超神英雄重生: 版本更新日志 -- 版本号0.12.8
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吧务
level 9
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版本号: 0.12.8
更新日期: 2026年9月16日
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【版本亮点】
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* 狂战士加入英雄名册——一名锁住目标、追着目标打的近战力量核心.
* 血斧狂战士,一款拥有专属特效与语音的史诗皮肤.
* 施法引导不再被你没有下达过的指令打断.
* 修复了对局刚开始就结束、无人操控英雄、计时停在0:00的崩溃.
* 在退款时限内出售多级物品,返还全部金币,而不再只返还1级价格.
* 录像快进现在会加速对局本身,而不只是音频.
* 全新的举报对话框: 选择理由、说明发生时间、写下事情经过.
* 铭牌上线,一个新的装饰槽位,首发15国国旗.
* 对局加载速度约快一倍,客户端内存占用减少约1GB.
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【新英雄: 狂战士】
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联盟阵营的近战力量核心,一切围绕"一名被锁定的目标"展开: 锁住他,贴上去,在锁链断裂之前解决他.
| 属性 | 数值 |
| --- | --- |
| 攻击类型/距离 | 近战, 150 |
| 主属性 | 力量 |
| 力量 | 23 (+3.0) |
| 敏捷 | 15 (+1.7) |
| 智力 | 16 (+1.5) |
| 基础攻击力 | 31 - 33 |
| 护甲/魔抗 | 0.5 / 5 |
| 移动速度 | 300 |
| 生命/回复 | 150 / 1.00 |
| 视野(白天/夜晚) | 1800 / 800 |
=== Q - 针刺锁链 ===
法力 80 / 90 / 100 / 110 · 冷却 14秒 · 施法距离 600
掷出一枚尖刺,造成40 / 80 / 120 / 160点物理伤害,并将锁链缠绕目标5秒.被锁链缠绕的目标被束缚并减速,减速在5秒内从40%逐步衰减至0%.
再次激活——或让锁链自然结束——会再造成40 / 80 / 120 / 160点物理伤害,并定身1 / 1.5 / 2 / 2.5秒.
若目标离你超过850单位,锁链会断裂,不再产生后续效果.
大师之杖: 锁链持续10秒而非5秒;衰减被替换为全程恒定50%减速;若第二次激活的伤害会把非首领目标打到20%或以下生命值,则直接处决该目标.
=== W - 死亡标记 ===
法力 55 / 60 / 65 / 70 · 冷却 14秒 · 施法距离 1000
为一名敌方英雄打上标记,持续10秒并获得其视野.瞬发、不打断自身动作,也不会吸引小兵仇恨.
当狂战士面向或朝被标记英雄移动时,获得+15 / 20 / 25 / 30%移动速度、+30 / 40 / 50 / 60攻击速度与穿越单位能力,转身离开后有1.5秒的宽限期.
若被标记的英雄在标记存续期间死亡,死亡标记与针刺锁链的冷却时间各削减20秒——两者冷却均为14秒,也就是完全重置——并重新施加移动增益.
=== E - 汲取力量 ===
法力 50 · 冷却 15秒 · 作用半径 600
施放时,对半径内的非英雄敌人造成100 / 150 / 200 / 250点魔法伤害.
随后每半秒跳动一次,共跳动4 / 6 / 8 / 10次;每次从600范围内的每名敌方英雄身上偷取1点力量,每吸取一名英雄为狂战士恢复10点生命值.偷取的力量在技能结束后额外保留6秒.
=== R - 屠杀 ===
无消耗 · 冷却 70 / 55 / 40秒 · 持续时间 12秒
在沉默、眩晕与强制效果下均可施放,施放时驱散狂战士身上的状态减益与状态禁用.
持续12秒内,他获得40 / 55 / 70%眩晕与减益持续时间减免、100%减速抗性,以及相当于最大生命值5 / 7 / 9%的额外攻击力.
代价是: 生效期间受到的所有伤害提高15%.击杀他在最近2秒内攻击过的敌方英雄,可令屠杀延长5秒.
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【新皮肤: 血斧狂战士】
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血斧狂战士 — 史诗 — 600翡翠 — 狂战士 · 不可交易
血斧剥去了那身毛皮: 赤膊上身,头戴青铜头盔,一边肩甲上插着骨刺,一手持阔斧,锁链末端挂着连枷.
四个技能全部拥有全新技术,如下所示.
* 专属音效、动画与完整语音包——选取、移动、攻击、法力不足以及两条嘲讽台词.
* 占据商店顶部的精选横幅,购买前可先行试用.
针刺锁链 / 死亡标记 / 汲取力量 / 屠杀
商店轮换: 洛基从精选横幅移入货架,武士凯恩下架.
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【新装饰与商城】
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=== 青雾(名称颜色) ===
青雾 — 传说 — 1000翡翠 — 名称颜色
一款全新名称颜色: 冷调青绿,背后带柔和光晕,让你的名字看起来像在发光,而不只是被染色.
商店位置: 账号荣誉 → 名称颜色.
=== 铭牌 ===
一个全新的装饰槽位: 一块衬在你名字背后的底板,显示在聊天、好友列表、大厅与系统栏中.它与名称颜色分开装备,因此两者可以同时使用.
首发15国国旗:
泰国 / 瑞典 / 菲律宾 / 俄罗斯 / 德国 / 巴西 / 丹麦 / 马来西亚 / 秘鲁 / 挪威 / 印尼 / 土耳其 / 乌克兰 / 越南 / 波兰
商店位置: 账号荣誉 → 铭牌.
=== 贪婪(资料套装) ===
全新资料套装: 金币与金锭边框,背后是哥布林的金库,卡片上还有金雨落下.无论谁打开你的资料,它都会为你的资料页装扮.
商店位置: 账号荣誉 → 个人资料边框、个人资料背景与个人资料特效,或在捆绑包中整套购买.
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【英雄平衡】
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=== 枪刃游侠 ===
* 锚爪射击在配大师之杖时,25%伤害减免现在作用于该区域命中的每一名敌人,而不再只作用于被钩中的英雄.
* 被钩中的目标自身的减免会持续完整8秒,而不再在钩索断裂时结束.
=== 法老王 ===
* 木乃伊墙的分段不再会被攻击移动选为目标.
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【眩晕与禁用机制】
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* 完全免疫眩晕现在意味着眩晕被直接拒绝.此前它会以0秒时长命中,而这已经足以打断一次引导.
示例: 帝王蝶配大师之杖的终极技能提供100%眩晕减免.像嚓鼠切割机的Q这样的短眩晕过去仍会命中,因为它的持续时间是固定值,减免从未触及它.现在它会像其他眩晕一样被削减至无.
* 你已免疫的禁用效果不再能被刷新到你身上.
* 减益持续时间减免现在作用于所有类型的减益.
本项改动适用于游戏内的所有英雄与物品.
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【物品平衡】
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* 火焰喷射器: 1秒眩晕现在能穿透魔法免疫,并且在伤害之前生效,修复了它对泡泡龟"龟壳护体"无效的问题.
* 星痕之履: 主动效果现在恢复正确的250点生命值.此前只恢复200点.
* 沙尘权杖: 在启用"移动后驻守"时重新可用.
* 市场: 上架物品时显示的手续费,现在与实际收取的数额一致.
* 虚无神石: 护盾重做.显示更清晰,你可以看到护盾内的英雄以及他身上携带的东西——双倍神符、增益、减益——而不再全部消失在气泡之下.
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【地图改动】
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=== 中路大战 ===
* 神符幻象现在生成在你两侧,而不再生成在你身上,因此你不会被卡在幻象里.神符与水瓶均适用.
本版本卡达瓦森林无改动.
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【玩法调整】
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* 施法引导不再被你从未下达过的指令打断——延迟到达的指令、电脑控制的单位、拥有共享控制权的队友,或游戏自身的原地待命.这就是"喧闹熊猫重拳打脸"事件报告的来源.
* 移动后驻守重新遵循你的设置.
* 相互传送叠在一起的英雄不再卡住.在法老王的木乃伊墙上最为明显.
* 关闭单位控制共享会取回控制权.此前一次开关操作会让队友永久持有你的信使,而界面上没有任何办法撤销.
* 控制权不再移交给填补离开者席位的人.
* 多级物品在15秒窗口内返还全部内容,含合成配方.狂暴碎片、残暴法典、阿德芙之袍、虚火刃、积木盒与破甲锤此前只返还1级价格.普通出售不受影响.
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【举报系统】
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* 举报理由由下拉框改为磁贴,每一项都说明它涵盖什么、不涵盖什么,内容直接取自行为准则.
* 你可以写下发生了什么.此前举报送达游戏管理员时只有一个分类,别无其他.
* 你可以说明事情发生的时间——当前对局时间,或1、3、5、10分钟之前——让审核者能直接定位到录像中的正确时刻.
* 整个对话框均已完成翻译.
* 当你的每周举报次数用尽时,现在会有提示说明.
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【界面与体验优化】
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=== 对局内 ===
* 队友购买物品时会即时弹出显示在HUD上,包含英雄、物品与花费.可升级物品会显示等级提升.选项中提供开关与持续时间滑块.
* 智能施法为双击激活的技能提供可选延迟,使两者可以配合使用.默认关闭.
* 合成配方在顶部物品栏中显示为卷轴,而不再显示为成品图标.
* 物品图标不再为已离开视野的单位残留显示.
* 被动技能的第一个技能点现在会点亮其第一个提示格.
* 离开侧边商店后,商店不再重新弹出该侧店界面.
* 记分板上的单位控制共享与帮助开关,现在显示服务器端的真实状态,且对全队可见.
=== 菜单与面板 ===
* 对局结束后排位积分会更新,而不再显示旧分数直到你重启客户端.
* 游戏装饰与表情恢复可点击.
* 商店中带重音符号或撇号的商品名称可以正确显示.
* 商店打开时可以关闭聊天,聊天也不再绘制在商店之上.
* 关闭商店后资料卡不再残留.
* 聊天、英雄框体、系统栏、通讯器与通知中的名称不再变为空白.
* 点击服务器通知会完整打开,而不再被截断.
* 攻略面板现在会关闭此前覆盖其上的底部面板界面.
* 荣誉面板与惩罚信息旁新增行为准则链接.
* 解除好友后资料界面不再卡死.
* HTML面板现在跟随客户端语言,而不再始终为英文.
=== 资料与比赛历史 ===
* 可按对局ID搜索比赛历史,包括你未参与的对局.
* 比赛数据现在显示真实地图,而不再总是显示卡达瓦森林.
* 可以从名册中好友的条目直接加入其游戏.
* 物品教学页面重建,前哨站分类首次可浏览.
=== 购买翡翠 ===
* 客户端内结账与官网一致——使用你的本地货币、你的国家,并在银行卡与本地支付方式之间提供相同的选择.
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【英雄BUG修复】
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=== 矮人铁匠 ===
* 弹珠的燃铁之锤恢复可用.自该皮肤上线以来,它的特效一直塌缩在单一坐标点上: 施法动作与投射物已恢复,命中不再抛出火花与碎片,碎片不再循环播放,命中多名英雄时音效不再叠加.
* 弹珠的大师之杖不再在英雄脚下绘制一块板状物.
* 小妖精获得专属大师之杖效果,武器周围环绕三叶草尘.此前它没有任何效果.
=== 特效 ===
* 修复了六个从未结束、在主人死亡后仍在持续运行的特效: 掠食者的毒爪跃击、月之女皇"黯月终曲"在蚀月皮肤上的特效、蛇形毒妖的持续特效、铁甲犰狳的尖刺爆发,以及献祭魔石.
=== 提示文本 ===
* 神入 - 精华链接现在描述了友方目标的情况,此前缺失.
* 噬命鬼 - 血命蚕食(大师之杖): 在3层或更少时失去1层精华,高于3层时失去2层,而不是固定3层.
* 返世亡灵 - 显灵(大师之杖): 额外目标为2 / 3 / 4个,而不是1 / 2 / 4个.
* 噬灵魔剑 - 精华转换(大师之杖): 为智力的40 / 60 / 80%,而不是固定数值.
* 更新了11名英雄的泰语翻译.
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【美术与渲染】
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* 水面在中与高着色器质量下恢复正常渲染.
* 修正了40多名英雄的85个英雄与皮肤材质,以及48个缺失的共享纹理.
* 小兵消散与法球特效恢复正常渲染.
* 已下架的老旧皮肤聊天符号回退为正确的图标.
* 修复了"种草"与问号嘲讽、霸气播报员、默认播报员舞台,以及日月神使的模型.
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【性能】
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* 载入对局的速度约为原来的两倍,从约3.6秒降至1.8秒.
* 在着色器缓存不完整的机器上,首次看到新内容时的卡顿大幅减少.
* 客户端启动时的内存占用减少约1GB,为低内存机器腾出了实实在在的余量.
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【录像与观战】
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* 快进会加速对局本身,而不再只加速音频.2倍、4倍与8倍此前实际都只有约1.75倍.
* 松开快进按钮会恢复正常速度,而不再卡在8倍.
* 修复了在备选皮肤仍在加载时开始回放导致解码失败,以及从资料页开始回放或自由视角移动镜头时崩溃的问题.
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【连接】
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* 卡在"正在准备战场"的连接现在会自行恢复.
* 聊天掉线后可以正确重连,而不再无限重试却始终连不回来.
* 登录时不再为每一位已在对局中的好友弹出提示.
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【账号与惩罚】
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* 对局封禁会告诉你原因.原因现在显示在"无法排队"对话框、封禁通知与大厅拒绝中,而不再显示"未给出原因".
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【稳定性】
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=== 服务器 ===
* 修复了一个在对局刚开始、无人操控英雄、计时停在0:00时就结束对局,并在把所有人拉入空服务器之前就中断的崩溃.
=== 客户端 ===
修复了以下原因导致的崩溃:
* 在地图上移动鼠标.
* 备选皮肤与英雄内容仍在加载.
* 离开对局或对局中断线.
* 在游戏更新到达的同一时刻被踢出.
* 英雄专属快捷键——当游戏发布的英雄数量超过快捷键系统的容量之后.
* 网络与商店面板.
* 某个按定时器显示或隐藏自身的界面面板.
* DirectX 11渲染器上的两个问题: 带植被的地图,以及单个网格加载失败.
* 重复的队伍更新.
* 损坏或被截断的纹理文件,现在会被拒绝加载,而不再直接加载.
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【对局数据】
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* 攻城恐兽击杀现在按玩家分别统计.
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2026年09月17日 12点09分 1
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