沐秋先生🍁
烟柳以南
关注数: 5
粉丝数: 19
发帖数: 404
关注贴吧数: 7
超神英雄重生:版本更新日志 -- 版本号0.10.0 0.10.0 版本更新日志 噬命鬼降临、新手教程、全新商店与玩家交易市场、重新设计的物品商店、更新投降与踢人系统及新外观 更新日期:2026年3月19日 ====================================== 一、特性亮点新英雄——噬命鬼 噬魂猎食者现身。 噬命鬼是一位敏捷型近战核心,通过大招积累精华来不断增强自身。 以恐怖尖嚎使敌人陷入恐惧,用吸血冲击穿透敌阵造成伤害并回血,以吸血光环赋予附近友军吸血效果,再用血命蚕食吞噬敌人获取精华来强化所有技能。 噬命鬼鼓励积极的杀敌打法——但要注意,死亡会损失精华。 ====================================== 二、新手体验(教程) 全新的新手教程系统已为初次接触纽沃斯英雄的玩家上线。 新手体验通过一系列互动幻灯片课程,引导新玩家了解游戏基础——从基本操作和快捷键到英雄定位、道具、神符和地图目标。 玩家可随时重启教程,所有内容均可在学习标签页中查阅。 新玩家将按照分配的定位,使用有限的英雄池来循序渐进地上手游戏。 新玩家还会获得一枚新手徽章,其他玩家均可看见——遇到佩戴此徽章的玩家,请伸出援手帮助他们入门。壮大社区,从欢迎新人开始! ====================================== 三、游戏内外观商店 全新游戏内外观商店已加入纽沃斯英雄。 在这个专为游戏打造的全新商店中,你可以浏览并购买替换外观、播报员、信使、嘲讽动作等内容——商店设计精美,支持华丽预览、物品稀有度分级(普通、稀有、史诗、传说),浏览体验流畅直观。 ====================================== 四、玩家交易市场 全新的玩家对玩家交易市场正式上线。你可以挂牌出售外观物品,浏览并购买其他玩家的商品,查看历史成交记录和价格走势。市场提供平台与项目费用透明显示、商品管理功能(创建、修改、删除),并配备完整的购买流程——一切均可在游戏客户端内完成。市场狂欢活动将定期上线,带来限时交易机会。 ====================================== 五、经典商店与商店快捷键 (经典商店布局来自HoN初版的经典商店布局)现已上线,献给追求原汁原味体验的玩家。现代商店与经典商店均已支持快捷键(快捷键)快速跳转物品分类,并新增切换按钮,可在经典与现代 物品分类方式之间自由切换,不受商店布局限制。 ====================================== 六、挂机惩罚与踢人投票 挂机(挂机)玩家现将承受更严厉的惩罚,并可通过踢人投票系统被移出比赛。 1.重新引入受限投降投票 投降投票回归,但触发条件比以往更为严格。 当己方队伍有玩家挂机(无论是否'已被踢出)时,或当己方积分大幅落后、翻盘可能性极低时,方可发起投降投票。 ====================================== 七、新英雄——噬命鬼噬命鬼 主属性:敏捷 攻击方式:近战 定位:核心、中路 基础属性 力量:21 (+2.0) |敏捷:24 (+2.9) |智力:16 (+1.4) 初始移速:305 |基础护甲:2.68 |魔抗:5.0 攻击力:51-57 |攻击速度:0.59 噬命鬼是一位近战敏捷核心,通过收集落败敌人的精华来增强自身实力。持有大师之杖时,噬命鬼的噬魂之力将达到全新高度。 本版本周期内,噬命鬼受到禁选保护,确保所有玩家都有机会体验最新英雄。恐怖尖嚎(Q)— 以自身为中心 魔法消耗:75/85/95/105 冷却时间:10s 范围:250 噬命鬼对附近敌人施加恐惧,造成75/125/175/225点魔法伤害,并对周围范围内的敌人施加1秒恐惧——迫使其以50%降低的移速漫无目的奔跑。每层精华使伤害额外增加40点,恐惧持续时间额外增加0.25秒.吸血冲击(W)— 指向单位 魔法消耗:75 冷却时间:13/12/11/10s 施法距离:550/575/600/625 噬命鬼飞扑向目标敌人。每次穿过敌人时造成80/110/140/170点魔法伤害并回复16/22/28/34点生命值。每层精华使伤害额外增加30点,治疗量额外增加10.鲜血盛宴(E)— 光环/切换 范围:650 被动为附近友方近战单位提供15/20/25/30%%吸血效果。远程友军获得2.5/5/7.5/10%%吸血效果。 可切换在影响所有友军单位或仅影响友方英雄之间切换。 噬命鬼每拥有1层精华,被动获得15点攻击速度。血命蚕食(R)— 指向单位/大招 习得等级:6/11/16 魔法消耗:100 冷却时间:30s 施法距离:150 最大精华层数:3 噬命鬼对目标敌人狠咬一口,造成200/300/400点魔法伤害并回复等量生命值。每层精华额外造成30/50/70点额外伤害,并立即消灭非英雄、非首领小兵。 每次使用获得1层精华,若击杀敌方英雄则获得3层精华。 死亡时, 噬命鬼 损失1层精华。 大师之杖:将精华上限从3层提升至6层。 若 噬命鬼 死亡时精华超过3层,则损失2层而非1层。 ====================================== 八、商店与交易市场全新游戏内商店 从零打造的全新外观商店,搭配现代化界面设计。 物品展示稀有度分级: 普通, 稀有, 史诗、传说. 英雄基础皮肤现在与替换外观并列展示,装备状态一目了然。 每个产品的拥有数量与物品ID现已全面开放显示。 翡翠购买将跳转至官网完成购买,提供流畅的结算流程。 已添加后端环境选择器,用于开发与测试。 ====================================== 九、玩家交易市场 ·玩家可将自己拥有的外观物品挂牌出售给其他玩家。 ·可浏览、搜索并购买其他玩家挂牌的商品。 ·可查看任意商品的最低出价、历史成交记录及销售数据。 ·管理自己的挂牌:创建、修改价格或删除。 ·挂牌前将透明显示平台与项目费用。 ·市场狂欢活动配有倒计时,提供限时加成窗口。 ·交易市场公告组件已整合至每日消息(每日消息)界面。 ====================================== 十、物品商店全面改版经典商店布局 想要原汁原味游戏体验的玩家,可使用经典商店布局(来自HoN初版的经典商店布局)。 通过游戏内商店设置,可随时在现代商店与经典商店之间切换。====================================== 十一、商店快捷键与物品分类 现代商店与经典商店均已支持快捷键(快捷键)快速跳转物品分类,让习惯键盘操作的玩家购买道具更加便捷高效。此外,新增切换按钮让你在经典与现代(物品分类方式)之间自由切换,无论使用哪种商店布局,均可按自己偏好的方式浏览物品。 ====================================== 十二、游戏系统挂机惩罚与踢人投票 ·挂机玩家的惩罚力度已加强,以抑制消极游戏行为。 ·现在可以通过踢人投票系统踢出挂机玩家。 1.投降机制回归 ·现在在以下特定条件下可以发起投降: ·若己方队伍有玩家挂机。 ·若己方队伍至少有一名玩家已被终止(通过踢人投票或主动离场)。 ·若己方队伍积分大幅落后,翻盘几乎无望。 2.新手体验·互动幻灯片教程,涵盖操作方式、快捷键、英雄定位、道具、神符及地图基础。 ·新玩家使用有限英雄池,助其循序渐进上手游戏。 ·所有内容均可在学习标签页中随时查阅。 ·新玩家将获得一枚新手徽章(新手徽章),在游戏中其他玩家可见: ·如果你看到佩戴新手徽章的玩家,请引导他们完成在纽沃斯的初次体验——每一位伸出援手的老玩家都在为社区的成长贡献力量!====================================== 十三、全新弹球奖盘——霜源之地II 全新弹球奖盘上线,含10款替换外观 涵盖各稀有度等级。 丢入门票,收集全套! 将不需要的物品挂牌至交易市场,轻松变现。 ★1. 传说品质 (主打皮肤) 霜源-斥候2.史诗品质 霜源-妖精仙子重生武士-重锤风暴3.稀有品质 圣殿杀手-猎巫圣徒病毒感染-蛇形毒妖4.普通品质 鲜花使者-寒霜女皇原始兽人-嗜血猎手恶魔使徒-癫狂萨满原始女武神-瓦尔基里冰霜巨树-不死朽木====================================== 十四、英雄与玩法 先知·命运联结:现已能正确作用于具有魔法免疫的友军单位。吞噬者·血肉吞噬的子技能快捷键现已正确显示在技能图标上。人鱼守卫 ·人鱼守卫:攻击弹射物命中时现已正确播放对应音效。 斥候·修复了命中特效的视觉效果和音效问题。 劫掠雷魔·更新了英雄图标。 ·劫掠雷魔现在可以在选英雄阶段被禁用。 ====================================== 十五、通用 ·技能悬停提示现已为未升级技能正确显示信息。 ·传送技能现可在死亡状态下点击(但无法施放),允许玩家在复活前提前选好传送目标。 ·修复了助攻判定漏洞:对敌方英雄施加减益效果但造成伤害未达其最大生命值10%时,不会获得助攻的问题。 1.漏洞修复与杂项客户端稳定性 ·修复了多处因游戏内不同操作和场景引发的客户端崩溃问题。 ·修复了多处与实体定义及单位状态管理相关的服务器端崩溃问题。 ·修复了大数据包导致状态不同步或崩溃的问题,该问题在网络较弱时尤为明显。 2.界面 ·【取消】键(默认:Esc)现已可正确取消技能的施放状态,而非展开游戏内菜单。 ·好友申请被接受后,好友列表现已正确更新显示新好友。 ·修复了当鼠标指针悬停在物品栏UI后方的无效单位上时,无法将物品移动至其他格位的漏洞。 ·修复了快速连按【打开商店(B)】和【空格键(镜头居中)】导致镜头跟随选中单位移动的边界情况。 ·观战玩家时,发送信号后的悬浮提示框现已正确关闭。 3.游戏玩法 ·实时观战或观看回放时,游戏开始阶段中立营地的刷新堆叠提示不再显示为白色方块。 ·修复了对友方和敌方防御塔发出信号时的音效问题。 ·断开对局连接后,对局音频不再继续播放。 ====================================== © 2026 Kongor Studios. 保留所有权利。 《超神英雄》(Heroes of Newerth)版权所有 © Garena Online. 保留所有权利 以上为本次更新全部内容,更多《超神英雄重生》相关咨询 请关注本贴吧官方交流群:708672375 我是沐秋先生,欢迎来到纽沃斯英雄世界~
汉化补丁使用、更新,游戏内设置还不会?保姆级教程来了!~
超神英雄(2)重生:版本更新日志 -- 版本号0.9.4 0.9.4版本更新公告核心更新:劫掠雷魔登场、分路优先级功能上线、死亡损失机制重做、举报处罚系统实装、秒退处罚力度升级 发布时间:2026年2月24日 ========================================= 一、核心改动全新英雄——劫掠雷魔 风暴化身降临战场!劫掠雷魔是一名主打激进打法的力量型英雄,擅长在战场中心纵横驰骋。你可以用【静电震击】在密集的敌军间释放连锁闪电,用【雷霆之力】惩戒敌军,还能通过【风暴之刃】获得势不可挡的冲劲——每次冲锋都能叠加移动速度。持续作战能让劫掠雷魔越战越强,将漫长的团战化为独属于他的雷霆风暴。 ========================================= 二、玩家举报处罚系统正式上线 玩家举报系统现已全面实装。感谢各位在我们开发举报处理工具期间的耐心等待。所有举报内容都会经过严谨审核,结合对局上下文综合判定后才会采取处罚措施——我们绝不会随意发放处罚。 违规玩家会收到官方通知,明确告知其违规行为与对应的处罚结果;同时,有效举报促成处罚的玩家,也会收到反馈通知,告知其举报发挥了作用。我们鼓励大家继续使用举报功能,每一次提交都能帮助我们为所有玩家维护公平、愉悦的游戏环境。 ========================================= 三、死亡损失机制重做 本版本将测试全新的死亡经济损失计算公式。设计目标为:经济处于全场两端的英雄(最穷与最富的英雄),死亡惩罚基本保持不变;同时显著提升中等经济水平英雄的死亡损失。 这一调整旨在让击杀的收益感在全时段都更加明显,进一步放大HoN主打激进团战的核心玩法。我们会持续密切关注对局数据,并根据大家的反馈进行调整——欢迎前往Discord官方社群分享你的游戏体验。 ========================================= 四、匹配分路优先级功能 现在你可以完全自主设置匹配时已启用分路的优先级。只需拖拽选中的分路即可调整排序——列表中越靠上的分路优先级越高,你也会更频繁地匹配到该分路位置。这一功能让玩家无需禁用分路,就能更清晰地表达自己的分路偏好。 ========================================= 五、更严厉的秒退处罚 房间秒退、匹配断线行为,现在将触发逐级递增的排队封禁时长,依次为6分钟、12分钟、24分钟、48分钟……以此类推。升级后的高额处罚旨在维持房间稳定性,为所有玩家带来更流畅的对局体验。 ========================================= 六、全新英雄——劫掠雷魔阵营:地狱 主属性:力量 攻击类型:近战 定位:核心、劣单 1.基础属性 力量:23(每级+3.0) | 敏捷:17(每级+1.5) | 智力:21(每级+2.0) 移动速度:310 | 基础护甲:-0.38 | 攻击距离:150 基础攻击力:25–33 | 攻击间隔:1.7秒 视野范围:1800/800(白天/夜间) “被诅咒的灵魂在恶魔领主统治的地狱中承受永恒的折磨……他们被统称为劫掠雷魔,而他们的领主,亦独以此为名。” 劫掠雷魔是一名近战核心英雄,能在战斗中持续叠加高额伤害与机动性。与其他核心英雄不同,劫掠雷魔的大部分伤害为魔法伤害,能够轻松撕碎高护甲目标。 2.技能介绍球状闪电(Q)——指定位置释放 法力消耗:110 冷却时间:15/14/13/12秒 释放距离:1400 弹道速度:700 劫掠雷魔向指定方向释放一颗闪电球。首个命中的敌方英雄将受到50/80/110/140点魔法伤害,被眩晕0.5秒,并被标记4秒(期间持续提供目标视野)。 目标被标记期间,劫掠雷魔可再次激活该技能,瞬间传送至被标记的敌人身边,对250范围内所有敌人造成50/80/110/140点魔法伤害,并眩晕1.5秒。若目标移动至3000码范围外,标记将自动失效。风暴之刃(W)——自身增益 法力消耗:90/100/110/120 冷却时间:12秒 持续时间:6秒 劫掠雷魔为接下来的2次普攻充能雷霆之力,获得60/90/120/150点额外攻击速度。 每次强化普攻会对主目标造成50/75/100/125点额外魔法伤害,并触发连锁闪电,弹跳至300范围内最多2/3/4/5个其他敌方单位,对每个目标造成等额伤害。静电震击(E)——被动 无消耗 弹跳范围:300 治疗量:造成伤害的30% 每第2次普攻,劫掠雷魔会释放静电震击,对目标造成20点魔法伤害,并弹跳至0/1/2/3个额外目标。对非英雄单位造成300%伤害(即60点)。 静电震击造成的所有伤害的30%会转化为劫掠雷魔的生命值(命中1个英雄单位回复6点生命值,命中1个非英雄单位回复18点生命值)。 大师之杖升级效果: 新增主动效果——在指定位置创造一片持续7.5秒的电场(半径500)。每2.5秒,电场内的敌人会被减速80%,持续1秒;同时每命中1名敌方英雄,劫掠雷魔就会获得8层【无双魔力】充能。无双魔力(R)——被动/终极技能 可学习等级:6/11/16级 最大充能层数:160 劫掠雷魔的普攻将从物理伤害转化为高阶魔法伤害。对敌方英雄造成技能伤害或普攻伤害时,获得8层充能(最多叠加160层)。每层充能提供: •+0.33/0.66/1.0 移动速度 •+0.5/1.0/1.5 普攻额外高阶魔法伤害 满层(160层)时,满级大招最高可提供+160移动速度,以及每次普攻+240点额外高阶魔法伤害。若10秒内未获得新的充能,层数将以每秒10层的速度开始衰减。 ========================================= 七、英雄与玩法调整先知容光焕发(W) •修复了装备大师之杖后,先知的自我治疗量未达到预期数值的漏洞。暗夜猎犬闪烁突袭(W) •大师之杖效果:落地触发的范围攻击,不再锁定己方未获得视野的隐身敌方单位。此前突袭可命中暗夜猎犬无视野的隐身敌人。 ========================================= 八、道具调整 •动力鞋-假腿(蒸汽鞋):现在英雄处于死亡状态时,依然可以切换力量、敏捷、智力属性,让玩家可以在复活前提前选好属性加成。 ========================================= 九、中立野怪堆叠指示器优化 •当己方无野怪区域视野时,堆叠指示器将正确隐藏实时数据。若野怪点处于战争迷雾中,敌方只能看到上一个野怪刷新周期的最后已知堆叠层数,而非实时数据。 •玩家完成拉野堆叠后,最新的层数会立即同步给己方全队,直至下一个刷新周期——即便后续失去该区域视野也依然生效。 •修复了特殊堆叠层数的野怪点,小地图图标显示异常的极端情况。 ========================================= 十、引擎与稳定性优化 1.网络优化 •为大型游戏状态更新新增了数据包分片功能,提升了低MTU网络环境、高单位数量对局中玩家的连接稳定性。 2.死亡动画 •修复了战争迷雾中已死亡的单位,在进入视野时会重复播放死亡动画的漏洞。 3.性能优化 •新增网页资源缓存机制,减少重复下载,大幅提升加载速度。 4.客户端稳定性 •修复了在主菜单中按下编队快捷键时可能导致客户端崩溃的漏洞。 •修复了大型团战中,战斗日志可能引发的客户端崩溃问题。 •修复了战争迷雾渲染时可能出现的客户端崩溃问题。 •修复了信使外出时购买道具可能导致的客户端崩溃问题。 5.服务器与连接性 •提升了俄罗斯、南美地区玩家连接游戏服务器的稳定性。 •修复了可能导致房间卡在“等待玩家”状态、无法正常进入对局的双重连接问题。 •修复了游戏服务器崩溃后,玩家可能出现“用户已在游戏中”提示的异常问题。 ========================================= 十一、UI与前端优化 1.战绩面板 •修复了玩家队伍状态刷新后,战绩面板中队友的操作按钮(聊天、举报、踢出等)可能罕见消失的漏洞。 •敌方英雄处于战争迷雾中时,战绩面板不再更新其携带的消耗品信息,杜绝信息泄露。 •修复了观战界面战绩面板中,军团方队伍分数显示错误的漏洞(此前因阵营触发器颠倒,显示为地狱方分数,反之亦然)。 2.赛后数据面板 •赛后数据面板的右键菜单不再会超出屏幕底部边界,现在会正确适配可视区域显示。 •修复了赛后数据面板中,无法举报列表底部玩家的漏洞。 •凤凰系列进阶道具,现在会在赛后数据面板的装备栏中正确显示等级名称,而非原始格式标签。 3.游戏内出装指南 •游戏内出装指南推荐的道具,不再会按价格自动排序,现在将完全按照指南作者设定的顺序显示。 4.音效 •为个人资料、赛后数据、荣誉系统、举报玩家界面新增了音效,优化了UI操作的反馈感。 5.个人资料页 •修复了个人资料页中,玩家装备栏无法正确获取道具数据的问题。 •个人资料页“最常玩英雄”板块中,过长的英雄名称现在会正确用省略号截断,而非超出容器边界。 6.语言选择器 •语言选择器已从底部栏移至主界面,提升了操作便捷性。 ========================================= 十二、漏洞修复 1.视觉特效 •修复了迅刃武士的【旋风刃舞(Q)】播放错误语音的问题。 •修复了暗夜猎犬【闪烁突袭(W)】的视觉特效在正式对局中显示异常的问题。 •修复了击杀线上小兵后,金币轨迹特效无法正确归属击杀玩家的问题。 •修复了复仇亡魂技能的部分轻微视觉特效问题。 2.饰品外观 •修复了备选外观在客户端无对应资源时,外观选择功能可能报错的问题。 道具 •修复了在前哨站购买组件合成成品道具时,罕见出现成品道具失效的漏洞。 ========================================= © 2026 Kongor Studios. 保留所有权利。《超神英雄》(Heroes of Newerth)版权所有 © Garena Online. 保留所有权利以上为本次更新全部内容,更多《超神英雄重生》相关咨询,请关注本贴吧官方交流群:708672375,我是沐秋先生,欢迎来到纽沃斯英雄世界~
HON 中文社区】丙午马年贺岁,祝各位玩家马到超神! 烟火启新岁,战马踏春风。 值此 2026 年除夕佳节,HON 中文社区向所有坚守卡达瓦森林的超神玩家,致以最诚挚的新春祝福! 十年竞技路,因硬核热爱而滚烫;小众守初心,因并肩同行而温暖。新的一年,愿大家操作如神技加持,战局皆顺风顺水,每一次出击都精准制胜,每一场开黑都尽兴而归! 丙午马年,愿诸位马到超神,所向披靡!HON 中文社区 敬上
【喜讯】M帝汉化Mod来袭,解锁无壁垒游戏体验! 各位亲爱的玩家伙伴们,相信大家近期都在热切期盼游戏官方中文的实装,无奈目前官方尚未推出中文本地化服务,语言壁垒成为了许多人沉浸式体验游戏的一大阻碍——看不懂技能描述、摸不清菜单选项、分不清装备属性与战场提示,这份期待难免多了几分遗憾。 作为一款MOBA竞技游戏,瞬息万变的战局容不得半点犹豫,语言障碍往往会影响操作节奏,甚至错过关键对战信息,让不少玩家难以尽情发挥实力。 就在大家一筹莫展之际,我们必须郑重感谢一位挺身而出的玩家——M帝!不同于常规等待官方更新的方式,M帝另辟蹊径,凭借自身的技术积累与对玩家需求的深切洞察,耗时许久打磨出了适配游戏的汉化补丁Mod,以民间力量打破了语言困境,为所有中文玩家送来了解决方案。这份汉化补丁Mod,凝聚着M帝的心血与诚意。 作为MOBA游戏,精准的信息传递至关重要,M帝深耕细节,从英雄技能描述、装备属性说明的精准翻译,到菜单界面、战场提示、击杀播报的细致本地化,再到游戏术语的统一规范,每一处都力求做到贴合原版设定、兼顾中文表达习惯,既保证了MOBA竞技的专业性,又让中文玩家能快速理解信息,最大程度还原游戏的原汁原味,让大家无需再为语言问题分心,尽情沉浸在MOBA对战的核心魅力之中。 更难得的是,M帝不计回报,无偿分享这份汉化成果,用行动诠释了玩家之间的互助与热爱,这份心意值得每一位玩家铭记与致谢!在此,我们代表所有受益玩家,向M帝致以最诚挚的感谢,感谢你的坚守与付出,让更多人得以跨越语言鸿沟,享受MOBA竞技的快乐! 目前,该汉化补丁Mod已可正常使用,大家只需通过Mod模组加载,即可轻松开启中文游戏模式。需要特别提醒的是,安装汉化补丁前请确认游戏版本与补丁版本匹配,解压后将补丁文件放入游戏根目录并完成覆盖,若遇到杀软拦截,可临时添加排除项避免补丁被误删,若出现乱码可检查是否安装必要的适配字体,具体细节可参考后续获取渠道内的详细教程。关于汉化补丁Mod的获取方式,大家可通过以下两个渠道轻松获取,操作简单、安全便捷: 1. 前往B站:搜索相关关键词,即可找到包含汉化补丁下载链接、详细安装教程的内容,跟着步骤操作,轻松完成模组加载,开启中文体验; 2. 加入交流群:群内不仅提供最新版汉化补丁,还会及时同步补丁更新信息、解答大家安装使用过程中遇到的各类问题,同时也能和其他玩家交流游戏心得,抱团体验更具乐趣(群内资源均经整理,大家可放心获取)。 再次由衷感谢M帝的无私奉献,是你的另辟蹊径,让我们在官方中文到来之前,得以拥有流畅的中文游戏体验。也期待后续M帝能根据游戏更新,持续优化汉化补丁,同时呼吁大家尊重M帝的劳动成果,切勿二次篡改、倒卖补丁资源,共同维护良好的玩家社区环境。 最后,愿每一位玩家都能借助这份汉化补丁Mod,彻底摆脱语言困扰,尽情探索游戏的精彩世界,也期待官方能早日听见玩家的呼声,推出正式中文版本,不负大家的长久期待!
超神英雄(2)重生:版本更新日志 -- 版本号0.9.3 0.9.3版本更新说明 更新概述:位置预选上线、投票踢人系统移除、惩罚分全面重置、新英雄返世亡灵登场 更新日期2026年2月7日 ========================================================================= 一、核心更新亮点 1.位置预选与对局质量优化 2.想玩什么位置就选什么位置,告别随机分配! 3.游戏将不再根据隐藏分分布随机分配位置,而是在对局匹配生成前,根据玩家的位置预选结果来分配位置并评估对局质量。 4.本次更新对对局质量评估机制进行了大幅优化,为所有玩家匹配更公平的对局。 =========================================================================二、新英雄——返世亡灵 一位神秘的智力型英雄自生死之隙现身。 返世亡灵将隐身、法强增幅与多目标技能复制的独特机制融合于战场,既能为友军披上隐身外衣,又能以强化普攻重创敌人,释放羞辱击碎敌方魔抗;其大招魂灵显现可以使覆灵的技能效果同时作用于多名敌方目标。 ========================================================================= 三、移除投票踢人系统,新增玩家举报功能 1.正式移除对局内的投票踢人系统,新增玩家举报系统作为替代方案。 2.我们理解,投票踢人系统的初衷是让玩家能主动对对局中的不良行为采取措施,但该系统时常被滥用,给许多玩家带来了糟糕的游戏体验。全新的举报系统能让我们更精准地收集玩家行为数据,并采取相应处罚措施,同时不会打断游戏对局节奏。 ========================================================================= 四、惩罚分全面清零 1.所有账号的惩罚分将全部重置。 2.我们也对挂机、退赛、避战行为的惩罚分扣分规则进行了调整,使其更贴合各行为的恶劣程度。玩家在选人阶段开始前退出房间,将不再被扣除惩罚分。 ========================================================================= 五、聊天表情系统上线 全新表情系统上线,让你在对局中随心表达!在聊天框中输入:表情名称: 即可发送内嵌表情,涵盖经典颜艺、手势表情,还有《超神英雄》专属表情,如军团(:legion:)、地狱(:hellbourne:)。该系统也为后续版本中标记新手玩家的功能打下了基础。 ========================================================================= 六、中路大战模式平衡调整 沼泽龟被重新归类为远古野怪,生命值与生命恢复能力均有所提升,避免部分英雄快速清剿该野怪;同时其金币赏金也被下调,以此稳定模式内的经济体系。 =========================================================================七、新英雄——返世亡灵 基础设定 1.返世亡灵开启禁用保护,武器大师移除禁用保护 2.新增返世亡灵的游戏播报语音 3.修复返世亡灵的多项相关BUG大招:魂灵显现(R) 1.为覆灵的作用目标提升10%移动速度;玩家处于覆灵效果下时,可释放所有技能,同时获得6/12/18点智力加成 2.技能效果可额外复制至范围内0/1/2个敌方目标 3.该技能可在4级、8级、12级时升级 神杖升级效果:智力加成提升至12/18/24点,技能等级+1(最高可升至4级);4级魂灵显现的技能效果可额外复制至范围内最多4个敌方目标。羞辱(W) 选定目标后,对其300码范围内的敌方单位造成每秒15/25/35/45点魔法伤害,持续6秒;范围内敌人的魔抗降低1/2/3/4点。污染(Q) 选定自身或友军单位,为其接下来的2次普攻附加50/80/110/140点魔法伤害;被攻击的敌人将受到可叠加的20%移动速度减速效果,持续4秒。该增益效果对每次普攻的持续时间为5秒。覆灵(E) 选定自身或友军单位,为其施加持续12/15/18/21秒的隐身效果,显形延迟为1秒;从该隐身状态发起普攻,将使目标的护甲降低1/2/3/4点。 ========================================================================= 八、匹配机制调整位置预选 1.取消根据隐藏分分布随机分配位置的规则 2.对局匹配生成前,将依据玩家的位置预选结果分配位置并评估对局质量 3.大幅优化对局质量评估机制,为所有玩家匹配更公平的对局 游戏界面调整 1.重新设计匹配界面布局 2.移除对局平衡调节滑块,替换为「优先平衡/优先速配」的切换按钮 3.高亮显示热门位置,选择热门位置的玩家,无论对局胜负均可获得额外普林科币奖励 4.选定想要游玩的位置后,系统将保证分配该位置;选择热门位置可缩短匹配等待时间 组队匹配调整 段位达到1850分及以上的玩家可自由组队,不再受队内1850分以上玩家的隐藏分差距限制。 房间退出惩罚调整 玩家在选人阶段开始前断开房间连接,将不再被扣除惩罚分。此前设置该惩罚是为了减少房间无故解散的情况,但我们发现,服务器稳定性问题常导致玩家被误扣惩罚分。 因此,在新规则上线后,我们将重置所有账号的惩罚分,且选人阶段前的退房行为暂不做惩罚处理。 ========================================================================= 九、监管系统调整 荣誉系统/惩罚分1.调整荣誉系统界面布局,使其更贴合实际机制 2.所有账号的惩罚分全部重置 3.惩罚分扣分规则调整: ○避战:扣1分 ○退赛:扣3分 ○挂机:扣6分 4.仅在选人阶段开始后退赛,才会被扣除退赛惩罚分,以此减少惩罚分误判的情况。 投票踢人系统移除 1.正式移除对局内的投票踢人系统 2.新增玩家举报系统,作为投票踢人系统的替代方案避战系统 玩家重复避战同一玩家,将不再触发额外的惩罚分扣分,以此遏制利用避战系统恶意给他人刷惩罚分的行为。 ========================================================================= 十、中路大战模式调整 沼泽龟削弱 1.野怪类型从普通野怪调整为远古野怪 2.最大生命值由1600提升至2000 3.生命恢复速度由每秒1点提升至每秒10点 4.金币赏金由350下调至140 ========================================================================= 十一、聊天表情系统详情 《超神英雄》全新聊天表情系统正式上线!你可在对局聊天中使用内嵌表情,只需在聊天框中输入:+表情名称+: 即可发送,例如微笑(:smile:)、火焰(:fire:)。支持的表情分类及列表 游戏专属表情 :新手:、:军团:、:地狱:、:掉线:/:断连: :newplayer::legion::hellbourne::disconnect:/:dc: 颜艺表情 :微笑:、:咧嘴:、:大笑:、:眨眼:、:脸红:、:酷:、:难过:、:哭泣:、:生气:、:暴怒:、:思考:、:困惑:、:惊讶:、:震惊:、:困倦:、:生病:、:倒地:、:光环:、:恶魔:、:吐舌:、:飞吻:、:笑趴:、:流汗:、:翻白眼: :smile::grin::laugh::wink::blush::cool::sad::cry::angry::rage::thinking::confused::surprised::shock::sleepy::sick::dead::halo::devil::tongue::kiss::rofl::sweat::eyeroll: 手势表情 :点赞:、:踩:、:鼓掌:、:挥手:/:嗨:、:好的:、:和平:、:拳头:、:祈祷:、:肌肉:/:秀肌肉:、:指: :thumbsup::thumbsdown::clap::wave:/:hi::ok::peace::fist::pray::muscle:/:flex::point: 符号表情 :心:、:心碎:、:火焰:、:星星:、:对勾:、:叉:、:问号:、:感叹号:、:呼噜:、:满分:/:百:. :heart::brokenheart::fire::star::check::x::question::exclamation::zzz::100:/:hundred: 物品表情 :奖杯:、:奖牌:、:皇冠:、:礼物:、:派对:、:骷髅:、:幽灵:、:便便:、:炸弹:、:钱: :trophy::medal::crown::gift::party::skull::ghost::poop::bomb::money: ========================================================================= 十二、英雄调整武器大师移除禁用保护双子战狼 火、冰、光三种狼灵的移速成长数值与技能说明描述保持一致泡泡法师转几圈吧 施法距离指示器的线端新增圆形标识,优化施法视觉体验先知容光焕发 技能对自身的治疗量恢复至预期数值(80/120/140/160点)角斗士全军出击 修复BUG:极个别情况下友军无敌效果异常触发的问题 游戏玩法调整 升级音效 当技能无法升级时,点击技能升级按钮将不再播放升级音效 技能属性 技能的冷却时间、施法距离、蓝量消耗发生变化时,将实时同步更新至技能说明中 鼠标指向攻击 1.新增游戏设置选项:鼠标指向攻击 2.当范围内无有效攻击目标时,鼠标指向攻击将自动判定为移动指令 道具调整 审判者权杖修复BUG:当两个单位均携带该道具,且一方触发另一方的道具效果时,游戏出现无限循环并崩溃的问题 攻击距离类道具 重新撰写攻击距离类道具的射程加成描述,让道具说明更清晰易懂 其他调整 BUG修复 1.修复多起服务器崩溃的问题 2.修复Lua控制台变量的版本兼容问题 3.修复荣誉系统的返回按钮失效问题 4.修复对局结束后语音标识卡住的问题 5.修复悄悄话功能对玩家名称大小写敏感的问题,现在将无视大小写匹配玩家名称 6.修复铁手的神杖额外技能快捷键显示错误的问题 7.补充火焰雨(凤凰Debuff)减益效果的技能说明:进入水域将驱散该效果 ========================================================================= © 2026 Kongor Studios. 保留所有权利。 《超神英雄》(Heroes of Newerth)版权所有 © Garena Online. 保留所有权利 以上为本次更新全部内容,更多《超神英雄重生》相关咨询,请关注本贴吧官方交流群:708672375,我是沐秋先生,欢迎来到纽沃斯英雄世界~
关于近期团队工作的主要方向及踢人系统下线 @全体玩家 2026年2月3日更新:目前团队正全力攻坚这些内容,争取尽快实装到游戏里!所有内容实装后,都会从这份清单中划掉。 对局质量与成长体系优化 优化游戏前期体验,该调整惠及全体玩家,并非只针对萌新或回归玩家。我们会让萌新玩家在进入排位前做好更充分的准备,以此打造更公平的竞技对局,减少对局内的水平差距过大问题。这能让老玩家不用再被迫为队友的失误擦屁股,同时全体玩家都能拥有更清晰的对局预期,体验更流畅的对战,游戏环境也会更健康。 交易市集/游戏商城 交易市集将开放绝大部分英雄皮肤的玩家自由交易功能;商城也会做全新优化,让大家找皮肤、试穿皮肤、买皮肤的流程更便捷,进一步拉满HoN重生版的游戏体验! 大厅个性化设置 对局开赛前,玩家可在大厅佩戴皮肤和表情道具,让外观道具的使用体验更顺手。 踢人投票机制调整 社区对现有的踢人投票机制争议一直很大,我们将直接移除该机制,同时上线全新系统,保障社区能有效实现自主监管。 排位系统优化 我们正全力打磨排位系统,让大家的长期竞技体验更公平、更有价值。核心目标是减少段位分带来的无谓压力,让段位成长与玩家的实际对局贡献精准挂钩;同时优化匹配和评分逻辑,进一步提升整体对局质量。我们还会让排位的成长规则更清晰、奖励更丰厚,做到一眼就能看懂,同时坚守竞技公平的底线。最终,这些调整会让排位体验不再那么“憋屈”,规则更透明,长期玩下来的爽感也会更足。 恶意账号整治 团队一直关注恶意建号的行为,这类账号的唯一目的就是搞事,破坏其他玩家的对局体验。我们正研发专项整治系统,全力遏制并封禁这类账号,杜绝其扰乱游戏环境。 经典英雄返场重生版 我们会持续研发,将更多原版HoN的经典英雄复刻至重生版的英雄池中。 英雄平衡调整 英雄平衡会持续迭代更新,保持游戏的竞技性。 位置偏好机制优化 作为匹配体验优化的重要一环,我们会调整位置偏好的相关规则,确保玩家进入对局后,能稳定拿到自己想玩的位置。 账号养成体系优化 全面升级账号养成系统,让大家的游戏时长更有价值、更有成就感。重点优化成长进度的可视化展示,认可玩家的长期投入和英雄精通度,同时让游戏过程中的奖励获取更稳定。通过打磨账号和英雄的养成体系,为大家提供更多长期游玩的动力,让大家在对局中自然解锁成就、收获喜悦;同时保证这些养成内容不会喧宾夺主,影响核心的对战体验。
超神英雄(HON)重生汉化工作重大进度通知 全体 HON 中文社区玩家: 现就超神英雄(HON)重生汉化工作推进情况,向所有热爱 HON 的中文玩家同步核心进度。目前超神英雄重生暂无官方汉化立项,为满足中文社区玩家的游戏体验需求,由现任 HON 吧吧主发起、共计三名核心成员组成的汉化团队,自主承担起本次汉化工作。 =============================================== 这里着重感谢以下两位在汉化客户端时的付出: 1、《 往复随安asa 》 2、《 Jason Voorhees 》 本次汉化工作得以高效推进,离不开两位团队主心骨的倾力引领与深耕付出。在无官方汉化支撑的情况下,二人全程统筹、攻坚核心汉化,带领小队稳步完成全量内容汉化,以专业与用心打磨每一处文本,为后续校对及中文落地筑牢坚实基础,特此致谢! 同时也感谢在汉化过程中用心付出的每一位热爱的玩家,谢谢你们。 =============================================== 历经团队潜心推进,现阶段超神英雄重生核心汉化工作已基本完成,正式进入全面校对优化阶段。后续团队将持续打磨汉化内容,确保文本精准、体验流畅,本次汉化成果有望随游戏后续版本更新落地,实现中文内容上线。 在此,感谢所有 HON 中文社区玩家的关注与等待,汉化团队将全力以赴推进后续工作,不负大家的期待。敬请全体玩家拭目以待! HON 吧团队 2026年1月29日
2026年超神英雄重生入坑必看指南 🔴 新手玩家请务必仔细阅读本帖,避免入坑后产生不必要的困扰,共同维护社区与游戏环境 🔴 ======================================================================== 一、核心教程: 指引入坑前请务必观看完整教学内容,B站博主 “沐秋先生” 与 “Liverpool_MadMan” 制作了详尽的入门教程,涵盖界面内容、系统板块内容、对局机制、加速器推荐等核心内容。沐秋先生同时在游戏群及B站更新内容,便于大家随时查阅复习,建议逐期吃透后再开启对局。 ======================================================================== 二、游戏现状说明: 1. 团队目前面临复活资金短缺、核心成员不足及技术力有限的问题,各项优化工作推进需循序渐进; 2. 汉化功能暂不在客户端复活的第一优先级计划中,现由贴吧牵头发起公益汉化项目,特此感谢群友“往复随安asa”与 “Jason Voorhees”的无偿付出与技术支持,汉化进度将在吧内同步。 ======================================================================== 三、游戏门槛与责任告知: HON作为类DOTA硬核MOBA外服游戏,无国服式保姆级新手引导,不存在“先教程、后人机、再排位”的递进流程,追求纯粹的竞技公平性,入门存在明确门槛,所有玩家需知悉并承担对应责任: 1. 有MOBA基础的玩家,需重新熟悉本游戏的英雄技能机制、装备效果及对局节奏,不可直接套用其他游戏经验; 2. 游戏设有预先禁用系统与预选位置系统,后者虽存在褒贬争议,但核心目的是加快匹配效率。若因被分配默认辅助位后,恶意乱选英雄、违背位置定位导致被队友踢出对局,作为成年人需自行承担全部后果,贴吧及社群不介入此类纠纷调解; 3. 厂家不会提供针对性贴心照顾,硬核竞技游戏的门槛客观存在,入门需投入时间学习、练习,无捷径可走。 ======================================================================== 四、温馨提示与呼吁请所有意向入坑玩家,在看完上述两位博主的完整教程后,认真评估自身:是否接受此类无引导硬核模式?是否愿意投入精力跨越入门门槛?若无法接受上述条件,建议转向DOTA2、LOL等引导更完善的MOBA游戏,无需勉强入坑。 ======================================================================== 我们始终希望HON的游戏与社区环境越来越好,也恳请每一位新人带着真诚与耐心入坑——要么沉下心学习适应,要么体面退场,共同守护这份竞技氛围。感谢理解与配合! 最后建议加贴吧交流群,点击回城石即可加入~
超神英雄(2)重生:版本更新日志 -- 版本号0.9.1 为什么这期只有文字,因为吧主近期事情太多了,没空整理,如果大家有空可以到交流群查看文本文件,谢谢谅解 补丁 0.9.1 注释 武器大师带来了多功能武器套装、英雄平衡更新和生活质量提升。 2026年1月25日新英雄——武器大师 纹章大师 过载射击(问) 发射过载闪电,击中目标时分成两道闪电。 · 主要目标:70/140/210/280魔法伤害,眩晕时间为1.2/1.4/1.6/1.8秒。 · 分体投射物:100点魔法伤害,1.5秒内减速40%。 酸炸弹(W) 向滚动的目标位置投掷酸液炸弹,喷射酸液持续6秒。 · 护甲减少:-1/2/3/4 护甲 · 移动速度 减速:11/14/17/20% · 物理伤害:每秒20/35/50/65 武器强化(E) 在两种武器模式间切换,随等级提升有被动加成: · 推土机:+90/105/120/135/150攻击范围,+0/8/16/24/32攻击伤害。激活以切换到猎豹。 · 猎豹:对英雄攻击伤害-0/22/18/14/10%,但攻击速度+0/45/70/95/120。激活以切换到推土机。 · 主人的权杖:同时赋予推土机和猎豹的效果。 主人的呼唤(R) 锁定自己或队友,获得一护盾,能吸收200/400/600点减伤后伤害,持续时间最长可达8秒。 · 猎豹加成:+100/150/200攻击速度,持续14秒。 · 推土机加成:+40/50/60攻击伤害,持续14秒。 · 移动速度:前6秒逐渐变速为+60/90/120。 · 主人的权杖:攻击速度和攻击伤害加成降至70%有效(70/105/140攻击速度,28/35/42攻击伤害)。 军械专家,现代战争 武器大师终于加入了HoN Reborn,带来了他标志性的多功能技能和高能量的玩法。凭借无人能及的军火库,他在敌人中制造混乱,同时用战斗热情激励盟友。他的完整技能包包括完整的技能组合、完整的视觉特效、音效、语音台词、所有动画和投射物效果。 · 英雄池:在匹配和公开游戏中完全可选择,首发时有封禁保护。 · 武器强化:被动加成会随着你技能升级而提升你的攻击力。 · 视觉通行证:完整的视觉特效、音效和语音台词都进行了现代化处理,专为《重生》打造。 · 音频:所有经典的语音回应和战斗吼叫都完整实现了。 特色亮点游戏补丁 这次补丁带来了重大的平衡性调整。超过25位英雄经历了重大变化,同时还会有大幅度的装备调整,旨在彻底改变游戏环境。我们很期待看到这些更新中会涌现出哪些新策略! 游戏内语音聊天指示 新增了HUD语音指示覆盖层,方便你清楚看到谁在说话,什么时候在说话。 按地图类型划分的排行榜 排行榜现在按地图类型划分显示,让你在喜欢的游戏模式中竞争更加集中。 游戏补丁韦尔斯 · 攻击伤害从175提升到200。 · 他们现在拥有真正的打击能力。 英雄 巨兽 重量级(E) · 伤害从25/50/75/100提升到40/60/80/100。 震荡波(R) · 回声伤害从每个单位/英雄的30/40/50提升到30/45/60。 克洛诺斯 · 每级敏捷提升从2.8提升到3。 堕落的门徒 静电放电(E) · 移动速度加成从3/6/9/12%提升到4/8/12/16%。 · 伤害从50/80/110/140调整为40/80/120/160。 玷污者 沉默(W) · 持续时间从2/2.7/3.3/4重新调整为1.75/2.5/3.25/4。 吞噬者 内谷钩(问) · 投掷范围从850/1000/1150/1300提升至925/1050/1175/1300。 电工 静态握把(问) · 伤害从25/40/65/80提升到25/45/65/85。 共情者 精华链接(问) · 伤害/治疗从100/150/190/230提升到100/150/200/250。 工程师 蒸汽炮塔(W) · 冷却时间从20/18/16/14秒延长到26/22/18/14秒。 双子座 双牙(W) · 每个宠物的伤害从50/80/110/140提升到50/85/120/155。 冰川 苔原爆破(问) · 伤害从110/170/190/210调整为110/160/210/260。 冰川暴雨(R) · 频道时间从5秒增加到6秒。 地狱林格 召唤马尔法斯(R) · Malpha的燃烧光环不再叠加。 磁石 磁石板(E) · 伤害格挡从15/25/35/45提升到15/30/45/60。 马利肯 · 每级力量从3.5降至3.2。 持有权(R) · 加成护甲从10/15/20降至5/10/15。 君主 致残花粉(问) · 伤害从100/150/180/210重新调整为110/150/190/230。 蛹(W) · 治疗量从15/30/40/50提升到15/30/45/60。 夜猎犬 扑上去(W) · 额外伤害从30/60/90/120降至25/50/75/100。 睡莲 宁芙拉的热情(W) · 伤害从50/80/105/130提升到50/80/110/140。 奥菲莉娅 奥菲莉娅的触碰(R) · 治疗量从200/300/400提升到250/350/450。 珍珠 窒息(问) · 爆炸伤害从100/150/180/210调整为80/120/160/200。 瘟疫 戈尔(E)冷却时间:1.5秒 赋予你的攻击25%的几率冲击,眩晕持续0.9/1/1.1/1.2秒,并造成40/60/80/100的物理伤害加成。 新增功能:如果杀线爬兵时血腥冷却结束,敌人的身体会朝你面对的方向发射700单位,造成40/60/80/100物理伤害,并对第一击敌人施加0.5/0.55/0.6/0.65秒眩晕。 法老 地狱火(问) · 伤害从20/40/60/80提升到25/50/75/100。 波利沃格牧师 巫毒病房(R) · 冷却时间从120/110/100减少到110/100/90秒。 先知 衰弱(问) · 伤害从80/130/175/220提升到80/130/180/230。 裂隙行者 级联事件(问) · 1级基础伤害从110提升到120。 · 每击中一个敌人,10/12/14/16 都能增加额外伤害。 虫洞(R) · 现在可以提前取消,效果会变弱。 沙灵 幻影(R) · 切换到敌方英雄现在被虚无石阻挡。敌方英雄旁边仍会生成幻象,但如果他们有虚无石,你无法传送到他们身边,因为会被阻挡。 · 该切换技能的目标改为敌方英雄,而非地面。 · 而且现在只在真实敌方英雄旁边生成幻象。 滑行者 毒爆(右)- 主人的权杖 · 冷却时间从50提升到60。 死神 凋零的存在(W) · 不再叠加。(拥有幻象会对同一个英雄多次叠加光环。) 暴风雨 元素(W) · 宠物伤害从18/24/30/36提升到20/26/32/38。 雷霆使者 雷云(R) · 伤害从200提升到250。 复仇者 贤者的传说(问) · 解除武装持续时间从1.25/1.5/1.75/2缩短为1/1.25/1.5/1.75。 西风号 旋风(W) · 现在会从拥有者那里继承隐身——龙卷风不再像“裹尸布”或“面纱腐烂”那样在隐形效果下显示。 物品 熔岩手套 · 施法范围从1000提升到1100。 · 现在可以在施法范围之外施放。 · 现在有拾取冷却时间,和传送门钥匙一样。 倒钩盔甲 · 配方成本从1100降至900。 残酷者 · 组件变化:宽剑取代了第二把戟。 · 配方成本从400降到350。 黎明使者 · 属性从16提升到20。 · 伤害从12提升到15。 · 攻击速度从20提升到25。 · 移动速度从10%提升到15%。 · 灼烧伤害从15提升到20。 火焰贝尔彻 · 配方成本从1100降至900。 · 冷却时间从30减少到20。 · 现在根据你是远程还是近战,效果会有所不同。 · 远程:单位会被击退到距离你站立位置正好500单位。 · 近战:单位会直接从你面前被拉进来。 不朽的骄傲 · 激活——伤害从10提升到15,攻击速度从25提升到30。 审判官的连枷 · 现在可以触发任何法术伤害,而不仅仅是魔法伤害。 · 效果不再影响敌方魔法免疫单位。 · 伤害从60提升到150。 · 静默持续时间从1秒增加到1.5秒。 铁盾 · 英雄格挡几率从80%提升到100%。 · 单位格挡几率从50%到60%。 奥菲莉娅的契约 · 渡鸦班:在降落半径内击杀敌方渡鸦的数量从800增加到1300。 幻影履带+风暴长枪 · 这些物品中的多个不再叠加。 · 现在只有50+充能才触发。 · 它们现在还能和暴击叠加。这意味着它们不再被视为暴击,而是作为对攻击的额外伤害。 · 幻影履:伤害加成改为线性(每次充能1.2点伤害,最高可达120点伤害)。 金苹果 · 生活质量:持有者满血时不能再被消耗。 头目凤凰 · 热链(W):链条现在会被锁定在Fluffy开始施法时最初注册的位置。也就是说,你现在可以通过侧身躲避它。 漏洞修复着色器和阴影质量设置 · 着色器质量和阴影质量在修改后依然能正常保留。 智能投射矢量定位 · 在使用“释放时”智能投射模式时,矢量瞄准能力现在可以正常工作。 小地图 Pings · 修正了在宽屏分辨率下小地图信号无法正常绘制的问题。 州提示费用 · 现在把鼠标悬停在被动/状态工具提示上,当充能变化时,工具提示文本会正确更新。 漏洞修复建筑 · 修复了一个近战单位无法攻击基地建筑的bug。 动力学 · 由于技术问题,Kinesis暂时从英雄池中移除,未来更新中会回归。 复仇者 大师咒语(W) · 智力只有在指定范围内的真实敌方英雄死亡时才会真正提升。 西风号 挡风玻璃(E型) · 现在正确地尊重其他回避来源。 孙悟空 金库 · 修复了一个如果施放太快,宝库第二次充能会被消耗的问题。 卵石 查克(W) · 通过在解除禁用状态前立即施加伤害,固定与瞬发魔法免疫源的伤害互动。 裂隙行者 虫洞(R) · 在通道中断时对状态处理进行了清理。 · 这解决了比如即使技能被中断,施法指示器仍会显示给你和你的队友。 用户界面与体验避免名单系统 更新了主菜单避免列表流程,显示剩余的避难列表槽,添加了成功和错误信息,并修复了许多避免列表功能的漏洞。游戏内的用户体验将在下一个小补丁中更新。你可以在比赛历史中右键点击某个球员来避开他们——你只能避开你所在队伍和当前/最近3场比赛中的对手。 排行榜 · 将排行榜拆分成不同的类别。 · 移除了罚分排行榜。 · 更新了排行榜设计和排名显示。 语音聊天 · 语音指示器:现在游戏内正确显示了谁在说话。 聊天系统 · 被屏蔽的消息现在完全不显示了(无论是在游戏内还是主菜单上)。 小地图 · 固定的小地图提示在宽屏显示器上无法正常绘制。 比赛投票指标 · 调整了尺寸和Y位。 新内容嘲讽 · 笨蛋帽手势:新增了带有完整特效、音效和动画的嘲讽。 ============================================================================ © 2025 Kongor Studios. 保留所有权利。 《超神英雄》(Heroes of Newerth)版权所有 © Garena Online. 保留所有权利 以上为本次更新全部内容,更多《超神英雄重生》相关咨询,请关注本贴吧官方交流群:708672375,我是沐秋先生,欢迎来到纽沃斯英雄世界~
HON 吧的老铁、频道的战友们,元旦快乐,2026 马年大吉! 客户端自从10月上线以来也要迎来第一个新年啦,虽然现在还不够好,不够完善,但《超神英雄:重生》也迎来了新征程! 新的一年,咱最期待的风气,必须是回归 MOBA 的纯粹与热血呀~ 愿卡达瓦森林少点喷子摆烂,多点 “来了来了” 的驰援和 “没事稳住” 的鼓励,不管是反补拉野的默契配合,还是绕视野开团的极限操作,都能收获队友真心的 “gj” 夸赞。 愿这里成为无脚本无外挂的净土,老玩家带新入坑不藏私,新玩家虚心请教不急躁,每个人都能在对战里找到最初的快乐。 2026,让我们一起守护这份 “没有友爱,不是 HON” 的信仰,让超神风气再掀热潮,组队上分,快乐翻倍!
圣诞节游戏内更新画面实录
超神英雄(2)重生:版本更新日志 -- 版本号0.8.0 0.8.0版本更新说明 圣诞主题惊喜上线,全新柏青哥转盘、全新外观道具及便利性优化同步来袭! 更新日期:2025年12月29日一、季节性内容 • 征服战场(FoC)、战地测试(Field Test)及中路大战(Midwars)模式已更新为冬季主题 • 圣诞主题主界面• 圣诞主题柏青哥转盘• 圣诞音乐:主菜单新增圣诞主题背景音乐 ============================================================================ 二、全新网页知识库(Web Learnatorium) 探索纽沃斯(Newerth)世界我们激动地推出全新网页知识库!您可直接通过浏览器深入了解《超神英雄》(Heroes of Newerth)的地图详情与游戏机制,全面掌握各类玩法核心内容。 知识库涵盖内容 • 英雄(Heroes):包含全位置英雄分类(核心、主辅助、副辅助、上单、中单、单路上单等) • 物品(Items) • 地图(Maps) • 游戏机制(Mechanics) • 野怪首领(Bosses) • 普通野怪(Mobs) • 其他核心玩法内容英雄技能示例(以火系相关技能为例) 技能名称 技能效果 消耗与冷却 灰烬重生(Ashes to Ashes) 释放需消耗20%最大法力值,死亡时可消耗最多50%最大法力值复活,恢复基于已消耗法力值百分比的最大生命值(最高80%) 冷却时间210.0秒 烈焰路径(Path of Destruction) 在身前生成一条火焰路径,站在火焰上的敌人将受到每秒魔法伤害,移动速度降低10/15/20/25%(持续15秒);非英雄单位受到的伤害降低25%,自身在火焰上获得移动速度加成,可穿越任何单位 无法力消耗,冷却时间10秒 炽焰引燃(Ignite) 每次受到伤害时,向自身及周围敌人施加灼烧效果,每秒造成0.7/1.4/2.1/2.8%最大生命值的魔法伤害,持续10秒;自身获得0.7/1.4/2.1/2.8点每秒生命值回复 无法力消耗,无冷却时间 陨石冲击(Pyroclasmic Rebirth) 召唤陨石造成范围伤害,击中敌人后自身每秒恢复10%最大生命值(基于命中英雄数量);被陨石命中的单位将被眩晕1秒,后续4秒内持续受到灼烧伤害;自身获得20/40/60/80点移动速度加成(持续6秒),并储存5%最大生命值;非英雄单位受到的伤害降低25% 无法力消耗,冷却时间10秒 玩家自制攻略(User Generated Guides) 创作与分享知识 现在您可以创建专属英雄攻略!向社区分享您心仪的出装方案、物品升级顺序及技能加点路线,也可浏览其他玩家制作的攻略,发掘全新战术思路。 攻略示例信息 攻略名称 版本信息 游戏补丁 作者 最后更新时间 点赞数 点踩数 卡哇伊的不死朽木v2(Kawai's Deadwood v2) 1.0.0 4.10.5 卡哇伊(Kawaii) 2025年12月29日 11:34:04 0 0============================================================================ 二、匹配系统更新 中东服务器区域 • 匹配系统新增中东服务器区域 ============================================================================ 三、语音服务器优化 • 提升语音服务器稳定性 • 语音服务器中断时,游戏内将显示提示信息 ============================================================================ 四、房间系统修复 • 修复玩家未分配到游戏位置时,比赛仍可能启动的问题 房间消息调整 • 移除房间内及游戏中的"连接中/已连接"提示消息 ============================================================================ 五、荣誉系统 投票踢人(Vote Kick) • 发起投票踢人功能 now 需消耗100张点券(tickets) ============================================================================ 六、用户界面优化 英雄头像框 • 恢复英雄头像框的技能点数提示(pip tooltips) • 游戏顶部英雄头像重新添加技能点数显示 ============================================================================ 七、回放控制 • 切换至玩家视角后,回放控制界面将保持可见状态 ============================================================================ 八、游戏内界面微调 • 回购按钮、外观展示及多项小型界面更新 信号日志(Ping Log) • 调整至计分板后方,避免显示重叠 中路激战(Midwars)模式更新 迷你 Kongor(Mini-Kongor) • 被击败后,不再沿中路推进 超级小兵(Mega Creeps) • 摧毁2级防御塔后,不再召唤超级小兵 ============================================================================ 十、技术与视觉优化 • DDS文件:修复位图掩码问题 • 生成特效:修复小兵生成特效显示异常 • 水面着色器:提升性能并优化视觉效果 • 透明物体:修复着色器透明度问题 • 太阳之拳(Fist of Sol):修正击杀特效模型朝向 • 表情轮盘:适配宽屏显示 • 个人资料:修复英雄皮肤收集计数器 • 普利高转盘:优化头像显示效果 ============================================================================ 十一、柏青哥转盘 - 霜原棋盘(Frostfield Board)全新转盘与奖励掉落 参与全新霜原棋盘普利高玩法,有机会赢取10款全新皮肤!现已支持使用点券参与柏青哥转盘: • 点券消耗将根据当日参与次数递增 • 每日点券消耗重置时间:世界标准时间00:00 ○ 第1次抽奖:50点券 ○ 第2-9次抽奖:每次90点券 ○ 第10次及以上抽奖:每次150点券 可解锁皮肤 稀有度 皮肤名称 传说(Legendary) 霜原掠食者(Frostfield Predator) 史诗(Epic) 霜原巨兽-比蒙(Frostfield Behemoth)、神圣雷霆使者(Divine Thunderbringer) 稀有(Rare) 乡巴佬醉拳大师(Hillbilly Drunken Master)、幸运柏青哥铁匠(Plinko Blacksmith) 普通(Common) 企鹅雨蛙牧师(Penguin Pollywog Priest)、麻风病传播者瘟疫骑士(Leper Plague Rider)、刽子手军团士兵(Executioner Legionnaire)、魅力绅士铁甲犰狳(Charmadon Armadon)、机械实验诅咒骑士(Laboratory Accursed)============================================================================ 十二、外观道具与商店(Cosmetics & Store) 守卫与信使皮肤 • 圣诞树守卫(Christmas Tree Ward)• 巫师守卫(Wizard Ward)• 姜饼人信使(Gingerbreadman Courier)嘲讽动作(Taunt) • 新增"圣诞礼物"嘲讽动作手势动作(Gesture) • 新增"撒盐"手势动作 外观租赁系统 • 修复外观道具租赁相关问题 猎巫圣徒(Witch Slayer) • 将"酷炫"备选模型替换为高清版本 ============================================================================ 十三、英雄更新 通用优化• 不死朽木(Deadwood):呼叫播报员新增英雄名称语音• 工程师(Engineer):呼叫播报员新增英雄名称语音• 海怪(Kraken):技能效果高清化处理• 美猴王(Monkey King):不再能借助墓碑跳跃• 狂怒者-白牛(Rampage):"奔袭"(Stampede,Q技能)消息将显示英雄名称及玩家昵称• 迅刃武士(Swiftblade):修复Sachi Swiftblade皮肤的暴击音效• 护法贤者(Vindicator):修复技能说明文本错误 ============================================================================ 十四、新增安全引导效果的技能(Safe Channeling Added To)• 吞噬(Devour,R技能)• 携手并进(Hand in Hand,R技能)• 颜面粉碎(Face Smash,R技能)• 守护旋律(Protective Melody,R技能)• 虫洞(Wormhole,R技能)• 骑士降临(Knightfall,R技能)• 元素虚空(Elemental Void,R技能)• 灵魂守卫(Spirit Ward,R技能) ============================================================================ 十五、其他修复 • 洞察守卫(Ward of Sight):修复反补该守卫可获得击杀金币的漏洞 • 语音系统:优化稳定性,服务器禁用时将显示备用提示消息 • 生成特效:修复小兵生成特效异常问题 ============================================================================ © 2025 Kongor Studios. 保留所有权利。 《超神英雄》(Heroes of Newerth)版权所有 © Garena Online. 保留所有权利 以上为本次更新全部内容,更多《超神英雄重生》相关咨询,请关注本贴吧官方交流群:708672375,我是沐秋先生,欢迎来到纽沃斯英雄世界~
新手玩家避坑指南
新手教程,如何使用皮肤
新人入坑指南直播科普讲座 今晚19:00给各位入坑新人讲讲游戏要注意哪些,二代有哪些改动,怎么可以让我们玩的更爽,HON吧吧务成员在线给大家讲解,希望能给大家带来一些帮助,锁定B站直播间:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F458747&urlrefer=d2c7170adff1a32bdff58ec26f0623a7,准时见面,不见不散。
超神英雄(2)重生:版本更新日志 -- 版本号0.7.16 更新日期(2025年12月6日) =============================================================== 一、游戏玩法与平衡 • 不死朽木(Deadwood):为不死朽木新增专属墓碑。 • 不死朽木W技能动画:修复了不死朽木拾取树木时的动画异常问题。 • 大招力量成长调整:修正力量成长系数,由 19 调整为 21,确保伤害计算准确。 =============================================================== 二、稳定性与登录 • 无限登录问题修复:解决了玩家可能陷入无限登录循环的问题。 =============================================================== 三、用户界面 • 天梯菜单修复:关闭天梯菜单后,游戏/大厅界面将正确显示(不再隐藏)。 =============================================================== 以上为本次更新全部内容,更多《超神英雄重生》咨询,请关注本贴吧官方交流群:708672375,我是沐秋先生,欢迎来到纽沃斯英雄世界~
超神英雄(2)重生:版本更新日志 -- 版本号0.7.15 更新日期(2025年12月4日)一、核心亮点 • 回归英雄——不死朽木(Deadwood):这位战士型英雄正式加入《超神英雄:重生》(HoN Reborn),更新了视觉特效、音效,上线即可使用。 • 客户端内排行榜:新增「排名」「月度对局数」「惩罚积分」「附近玩家」等标签页,支持个人资料直达链接,10秒快速刷新。 • 外观系统大改:重构商店导航、筛选与预览功能,让你更快找到心仪外观(含全新击杀特效)。 • 匹配稳定性优化:强化排队完整性(避免异常组队),重连逻辑新增令牌验证,对退赛玩家实施更合理的惩罚机制。 • 商店新增击杀特效与眼位皮肤:可在客户端内直接装备/卸下,支持预览专属搭配,特效跨对局永久生效,更多款式后续更新。 =============================================================== 回归英雄——不死朽木(Deadwood)技能详情• Q:腐朽之握(Rotten Grasp)延迟后触发根须爆发,造成 100/150/200/250 点物理伤害,禁锢敌人最长 3 秒。禁锢期间敌人护甲降低 1/2/3/4 点,方便后续用大招「寡树制造者」收割。• W:拔草除根(Uproot)拔出一棵树,接下来 4 次攻击额外造成 15/30/45/60 点伤害。若使用「橡木飞弹」(Oakbolt)投掷树木,将造成全额攻击伤害、小晕眩效果,以及持续衰减的 75% 移动速度减缓。• E:砍苗切树(Clearcutting)激活后 10 秒内,获得 30/45/60/75 点移动速度,可自由穿过并摧毁树木。每摧毁一棵树,将获得短时移动速度加成与最高 100% 减速抗性,轻松摆脱敌方风筝。• R:寡树制造者(Willowmaker)窃取目标 40% 力量值,造成 200/400/600 点 + 额外物理伤害,晕眩 1.5 秒并附带强效减速。 ○ 大师之杖(Staff of the Master)加成:力量窃取持续时间延长至 30 秒,冷却时间降至 85/65/45 秒。 经典战士,焕新登场 不死朽木终于登陆《超神英雄:重生》,保留标志性的笨重步态与强力收割能力。模型、纹理与粒子效果全面现代化,让每一次「寡树制造者」重击和「腐朽之握」都在现代硬件上呈现厚重打击感。 • 英雄池:匹配、公开对局、训练模式均可选用。 • 技能还原:「砍苗切树」「拔草除根」「腐朽之握」「寡树制造者」完全保留经典机制,老玩家上手即熟。 • 视觉升级:更新材质与视觉特效,既保持辨识度,又避免过度改动。 • 音效重置:还原 4.10 版本客户端的经典语音与战斗台词。 =============================================================== 二、即刻体验不死朽木 为庆祝英雄回归,游戏新增轮换精选队列,每队至少有一名玩家可免费使用不死朽木。加入队列,用「寡树制造者」控住敌人,趁服务器热度飙升之际,尽情释放经典嘲讽吧! =============================================================== 三、击杀特效击杀特效上线 击杀特效现已拥有专属商店栏位,可在对局中实时切换。赢取柏青哥(Plinko)代币,租用心仪的击杀轨迹,每场团战都能展示全新终结特效,无需退出菜单操作。=============================================================== 四、眼位皮肤阵营风格,个性彰显 眼位皮肤与击杀特效同步上线,支持对局中切换主题图腾,锁定视野的同时展示独特外观。更多眼位皮肤将在后续版本推出。=============================================================== 五、外观与商店外观界面大改 外观浏览器新增击杀特效、眼位皮肤等分类入口,优化浏览体验,适配日益丰富的外观库,更多外观类型已在开发中。 =============================================================== 六、播音员礼包 三位经典风格播音员重磅回归: • 华丽播音员:语音闪耀夺目,随连杀数升温,关键播报清晰可辨。• 酷炫痞子播音员:放克风格加持,音质优化升级,激战中依旧清晰入耳。• 硬汉播音员:沙哑嗓音尽显霸气,每一次击杀都自带《超神英雄》经典热血氛围。所有播音员礼包支持实时安装,对局中可随时切换。 =============================================================== 七、游戏玩法与英雄平衡 女武神瓦尔基里 • W:神光之矛:各等级更易打出最大伤害,但高等级时更难触发最长晕眩时长。 工程师 • 炮台不再会被反弹伤害自残。 人族统领 • 日神祝福:将完全跳过无敌防御塔或单位,仅对可受影响的友军生效。 =============================================================== 八、其他调整 • 优化孙悟空的分身与跳跃轨迹视觉特效。 • 双方阵营共享禁锢效果将显示统一颜色。 =============================================================== 九、物品更新 光刃系列装备 • 法术吸血仅在你本人造成法术伤害时生效,宠物与幻象不再能利用此机制无限续航。 尖刺流星锤 • 新增 3D 投射物模型、拖尾丝带特效与更清晰的音效,让束缚效果更易预判。 审判者权杖与皇冠战靴 • 优化说明,明确魔抗与吸血效果在友军间的分配规则。 =============================================================== 十、匹配、大厅与在线服务 排队完整性优化 • 排队时直接拦截重复组队成员。 • 匹配创建时强制执行屏蔽列表,避免与屏蔽玩家同局。 • 平滑段位异常玩家的匹配机制,避免中端 MMR 玩家匹配到顶尖 50 强组队。 =============================================================== 十一、惩罚机制升级 • 选人后掉线将立即触发 3 分钟排队冷却。 =============================================================== 十二、重连可靠性优化 • 专属重连令牌:仅原账号可重返进行中对局。 • 崩溃处理:清理幽灵玩家,退赛玩家仍会受到惩罚。 • 匹配系统区分「连接中」与「已连接」状态,减少集中重连问题。 =============================================================== 十三、服务通知优化 • 对局结束后(无论何种原因),不再显示重连提示。 • 主机或服务器关闭时,将通知大厅服务,保障重连稳定性。 =============================================================== 十四、统计、奖励与排行榜 客户端内排行榜界面 排行榜直接集成于客户端,标签页快速刷新: • 专属标签页:排名、月度对局数、惩罚积分。 • 个人排名固定显示,附带「附近玩家」列表,方便查看同段位玩家。 • 玩家行支持直达个人资料,便于侦察与组队邀请。 =============================================================== 十五、杂项更新 • 堕落雷神:修复头像显示异常,统一风暴视觉特效,大招仅触发一次,附带重制爆炸音效。 • 掠食者:校准强化状态特效、武器材质与攻击节奏,确保每次爪击都精准命中伤害帧。 • 人族统领的大师之杖祝福将忽略无敌建筑,确保保护效果精准作用于友军。 • 尖刺流星锤、火焰喷射器、审判者权杖、狂沙权杖(大驱散)、霜狼头骨:新增专属材质与特效,激战中更易识别。 • 孙悟空全技能、慈悲贤王Q 技能、猎巫圣徒Q墓地、遗忘射手、灼烧灵魂、寒川冰像冰面效果:修正目标判定逻辑,避免金刚、凤凰模型拉伸或表面染色异常。 • 沙漠游侠Q/W 技能提示、荒原弗林特备选台词、赌徒表情、毒桶表情、普林科棋盘角色:同步动画与音效,避免不同步问题。 • 中路大战 眼位图腾调整至玩家习惯位置,卡达瓦森林填充建筑恢复道具属性,地狱基地新增熔岩喷射效果,结局更具戏剧性。 • 金刚竞技场播音员新增「被秀了吧小子!(Get Juked Son!)」台词,雷神大招冲击音效优化为清晰单音。 =============================================================== 十六、界面/交互与客户端优化 快速购买逻辑优化 • 快速购买栏在空栏或商店打开时自动隐藏,需用时重新显示;说明同步外观界面的清晰化调整。 =============================================================== 十七、聊天系统优化 • 玩家颜色标识(蓝、粉等)正常显示,不再重复。 • 信号将同时显示玩家颜色与英雄,确保播报可追溯。 =============================================================== 十八、播音员语音流式加载 • 播音员礼包采用异步流式加载,对局中切换语音时不影响界面流畅度。 =============================================================== 十九、HUD 与 状态 栏 • 顶部中央 HUD 新增旋转指示器、昼夜音效与实时 击杀/死亡/助攻/补刀快速统计。 • 增益/ 负面效果 栏优化:显示清晰倒计时,隐藏无效计时器,减少界面杂乱。 • 观战面板同步精度提升,观察者信息实时更新。 =============================================================== 社区留言 来自 breakycpk: 「周四愉快!0.7.15 版本已上线,不死朽木强势回归、客户端内排行榜全新上线、外观界面大改、匹配稳定性优化,还有全新击杀特效等你来体验!我们期待大家的反馈——后续还将推出排行榜奖励等内容,《超神英雄:重生》见!」 以上为本次更新全部内容,更多《超神英雄重生》咨询,请关注本贴吧官方交流群:708672375,我是沐秋先生,欢迎来到纽沃斯英雄世界~
超神英雄(2)重生:版本更新日志 -- 版本号0.7.13 一、游戏玩法与系统 •攻击切换类技能:现在幻象能正常继承攻击切换类技能状态。 •匹配等级规则更新 ○1900分及以上的玩家可与1名其他玩家组队,且双方的最大排位分差距不得超过250。 ○1900分以下的玩家仍可与其他1900分以下的玩家自由组队。 •表情消耗品:表情消耗品的成本已调整。 ======================================== 二、视觉与特效 •暂时回滚地面精灵优化:回滚了此前的一项地面精灵优化(该优化曾导致渲染问题)。 •基地摧毁动画:修复了游戏结束时的基地爆炸动画异常问题。 •英雄技能动画:提升了嚓鼠焦油技能与大招的视觉质量。 ======================================== 三、地图更新 •卡达瓦森林:重新添加了填充建筑,以恢复地图的原定结构。 •中路大战:目标点向兵线方向轻微移动,以优化游戏流程与争夺体验。 ======================================== 四、用户界面与便利性优化 •创世头像(Genesis Avatars)移除:从首页移除了创世头像。 •支持ESC键关闭的菜单:所有主菜单——包括「学习」、「匹配」与「柏青哥」(弹珠抽奖)——现在均可通过ESC键关闭。 •上下文菜单优化:右键唤起的上下文菜单,如今点击窗口外部即可关闭。 •通知面板表现:通知面板现在能正确识别「好友列表」的打开状态,并自动偏移位置以避免两者重叠。 •好友列表表现 ○可通过「G键菜单」选项切换好友列表的显示/隐藏状态。 ○好友列表现在会自动避开柏青哥界面与角色资料页,让整体布局更整洁。 •用户图标更新:用户图标如今已正确与每位玩家的UserID绑定。 •匹配排队计时器更新:匹配排队计时器现已添加到主面板,且以蓝色着色;即便不在匹配菜单中,玩家也能清晰识别当前排队状态。 •玩家列表优化 ○玩家列表现在会显示每位用户的「账号ID图标」(Account ID icon)。 ○玩家列表与聊天窗口均加宽了20%,以提升内容可读性。 •聊天窗口优化:聊天窗口现在能正确显示自定义文字颜色。 •好友互动优化 ○双击好友名称,可立即打开与该好友的聊天窗口。 ○现在右键点击好友名称即可邀请其加入队伍——不再局限于必须在匹配菜单中操作。 ======================================== 五、稳定性 •解决关闭时进程滞留问题:客户端关闭后,进程将不再滞留于任务管理器中。
超神英雄重生 - 公测游玩教程 一、准备:Windows系统电脑一台,系统版本10及以上(7现在对于新客户端支持兼容性较差),磁盘预留空间在20G及以上 二、注意:游戏盘符尽量不要出现中文,可能会导致游戏异常(例:F:/GAME/JUVIO类似这种可以) 三、准备注册,先检查电脑是否可以联网,然后打开官网点击Play For FREE,两个都可以,建议使用Edge浏览器或者其他含网页翻译插件的浏览器(如QQ浏览器、360浏览器)然后根据图示选择选择左边即进入注册账号页面,如下选择右边则会直接下载客户端“juvio-setup.exe”如果不是这个程序,就不要下载选择了解更多则进入Juvio平台-基因计划页面下载完成客户端后,在你的下载文件夹找到程序“juvio-setup.exe”(部分电脑可能隐藏了exe的扩展名,只要程序正常显示如图就不必理会,直接安装即可)并双击安装双击后出现下列下载显示如果下载很慢,需要检查一下是否开着加速器,大部分加速器由于游戏更新下载占用带宽较大做了限制,所以请确保直连下载 安装完成后桌面会多出这个快捷方式启动图标,双击打开它在这个界面输入你的账号密码就可以进游戏啦:这是进入游戏后的界面,我想聪明的你一定知道应该点击哪里开始游戏吧,对喽就是Play功能区介绍如下①预选禁止使用英雄:可以在进入游戏时提前将你的禁选英雄投上票数,如果有队友预选和你一致,即同英雄禁用超过2票,该英雄便会被禁用 ②预选分路位置:可以在进入游戏前将你喜欢玩的位置优先级选好,与后面⑵的内容有关联,如果⑵模式在最左边则会根据队伍情况调整随机安排补全队伍的缺失分路,如果⑵的模式在中间则根据优先度安排你的位置,如果⑵模式在最右边,则会优先给你分配前三的预选分路(如图从上到下我的分路是:中路、单人路战士、核心、强力支援、战士、远程支援、打野) ③这里是朋友分区:可以看到你的在线好友和离线好友,上面输入框输入好友iD回车就可以加好友信息 ④这里是好友功能区:分别为好友列表,聊天信息,邮件信息 ⑤这里是客户端语言选择:目前仅支持英文和泰文客户端(中文客户端目前主要是我一个人在处理,如果有小伙伴可以公益协助,也可以在群里找沐秋) ⑥这里是游戏模式选择:左边是排位模式,右边是自定义游戏模式(含自建房和公共房间) ⑦这里是排位邀请组队模式,点击后输入好友iD就可以等待对方确认加入队伍 ⑧这里是服务器选择:从左到右依次是(巴西、美国西、美国东、欧洲、泰国、东南亚)亚洲地区选择最后两个最好 ⑨这是经典三路含野区5V5模式 ⑩这是中路大战模式 ⑴这是你的账号状态,如果是0说明没有违规情况(含辱骂、种族歧视、政治正确、挂机、中退等不良行为) ⑵这是选择匹配类型:最左边为快速匹配模式会根据你队友的预选位做分路补充,但会导致分路位置不平衡;中间即模式平衡模式,会根据你的预选位调整分路;最右边即为最平衡匹配,会根据你的前三英雄分路做匹配,相应的越往友越平衡但匹配时间会明显增加。 ⑶进入队列,即开始匹配 ⑷当前频道输入框和现有聊天界面 ⑸当前频道在线人数,在输入框输入频道iD可切换频道 上述就是本次教程的所有内容,更多超神英雄重生,请加入交流集聚区:708672375,其他问题也可在群内发文亦或者吧内信我,我是沐秋先生,欢迎来到纽沃斯英雄世界~~
超神英雄(2)重生:版本更新日志 -- 版本号0.7.12 一、游戏玩法与系统 1.中路大战模式投降机制调整 ●移除了模式中 5 分钟投降投票选项。 2.传送石修复 ●修复了导致传送石行为异常的问题。 ======================================== 二、稳定性 1.加载崩溃修复 ●解决了玩家加载进入游戏时可能发生的严重崩溃问题。我们仍在调查加载进入游戏时可能出现的其他崩溃问题。 ======================================== 三、用户界面与便利性优化 1.畸形秀界面 ●界面不再会阻碍正常通知显示。 2.个人资料 ●修复了无论查看哪个个人资料,都会始终显示ShadowIT的问题。 3.隐身模式暂时移除 ●隐身模式功能已暂时移除。 4.火焰喷射器特效 ●为火焰喷射器添加了全新视觉特效。 ======================================== 四、大厅与匹配流程 1.大厅取消机制优化 ●大厅取消规则已调整: ●若有玩家断开连接,大厅将在选人阶段结束时取消。 ●玩家现在可在选人阶段重新连接。 2.重新连接逻辑修复 ●若你在游戏结束时断开连接,将不再显示重新连接选项。 以上为本次更新全部内容。#超神英雄重生版本更新#
超神英雄(2)重生版本更新日志 -- 版本号0.7.10 本次更新以性能优化为核心,大幅提升帧率表现,让团战更流畅,并优化了投降规则。 更新日期:2025 年 11 月 19 日 一、性能更新 本次更新带来了迄今为止最大幅度的性能提升,显著优化了全硬件配置下的帧率稳定性。团战场景体验更为流畅,高强度对抗时的稳定性大幅增强。 1.通过核心渲染与逻辑优化,帧率最高可提升 50% 2.大幅优化 1% 低帧率(Low帧)表现(游戏运行流畅度下限),减少微卡顿,让团战更顺滑 3.当多个技能与特效同时触发时,画面卡顿问题得到大幅缓解 二、持续优化计划 尽管性能已得到显著提升,我们仍在针对游戏中期的帧率下滑与 CPU 峰值负载问题进行优化,更多增强功能即将上线。 三、匹配流程更新投降与认输机制 1.第一滴血前:若玩家在第一滴血产生前离场,且断线时长达到 5 分钟,比赛将自动判负 2.第一滴血后:若断线玩家完全超时,其所在队伍的剩余玩家可选择主动认输 四、界面与外观道具 奇谭系列头像获取提示 1.新增游戏内提示,详细说明奇谭系列限定头像(包括「吞噬者」与「傀儡大师」)的解锁方式,确保玩家不会错过这些活动专属奖励。 以上为完整内容。#超神英雄重生本更新#
关于官网播报Cloudflare错误的通知 我们受到Cloudflare部分服务中断的影响,详见 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fcloudflarestatus.com%2F&urlrefer=abfda279cf5b617ff8d16d3c068f52dc 这是全球性的停机,不是我们这边的,但所有问题解决后我们会发布公告。 HoN Reborn 团队
【HON吧招募】HON续作 汉化志愿者!热爱驱动,欢迎加入! 各位HON老铁:我们热爱的HON 精神续作 已上线! 为了让中文玩家畅玩新作,现启动 公益汉化项目,诚邀热爱HON的你加入翻译团队! 我们需要你: 1.真爱HON! 熟悉游戏内容(英雄、技能、术语)是核心。 2.英文基本功扎实,或能熟练使用AI翻译工具辅助。 (最终需人工审核润色,确保质量)。 3.有责任心、有时间、有热情! 纯公益,无薪资,为爱发电。 4.能团队协作,沟通顺畅。 你的贡献: 1.翻译分配的游戏文本(技能、物品、UI等)。 2.参与校对讨论,统一术语风格。 3.加入收获:贴吧名字上墙(鸣谢)! 4.抢先深度体验新作! 5.结识同好,重燃激情! 6.助力中文社区壮大! 如果你心动了,速来! 贴吧联系: 回帖或私信吧主 敲门砖: “HON吧成员” 看公告找吧主/管理员报到重要:纯公益,无薪资! 请确认有热情和业余时间。 用热爱为新HON铺路!等你来战!
【超神英雄重生】全球公测正式开启!即刻注册,征战全球服! 亲爱的英雄们: 激动人心的时刻终于到来!《超神英雄重生》将于 北京时间 11月12日(星期三)凌晨1点 正式开启全球公测! 公测关键信息: 1. 开启时间: – 美国东部时间: 11月11日(星期二)上午 10:00 – 北京时间: 11月12日(星期三)凌晨 1:00 – 说明: 本次公测为全球同步开启,无论您身处何地,都可在上述对应时间点迎来战场的开启! 2. 如何加入: – 公测开启后,所有玩家均可直接访问《超神英雄重生》官方网站进行账号注册。 – 注册后即可立即下载客户端并登录游戏!无需激活码,完全开放! – 官网地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.heroesofnewerth.com+%2F&urlrefer=7e0b361d2d56b3ba13b41db97443515e 注册地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.juvio.com&urlrefer=0a8f85f7df4d9f1e1479e5496df57d49 3. 服务器信息: – 本次公测采用全球服同步运营模式,旨在提供更宏大的竞技舞台。 – 为优化亚洲地区玩家的游戏体验,我们特别设置了: • 泰国服务器(Thailand)-TH • 东南亚服务器(新加坡South East Asia)-Sea – 亚洲玩家(包括国内玩家)在登录游戏时,可根据自身网络情况,优先选择【泰国服务器】或【东南亚(新加坡)服务器】以获得更流畅的体验。 您也可以在游戏内自由切换体验其他地区服务器。 为什么现在加入? • 全球同服竞技: 与来自世界各地的玩家同场竞技,检验真正的实力! • 公平起点: 公测伊始,所有玩家站在同一起跑线,是您建立优势、扬名立万的绝佳时机! • 经典重生: 重温经典MOBA的硬核操作与策略深度,体验焕然一新的《超神英雄》! • 持续优化: 公测期间,开发团队将紧密收集玩家反馈,持续优化游戏体验,您的意见至关重要! 即刻行动! 准备好您的利刃与法术!北京时间 11月12日凌晨1点,锁定《超神英雄重生》官网: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.heroesofnewerth.com&urlrefer=7d398b7d8bc038efa66036d6404b2912注册账号,下载游戏,选择最适合您的服务器(亚洲玩家推荐泰国或新加坡服),加入这场席卷全球的史诗之战! 战场已开,英雄归来!我们游戏里见! 恶魔的咆哮震彻山谷,凡人的城邦危在旦夕! 孤高的旗帜易折?寻找能托付后背的盾与矛! 即刻加入贴吧(玩家群)吹响集结号:708672375开黑征战,共御邪魔!困厄之际,同袍驰援!至高敕令(公告),一手掌控! —— 以血与火之名,立下你的不朽战功!#超神英雄重生全球公测##超神英雄续作首发#
【超神英雄重生】全球公测正式开启!即刻注册,征战全球服! 亲爱的英雄们: 激动人心的时刻终于到来!《超神英雄重生》将于 北京时间 11月12日(星期三)凌晨1点 正式开启全球公测! 公测关键信息: 1. 开启时间: – 美国东部时间: 11月11日(星期二)上午 10:00 – 北京时间: 11月12日(星期三)凌晨 1:00 – 说明: 本次公测为全球同步开启,无论您身处何地,都可在上述对应时间点迎来战场的开启! 2. 如何加入: – 公测开启后,所有玩家均可直接访问《超神英雄重生》官方网站进行账号注册。 – 注册后即可立即下载客户端并登录游戏!无需激活码,完全开放! – 官网地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.heroesofnewerth.com+%2F&urlrefer=7e0b361d2d56b3ba13b41db97443515e 注册地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.juvio.com&urlrefer=0a8f85f7df4d9f1e1479e5496df57d49 3. 服务器信息: – 本次公测采用全球服同步运营模式,旨在提供更宏大的竞技舞台。 – 为优化亚洲地区玩家的游戏体验,我们特别设置了: • 泰国服务器(Thailand)-TH • 东南亚服务器(新加坡South East Asia)-Sea – 亚洲玩家(包括国内玩家)在登录游戏时,可根据自身网络情况,优先选择【泰国服务器】或【东南亚(新加坡)服务器】以获得更流畅的体验。 您也可以在游戏内自由切换体验其他地区服务器。 为什么现在加入? • 全球同服竞技: 与来自世界各地的玩家同场竞技,检验真正的实力! • 公平起点: 公测伊始,所有玩家站在同一起跑线,是您建立优势、扬名立万的绝佳时机! • 经典重生: 重温经典MOBA的硬核操作与策略深度,体验焕然一新的《超神英雄》! • 持续优化: 公测期间,开发团队将紧密收集玩家反馈,持续优化游戏体验,您的意见至关重要! 即刻行动! 准备好您的利刃与法术!北京时间 11月12日凌晨1点,锁定《超神英雄重生》官网: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.heroesofnewerth.com&urlrefer=7d398b7d8bc038efa66036d6404b2912 注册账号,下载游戏,选择最适合您的服务器(亚洲玩家推荐泰国或新加坡服),加入这场席卷全球的史诗之战! 战场已开,英雄归来!我们游戏里见! 恶魔的咆哮震彻山谷,凡人的城邦危在旦夕! 孤高的旗帜易折?寻找能托付后背的盾与矛! 即刻加入贴吧(玩家群)吹响集结号:708672375开黑征战,共御邪魔!困厄之际,同袍驰援!至高敕令(公告),一手掌控! —— 以血与火之名,立下你的不朽战功!
【超神英雄重生】全球公测正式开启!即刻注册,征战全球服! 亲爱的英雄们: 激动人心的时刻终于到来!《超神英雄重生》将于 北京时间 11月12日(星期三)凌晨1点 正式开启全球公测! 公测关键信息: 1. 开启时间: – 美国东部时间: 11月11日(星期二)上午 10:00 – 北京时间: 11月12日(星期三)凌晨 1:00 – 说明: 本次公测为全球同步开启,无论您身处何地,都可在上述对应时间点迎来战场的开启! 2. 如何加入: – 公测开启后,所有玩家均可直接访问《超神英雄重生》官方网站进行账号注册。 – 注册后即可立即下载客户端并登录游戏!无需激活码,完全开放! – 官网地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.heroesofnewerth.com&urlrefer=7d398b7d8bc038efa66036d6404b2912 / 注册地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.juvio.com&urlrefer=0a8f85f7df4d9f1e1479e5496df57d49 3. 服务器信息: – 本次公测采用全球服同步运营模式,旨在提供更宏大的竞技舞台。 – 为优化亚洲地区玩家的游戏体验,我们特别设置了: • 泰国服务器(Thailand)-TH • 东南亚服务器(新加坡South East Asia)-Sea – 亚洲玩家(包括国内玩家)在登录游戏时,可根据自身网络情况,优先选择【泰国服务器】或【东南亚(新加坡)服务器】以获得更流畅的体验。 您也可以在游戏内自由切换体验其他地区服务器。 为什么现在加入? • 全球同服竞技: 与来自世界各地的玩家同场竞技,检验真正的实力! • 公平起点: 公测伊始,所有玩家站在同一起跑线,是您建立优势、扬名立万的绝佳时机! • 经典重生: 重温经典MOBA的硬核操作与策略深度,体验焕然一新的《超神英雄》! • 持续优化: 公测期间,开发团队将紧密收集玩家反馈,持续优化游戏体验,您的意见至关重要! 即刻行动! 准备好您的利刃与法术!北京时间 11月12日凌晨1点,锁定《超神英雄重生》官网: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.heroesofnewerth.com&urlrefer=7d398b7d8bc038efa66036d6404b2912 注册账号,下载游戏,选择最适合您的服务器(亚洲玩家推荐泰国或新加坡服),加入这场席卷全球的史诗之战! 战场已开,英雄归来!我们游戏里见! 恶魔的咆哮震彻山谷,凡人的城邦危在旦夕! 孤高的旗帜易折?寻找能托付后背的盾与矛! 即刻加入贴吧(玩家群)吹响集结号:[708672375] 开黑征战,共御邪魔!困厄之际,同袍驰援!至高敕令(公告),一手掌控! —— 以血与火之名,在[超神英雄重生]立下你的不朽战功!
《超神英雄:重生》一代客户端测试资格开放啦! 亲爱的卡达瓦森林冒险家们: 万众瞩目的《超神英雄:重生》现已开放一代客户端玩家专属测试资格!想体验的伙伴们,快来关注以下关键信息: 1、申请条件:只要你拥有一代客户端账号,且账号状态正常(未被封锁),即可申请 Juvio 客户端账号; 2、登录方式:使用一代客户端登录器,绑定一代与二代账号后,就能直接进入游戏游玩; 3、语言说明:当前游戏暂未预设中文,但相信大家的热爱与探索欲,足以助力畅玩全英文客户端!另外,关于账号申请、绑定登录的详细流程,已经整理在群文件《超神英雄:重生新手教程(含注册教程)》中,有疑问的伙伴可直接去群文件查阅~ 畅玩企鹅集聚地:708672375 (期待您的加入)
《超神英雄》以《超神英雄:重生》之名荣耀回归 备受玩家喜爱的 MOBA 游戏《超神英雄》,如今以《超神英雄:重生》的崭新姿态重磅回归,其焕然一新的风貌令人眼前一亮。 Kongor Studios 与 Garena 正式官宣,在澄清诸多传闻与猜测后,《超神英雄》以《超神英雄:重生》的全新标题回归游戏市场。该游戏将在 iGames 平台以免费模式上线,为广大玩家带来畅玩体验。 《超神英雄》最初于 2010 年问世,凭借其独特魅力迅速在 MOBA 领域崭露头角,成为该类型游戏的经典之作。它精准契合了玩家对于高品质画面的追求,同时巧妙延续了《DOTA》的核心玩法,以快节奏的游戏进程在同类游戏中脱颖而出。据 GosuGamers 收到的官方新闻稿显示,《超神英雄:重生》致力于通过全方位的升级优化,为玩家带来更为卓越的游戏体验,传承经典的同时不断创新。(图片来源:Kongor Studios 和 Garena) 游戏首发时,玩家即可选用 80 多位英雄进行对战,并且官方后续还有持续推出新英雄的计划,力求在唤起玩家怀旧情怀的同时,融入现代游戏的创新元素,打造别具一格的游戏体验。不仅如此,《超神英雄:重生》在性能方面进行了深度优化,搭配 iGames 引擎全力驱动,实现了游戏运行更加流畅,用户界面也得到了全面革新,操作体验大幅提升。 Kongor Studios 联合创始人、曾任职于 S2 Games 的资深开发者 Jesse Hayes 表示,此次游戏回归绝非简单的重新发布,而是对游戏在当下竞争白热化的游戏市场中的全新构思:“多年来,我们收获了来自游戏社区的大力支持,粉丝群体始终热情不减。能够让《超神英雄》重焕生机,我们深感荣幸。这不仅是一次重启,更是对游戏未来发展方向的深度探索。从画面渲染到网络优化,我们全力以赴,只为给新老玩家带来极致体验。”(图片来源:Kongor Studios 和 Garena) Kongor Studios 传播总监 Nick Caras,即玩家熟知的 BreakyCPK,也分享了他的观点:“《超神英雄》在玩家心中一直占据着特殊的地位。在《超神英雄:重生》的开发过程中,我们精心保留了游戏的核心特色,同时对其他各个方面进行了全方位升级。与 Garena 的合作对于实现这一目标起着关键作用,我们满心期待玩家通过升级后的 iGames 平台,再次踏入超神英雄的奇幻世界。” Garena 战略合作伙伴关系副总裁 Jason Ng 也指出,此次合作旨在延续原作精髓,同时进一步拓展游戏的受众群体:“能与 Kongor Studios 携手合作,为这一经典游戏系列注入全新活力,我们深感欣喜。此次合作不仅确保了原游戏的灵魂得以传承,还借助现代技术的改进,吸引更广泛的玩家群体。”(图片来源:Kongor Studios 和 Garena) 值得一提的是,在《超神英雄:重生》中,玩家将会体验到诸多游戏玩法上的革新。例如,地图中新增了极具挑战性的强大 BOSS “凤凰”,击败它可获得丰厚奖励;引入了如 “助视乌鸦”“攻城恐兽” 等全新机制,为游戏增添了更多策略性与趣味性。此外,游戏的音频、视觉效果全面升级,还加入了角色排队功能,并配备了 100 刻服务器,为玩家打造更加稳定、流畅的对战环境。 《超神英雄:重生》作为 iGames 平台的首发重磅游戏,将得到 iGames Genesis 活动的大力支持。 来源:外网 整理:烟柳以南(沐沐徐)
《超神英雄》官媒发布新动态,外媒猜测“或将重生” 近日有消息称,曾与《英雄联盟》等游戏激烈竞争的经典 MOBA 游戏《超神英雄》(Heroes of Newerth,简称 HoN)似乎正在筹备 “复活”。这款游戏于 2022 年关闭,但自今年年初以来,一系列迹象表明它可能卷土重来。 回顾 2000 年代末至 2010 年代初,基于《魔兽争霸 3》的模组 Dota 人气爆棚,引发了 Valve、Riot Games 和暴雪等公司的 MOBA 游戏开发热潮。《Dota 2》《英雄联盟》和《风暴英雄》等游戏纷纷涌现,成为这场竞争中的佼佼者。而《超神英雄》也是当时不可忽视的有力竞争者。 《超神英雄》几乎与《英雄联盟》同时发布,起初广受欢迎,与《英雄联盟》展开激烈竞争。然而,随着 2010 年代的发展,它逐渐掉队,即便采用免费游戏模式也未能取得与同类竞品相似的成绩。尽管如此,它仍拥有一批忠实玩家,这使得游戏在十年间得以持续更新和维护,最终拥有了 73 个可玩角色,分属正义的军团和邪恶的地狱两方阵营。该游戏最初由现已解散的 S2 Games 开发,后被《传说对决》和《Free Fire》的发行商 Garena 收购,并得到了长期支持。但在 2019 年,《超神英雄》发布最后一次重大更新,2022 年服务器正式关闭。不过,由于社区运行的私人服务器存在,这款游戏至今仍能游玩 。 目前,《超神英雄》有可能迎来重生。虽然尚未得到官方证实,但已有诸多迹象表明复兴即将到来。此前处于休眠状态的 HoN 社交账号发布了一条 “新年快乐” 的消息,特别强调 “新” 字;其网站也有所变动,虽目前无实际内容,但设计改变,屏幕底部升起一些余烬,还出现了几乎不可见的标志剪影。1 月 6 日,HoN 社交账号又发布了一张破裂火蛋的图片。种种迹象表明,Garena 似乎正在筹备相关事宜。至于最终呈现的是原版复兴、现代化重制版、续作,还是 HoN 宇宙中的全新非 MOBA 游戏,目前尚未可知。但可以确定的是,MOBA 游戏市场仍有需求。像《Supervive》通过对游戏模式的调整吸引了该类型粉丝的关注;Valve 也结合 Dota 2 的经验,推出融合 MOBA 与英雄射击风格的《Deadlock》。在当前环境下,《超神英雄》若回归,虽有机会蓬勃发展,但也面临诸多挑战,毕竟即使有该系列的过往基础,想要成功也并非易事。相信许多曾玩过《超神英雄》的玩家和作者一样,都十分期待这些预告的最终结果。在此之前,文中还推荐了一些其他流行的免费 PC 游戏和多人游戏供玩家体验。同时,读者可以在 Google 新闻上关注获取每日 PC 游戏新闻、评论和指南,或加入社区 Discord 了解最新信息。 本文作者杰米・霍尔(Jamie Hall)撰写电子游戏相关文章已有六年多,曾担任 The Loadout 的副主编,拥有广播新闻学学位,对《命运 2》《使命召唤》等 FPS 游戏以及体育、赛车游戏均有深入了解。 文章来源:外媒PCGamesN Game Runt GosuGamers 最后小编想问问大家,各位和当年开黑的小伙伴还有联系吗,如果HON重新开服(官方服),大家还愿意回来玩吗? 当然如您有更好的见解,欢迎加入超神英雄开黑交流群:HON⑨课 708672375 #超神英雄##游戏复活#
看你们都没有3.09测试版,我这里有给各位分享一下
我说我弟弟叫做徐梓益吧主会打我吗??
1
下一页