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长期不定期更新
2026年09月21日 04点09分 1
level 7
第一关如果是消灭变种人指挥官的话,那个变种人将军是不像普通军官一样有手雷,而是带了一枚闪光弹。出现撤离点倒计时之后,他会边打边向撤离点方向撤退,如果他用一个行动点移动后还能看见你,就会开枪,如果你人离得够近,站得又集中,就会扔闪光弹。如果移动后看不到你,就有两种可能,一种是继续向别的敌人和撤离点之间的方向移动,一种是原地监视了
2026年09月21日 04点09分 2
level 7
这游戏全掩体也保证不了不被击中,所以前期专家的医疗技能比黑客技能重要。补刀你可以用枪托,医疗你固然可以用医疗包,但是前期资源紧张,而且医疗包救人需要移动到旁边也不方便,医疗包还占一个随身物品格。即使你的专家想走黑客路线,我建议初期也是先点医疗的第一个技能,后面重新训练地时候再换。
我曾经有一局战役,敌人整场只开了两枪,这两枪我的士兵都在全掩体后面,第一枪没打中,第二枪开枪前我还给那个开枪的灰色用闪光弹上了混乱,结果它一发绿色光线就把我全掩体后面的新兵打成流血濒死状态了。
2026年09月21日 04点09分 3
专铁医疗非专铁随意
2026年09月21日 08点09分
医疗鸡肋吧 出去还是受伤状态 还得等
2026年09月23日 02点09分
确实受伤,但是可以为局内提供收益,当然我指的是专铁,前期本来就人少,如果没有医疗,受伤的人走位就受限制,不敢让他上前。有了医疗起码是个满血的人,暴毙风险大大减小。非铁人可以sl,那点什么都无所谓。其实专家的下士技能里,放电的不可替代性更弱。如果有枪托,你点了放电受伤风险相对也不会更低,暴毙风险却增加了,我认为不划算
2026年09月23日 02点09分
level 7
闪光弹给军官上混乱并不能封印他的标记技能,只能让他扔不出手雷。
2026年09月21日 04点09分 4
level 7
你监视等敌人来破你的隐身是有风险的,敌人很可能直接开枪而不是移动被你的监视人员射击。但是否开枪也是有规律的,一般来说直接站在路上没有掩体的情况下敌人绝大多数情况都是直接开枪。如果被发现时,你的人在掩体后面,这就有好几种不同情况,第一种情况,敌人走到和你的人平行的位置,也就是越过了掩体,敌人不管是面向你还是侧对着你,此时你的人不受掩体保护,他大概率直接开枪。第二种情况,敌人走到和你的人平行的位置,也越过了掩体,但是由于敌人的行进方向缘故,他是背对着你,虽然此时你的兵也不受掩体保护,但这个时候他大概率进行移动,吃你一轮监视射击。第三种情况,敌人走到了你掩体的侧面,在你斜对面,不管是左前方还是右前方,总之你的人正前方是掩体,掩体左侧或者右侧一格是敌人。这个时候被发现其实也不受掩体保护,但是敌人一般也不会原地开枪,大多也是进行移动受到一轮监视射击。
2026年09月21日 04点09分 5
level 7
关于命中率,其实从体感上只开一枪的角度来看,只要命中率在30以上,就有一定的命中几率,如果小于30,就很难命中。如果从数学上开两枪的角度来看,假设命中20,两枪都不中的概率是64%,命中30,两枪都不中的概率是49%。理论上讲,只要命中高于30,两枪就会命中一次。但是实际体感并非如此,甚至命中70多,两枪甚至三枪不中的的情况都不罕见。为了方便,按照取整来计算,也就是说,按照两枪的算法,两枪不中概率至少要低于0.09。如果是三枪要低于这个不中概率,命中率要多少呢,命中60就可以了。也就是假设全不中概率要低于0.09才能保证至少打中一发,70命中率开两枪约等于60命中率开三枪。若要达到体感命中率较好的情况,起码命中率要80。
我按两枪来算,命中率70的情况下,两枪都中是0.49,都不中是0.09,只中一枪是0.42,而到了命中率80的情况下这几个数据分别是0.64,0.04,0.32,可以看到都不中的概率减少了一多半。到了命中率90的时候,这几个数分别是0.81,0.01,0.18,可以看到都不中的概率减小到了上一级的四分之一。而在命中率70以前,命中率每提升10,两枪都不中的概率每次减少都少于一半。从至少中一枪的概率看,只要30命中率,两枪至少中一枪的概率就有0.51。
如果以两枪都不中概率低于0.09的要求看,给命中率80的人加命中配件收益最大。从两枪都中的角度来看,也是80命中率的人加命中配件收益最大。要是以两枪都不中概率低于0.04的要求看,80命中开两枪约等于70命中开三枪。可是从体感上70多命中率也并不保险,所以从体感上来说,也是80命中率加命中配件比较好。
2026年09月21日 06点09分 6
也就是70命中你可以赌一把两发全中,低于70你就要预期只中一枪甚至两枪都不中
2026年09月21日 06点09分
@苏格兰飞腿 反过来如果你有只需要一枪打中就能安全的情况,30的命中率也可以试试。
2026年09月21日 07点09分
level 9
还是单机老游戏氛围好,大家都在写攻略分享mod
2026年09月21日 07点09分 7
[滑稽]加个前提:不火的小众游戏。你去骑砍或者bb社区看看就懂了(虽然骑砍和bb本身也很小众,但架不住神人多)
2026年09月21日 08点09分
level 7
投掷或者引爆爆炸物涉及的范围并不一定只是显示的范围,完全有可能向外扩散一圈把附近的可爆炸物(一般是汽车)引燃,然后下回合引发爆炸摧毁任务目标导致任务失败。在楼上的时候也可能炸塌周围地板导致我方士兵摔伤。
2026年09月21日 07点09分 8
爆炸物其实是球形范围,地上的格子只是方便你看,实际以敌人有没有变色为准
2026年09月21日 10点09分
用到人身上可以,但没法用到引爆汽车上,旁边的车也没变色,还是烧起来了
2026年09月21日 10点09分
@AMLΩ 而且你说的这个球形范围可能只有一些重型武器比较符合,一般扔榴弹或者远程引爆就是以显示的格子为准,周围一格有可能被引燃或者如果在楼上可能引起超过格子显示范围的地板塌陷。
2026年09月22日 00点09分
@苏格兰飞腿 场景物品本来就不会变色
2026年09月22日 01点09分
level 7
如果一组敌人只有一个人在你的视野范围内,而你一枪击杀他的话,并不会触发同队另外两个敌人的警戒,而是会保持不动。
2026年09月21日 07点09分 9
友军有难,不动如山[吐舌]
2026年10月28日 05点10分
level 7
你完成了任务目标,如果还有剩下的敌人,那剩下的敌人会主动向你所在方向移动。比如如果初始的炸碑第一关你消灭了两组敌人,还剩一组不动了的话,你可以先安放炸弹,然后等着他们来吃你的监视。
2026年09月21日 07点09分 10
level 7
没点剑术大师的游侠近战命中率是88,但是不要被这个数字骗了,实际体感来说命中率要比它显示的低,低于同命中率的射击
2026年09月21日 07点09分 11
level 7
如果你在无面者变身之前对他伪装的平民直接投掷爆炸物,那他不会触发变身,而是直接被炸死,你也得不到无面怪尸体
2026年09月23日 02点09分 12
level 7
一般来说,猎手和刺客这两位天选者接战的时候是先攻击,但也不是绝对的,有两种情况下例外。第一种情况就是你的成员扎堆聚集,他们俩就可能直接扔眩晕手雷。第二种情况是你的某个成员离大部队比较远,一回合内无法唤醒,他们俩就会直接扔眩晕雷。
2026年09月23日 02点09分 13
level 6
去下个重随mod 可以强制重新随机你的下一次动作 这样很容易凹出完美
2026年09月23日 11点09分 14
level 7
在有失魂者关卡,死神提前开视野不一定是好事。因为很可能敌人发现并消灭失魂者后报团,一堆五六个人,如果你的士兵缺乏装备和技能,一回合无法消灭他们就难搞了。只要留一个就有很大机会受伤,暴毙也不是不可能,毕竟有失魂者补刀。
2026年09月27日 09点09分 15
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