【转载】开发笔记 2026.9.21
致命解药吧
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吧务
level 11
lkxcain 楼主
=====以下内容转自作者的爱发电动态=====
眼看又快到10月份了,回想去年和前年的这个时候,都是我们在做疯狂冲刺的时候。
而现在我们并没有拼命追赶进度,一是希望能将内容做好一点,再一个就是确实也没法在很短的时间内完成。还请大家谅解。
不过进度正在有条不紊的推进,我们已经开始制作最后一个boss,而这也是我们需要花很多时间去认真设计的一个角色。也希望这场Boss战能给我们游戏推向高潮。
本周任务
- 开始制作暴食者(胖子)的QTE动画
- 完成终极Boss的基础动画
- 继续制作变异者工作服装
- 开始为终极Boss制作动画蓝图和控制器蓝图
另外还有一个比较麻烦的问题
随着服装mod的增加,现有mod加载机制暴露出一个严重的问题,就是过多的资源加载会挤爆显存导致纹理质量下降,会让画面模糊的问题。
我查询文档后发现原来ue会在加载表格的同时将其中所有引用的资源全部读入内存,并且始终不会被释放。这就是硬引用资源的坑。也许解决的方法是需要将服装表格修改成使用软引用的方式关联资源。但是那么多mod都要改,这几乎是不可能的。
苦恼中。当然这个问题并不会影响新内容的制作。
2026年09月21日 01点09分 1
level 3
趁现在mod少去改是好的,后边mod多了在改就麻烦了
2026年09月21日 02点09分 2
level 5
我在n网看到一个给服装加属性的mod,非常好,有没有官方直接制作出这种功能[滑稽]比如小背包加50负重,大背包加100负重这种,衣服加减伤啥的
2026年09月21日 04点09分 3
感觉没必要,除非有幻化系统
2026年09月21日 09点09分
我这还有在剧情里给朱蒂升级的mod 用了之后超高比简单还简单
2026年09月22日 05点09分
level 8
只是放到mods里面的才会这样 放到~mods里面的mod没有这个问题
2026年09月22日 05点09分 4
我mod都几十g了 基本都放到~mods里才行
2026年09月22日 05点09分
level 1
到时候是更新还是卖dlc?我是正版玩家。
2026年09月23日 03点09分 5
游戏主线三章剧情内容都是免费更新,制作组目前还没决定要不要出剧情DLC
2026年09月23日 03点09分
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