及时止损。
哀其不幸,怒其不争的游戏 身边的朋友已经全灰,最近也没上号的动力,现在撸环去了,花了几百大洋,在这游戏里只能买个6突卡佩拉,宫崎老贼却给我不一样的体验。其实,打心里是爱2K系列,也爱OL2这个游戏,OL2也玩了3年多,阵容也就3.6亿左右,投入了很多时间和精力,游戏的大事件基本都见证了,刚开始新CH来了,觉得这游戏有救了,但是我估计是麦迪卖的太好了,又开始装S了,这游戏一直没新鲜血液,玩家脱坑严重,说句实话,离凉不远了。自己花了几万大洋基本打水漂。但还是希望这游戏能做下去,偶尔回来玩玩也行。有好几个问题CH一直不解决: 一、惯性问题。一直没解决,我估计也没办法解决。刚开始我以为是徽章给的不到位造成的。但是徽章补全后,发现依然如此,我TM5勾子,对手中圈做动作,我能被惯性拉出底线,就离谱。老内核“左右左”“顺势爆发”这些我都能努力防守,这内核,还是算了吧,为了出动画而出动画。 二、自建问题。现在自建除了板精、三分射手这几个能用外,其他职业都没用。而且养满一个自建花费不菲,要么肝活跃全部换精华,要么氪金(估计得800元左右),但是满自建强度依然有限。而这游戏好多装备、衣服都是自建才能穿;道具也是自建才能用。而且正代从19还是20开始,就有“双职业自建”,喜欢篮板,那我第二职业也选篮板,成为篮板痴汉或者油漆区野兽;喜欢组织又喜欢投3,那么我选组3也有乐趣。现在阿猫阿狗标签上都有多条标记,自建就单零零1条,不觉得搞笑吗?降低自建精华使用量,用在开自建第二职业,不香么?别的游戏,到了一定时候开放觉醒、转职这类,这游戏自建从你建号会一直陪着你,其他都满突满特训,自己的自建总评才60多,还穿的花里胡哨,不觉得很嘲讽么? 三、徽章问题。老内核都还有手感“火热”或者“冰凉”,这换新内核都多久了,“主宰”系统还是没有。觉得主宰影响平衡,行,那CH你加一个手感“火热”或者“冰凉”很费事吗?不加的话,那你告诉我:快攻终结者、诛心者这些徽章是干什么用的?再麻烦转述一下,正代这些徽章是干什么用的? 四、机制问题。1.匹配机制,为什么最近大家对匹配机制“天怒人怨”呢,我没记错的话,新的匹配机制是上赛季后期推出的,当时大家上分都上的差不多了,所以这个问题被忽视了;新赛季更新,好家伙,新手村瞬间被大佬挤爆,然后大佬们在新手村疯狂内卷,卷着卷着,就不卷退游了。花更多的钱,挨更毒的打,我是第一次遇见。2.游戏机制,三分比中投准就离谱;篮下站个人,就别想扣篮;魔法篮球等等等太多了,能优化吗?我觉得调调GS等操作就能完善,但是CH就是不做,懒是一回事,不把玩家当人才是真的。难怪吧主都弃游,玩牌去了,怒其不争啊。 五、抄作业都不会。麻烦CH空了,去隔壁LOL、DNF的办公室看看,取取经,都是鹅厂的,没那么多门槛让你难堪。就LOL来说,玩家喜欢打架,好我推出“极地大乱斗”让你们在桥上打的愉快;喜欢爽快的放技能,好我推出“无限火力”让你们尽情释放;没挑战了,好我推出“噩梦人机”给你们不一样的体验。DNF,搬砖、打团、副本、PK这些我就不再赘述。CH你说没版权不敢乱来,好,正代“篮球公园”有吧,有“扣篮大赛”和“三分大赛”这些吧,直接拿来稍微改改就能用,但CH 就是不做,为什么?还是因为懒,还是因为不把玩家当人,躺平拿工资。 六、没有新鲜血液。如果萌新来到这个贴吧,我想10个中有9个老哥都会劝萌新别入坑了,CH不仔细想想为什么?哪个游戏不希望萌新多?还不是因为球员太贵,自建又养不起,完全不给白嫖玩家出路,玩不起只能躲得起。 这游戏,刚开服人数什么情况,现在什么情况CH你们知道吗?不,你们不知道,因为你们考核标准永远只有“营业收入”,没有“在线率”这一考核标准。但凡降低点要求,吃相别这么难看,稍微用点心优化好、运营好游戏,也至于现在这样要死不活。活动半天不出一个,游戏也没新鲜血液,老玩家也纷纷脱坑,现在这游戏陷入死循环,我估计快黄了。不会运营,就去隔壁取取经,不难的呀!
XDM有来讨论游戏模式的吗 作为现在唯一一款篮球游戏,其实2KOL2前期也看得出策划的用心:自定义2V2呼声高,我们就出2V2;PVP玩够了,就出个巅峰之路。其实都看得出策划前期还是挺愿意听玩家呼声的。但是近半年,除了出氪金活动,要么就是蚊子腿奖励。游戏模式基本没变,街头+王朝+经理人。玩久了大家也会腻,所以大家觉得还有哪些模式可以出呢?可以纯YY,文明讨论,不考虑其他因素~ 一、扣篮大赛模式 可以参考2K19,通过按键时机来扣篮,由电脑评分。5个玩家,每名玩家可以选3名球员参赛,总共三轮,重复参赛的球员会削减属性,3轮过后进行总排名。也可以参考前面几代2K,完全通过玩家控制来进行扣篮动作(实在记不清是哪一代了,通过专家摇杆+释放时机扣篮,扣篮动作会和摇杆方向有关)。 二、三分大赛 和上面扣篮大赛一样,重复参赛的球员进行属性删减,三轮过后总排名高获胜。 三、臭鱼烂虾挑战赛 主要是街头只能目前身价选100W以下的球员进行比赛,其实乐趣还挺多的。 四、噩梦人机 参考LOL,三名玩家对抗AI,AI可以由乔丹、复刻球星这类组成。 其实在这里也呼吁一下,应该把人机模式纳入首胜,这样可以让一大堆不活跃的玩家,每天上去玩一把,毕竟年纪越大,可自由支配时间越少,匹配(都不说排位了)遇到几把不会玩、不传球的,分分钟心态就崩了,还不如玩人机拿个首胜、做做活跃。 策划真的该向LOL、DNF这些腾讯旗下的策划学习一下,现在给我的感觉就是捞一笔就准备跑路的节奏。 也自爆一下:我段位没达到贴吧平均水平,属于菜鸡、FW、loser,贫民玩家。其实很多时候游戏也要靠大家努力,天天看贴吧的预测、阵容、炒卡,还不如YY一下未来。
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