这游戏的未来一眼看到头了
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level 7
隔数跳回 楼主
技术力差的离谱,完全做不到行星边际2的千人同图,甚至连战地2042的128人同图都做不到,这个游戏引擎只能容纳85个人,甚至现在99个人已经是在硬撑了。
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直接导致地图设计和阵营设计烂完了,81平方公里的地图全是无效的垃圾空间,单纯是浪费跑图的时间,真正的战斗区域只有那个直径1公里的cz圆圈,所有人都被困在圈里挨迫击炮炸,而每个阵营只有33个人导致根本不够干各种不同的职能,刨除了几个开车的几个开直升机的十几个修基地的之后真正能拿枪的战斗人员只剩下个位数了
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而因为游戏引擎的技术债,连扩大地图可玩区域增加玩家人数都做不到,这辈子就是十几个人在点里小打小闹的村战了,未来可能会加更多枪和载具,但是无论是近期还是未来都永远没有完善大战场的可能。
2026年09月17日 07点09分 1
level 6
?谁说的虚幻只能容纳85个人了
2026年09月17日 07点09分 2
虽然虚幻随便什么人都能用,但是这个制作组是远低于平均水平的菜狗,并不会用虚幻引擎,本来只能做到85人,为了凑整数强行把人数增加到100对于他们来说已经很难了。至于为什么,你自己问制作组去,反正这是他们自己说的,游戏引擎只能85人,100已经超标了,不可能再多了
2026年09月17日 07点09分
level 1
我还真不知道这游戏是什么引擎?楼主你给大伙儿讲讲呗。
2026年09月17日 07点09分 3
@ICHlBAN的夏天 笑死我了,和平精英用的ue4,这个ue5。真是什么都不知道又什么都敢讲啊。
2026年09月17日 20点09分
不如和平精英的引擎,需要讲吗
2026年09月17日 07点09分
@ICHlBAN的夏天 战狗是虚幻五吧
2026年09月17日 14点09分
level 1
搞得好像2042的128人模式很受欢迎一样
2026年09月17日 07点09分 4
后期128突袭是除了近距离征服玩的人也很多的模式
2026年09月17日 13点09分
社区服128突破现在都还天天有人玩,不受欢迎在哪
2026年09月17日 18点09分
128删影突破懂得来[吐舌]
2026年09月18日 01点09分
128突袭,很多人玩
2026年09月17日 22点09分
level 1
这么喜欢行星边际2,那你去玩啊
2026年09月17日 07点09分 5
行星边际2比他好玩 他比快死的行星边际2好玩[滑稽]
2026年09月18日 00点09分
level 6
你不是这个游戏的受众,要快节奏左转战地cod,跑图时间就是死亡惩罚
2026年09月17日 11点09分 6
还有,别洗了,这游戏9X9公里的地图结果只有一个1X1公里的控制区是有效区域就是个彻底失败的设计,我甚至能看见在控制区外面还散布着一圈塔楼,明显就是一开始想要抄行星边际2满地塔楼的设计,但是菜狗程序员写的垃圾代码根本跑不起来那么多的人,结果只能把地图的区域缩到这么小,外面那些塔楼全都废弃了,存在意义只剩下了浪费我的硬盘空间
2026年09月17日 11点09分
@好人啊的海角 幽默,arma3的火箭筒直击打不死人吗?战狗这游戏的rpg就是直接抄的行星边际2的数值设计,不能秒人,打个吉普车也要4发,但是行星边际2的火箭筒这么弱是因为是无限免费补充的而且每个人身上至少能带13发,而战狗东施效颦,光抄了超低的火箭筒数值,却没有抄低门槛免费发。战狗的悍马吉普车直接变成了虎式坦克,rpg的解锁门槛超高大部分人根本没有任何方式反载具,新手肝了半天好不容易解锁了rpg花一堆钱买了之后结果发现行星边际2的火箭筒数值就算直击爆头都炸不死人,炸个车都要4发,结果就是拿着rpg也打不过悍马
2026年09月17日 20点09分
上一个这么说的游戏是马拉松
2026年09月17日 11点09分
@好人啊的海角 arma3的koth有三方混战吗
2026年09月17日 20点09分
level 5
一边33个人,8个开车,3个开直升机,5个打迫,8个抡大锤,1个防空,6个打狙,1个医疗,1个突击。
2026年09月17日 15点09分 7
@蜻蜓-龙蝇 一点也不夸张,我昨天有一局就是12个司机,8个卡车,4个飞机
2026年09月21日 11点09分
很现实
2026年09月19日 17点09分
没那么夸张,8个开车太离谱,3飞机3大运算很多了,打拍和锤子有重叠的,一般迫+锤子8个左右,步战+医疗兵一般有12个左右
2026年09月20日 05点09分
@蜻蜓-龙蝇 飞机大运说少了,经常不止3个
2026年09月21日 11点09分
level 1
这个游戏挥拳掉80帧,别提技术力了[笑眼][笑眼]
2026年09月17日 16点09分 8
这个真忍不了一点,逼得我滚回行星边际2了
2026年09月19日 05点09分
@没事的了啊 不只是挥拳,就平常在地图里移动也会莫名其妙的掉帧,开卡车运补给到前线卡一下反应不过来结果翻车撞树了,玩突击兵单纯的拿着枪在没遇到敌人的时候跑图都会偶尔卡一下(还好我没在遇到敌人的时候卡),有时候我都怀疑那些在交火过程中突然愣一下然后被我用配件只装了个红点镜的便宜冲锋枪扫死的全装哥是不是也卡了
2026年09月19日 06点09分
這遊戲載入應該是有問題,直升機在大圈滿載,進圈的一刹那會明顯卡頓,載入方面應該是有技術問題不能同時這麼多人在高密度運動
2026年09月19日 07点09分
@贴吧用户_5E7ERy5 这个是射击游戏的通病了,甚至有玩家会故意用容易卡顿掉帧的烂电脑或者手机作弊找人,掉帧就是遇到人在附近加载了
2026年09月19日 08点09分
level 1
技术力确实一般 不管是画面动作还是交互都没什么出彩的地方
2026年09月18日 00点09分 10
level 1
大战场混战确实不如直接去玩ps2,虽然引擎画面差了点,挂多了点
2026年09月18日 02点09分 11
ps2已经死了,日均在线300人
2026年09月19日 23点09分
@居里孵人_ 你怎么不说同样是13年前游戏的战地4死了,前几天日均在线299
2026年09月20日 00点09分
@隔数跳回 那不也是死了?没问题吧
2026年09月20日 00点09分
@居里孵人_ 一落地被穿墙遁地暴力挂秒,秒一个小时不带封号的,能玩下去也是神人了
2026年09月20日 09点09分
level 1
这游戏确实还有很长的路要走,不过现在毕竟是early access
2026年09月18日 03点09分 12
这游戏的问题是无路可走,没有改进发展空间,已经被屎山程序给限制死了,要想发展只能重新做个新游戏
2026年09月18日 03点09分
@隔数跳回 UE5引擎潜力在的
2026年09月18日 06点09分
@隔数跳回 也没啥发展空间了,玩法就是arma的King of the Hill改过来的,剩下能做的就是优化优化,出出新武器新载具,缝缝补补这个样子
2026年09月18日 06点09分
你与其在吧里吐槽 不如去官方提意见
2026年09月18日 16点09分
level 7
行星边际2现在还凑得齐千人战场吗,感觉不如隔壁散兵坑,另外的koth玩法本来就是一百人服务器,arma里都是一百人(或者九十人)分三队战场,谁跟你说最多85人的,开发者可从来没说过
2026年09月18日 03点09分 13
什么叫“开发者可从来没说过”,开发者自己亲自说的最多85,为了凑整数才勉强增加到100,而增加到100对于他们的技术水平已经极为困难了
2026年09月18日 04点09分
@隔数跳回 哪里说的,我不仅在discord里,我还看过所有官方发的视频,就是没看到你这句话过
2026年09月18日 05点09分
@白露型2番艦時雨 当然是为了无脑吹褒姒游戏编的
2026年09月21日 06点09分
@secashyzts 你但凡看看18楼呢
2026年09月21日 07点09分
level 5
确实无效地图太多了,地图上再加3-4个热点,游戏人数控制在400左右就应该差不多了
2026年09月18日 03点09分 14
……好像说增加人数服务器压力成本是指数级增加的
2026年09月19日 04点09分
level 5
刚开始应该给每个职业限额,不要一股脑全去当运输大队长。
2026年09月18日 03点09分 15
@隔数跳回 其实也不是不可以打,简易爆炸装置和c4解锁起来都还行。我这个把把只能杀4个的都解锁了。简易装置前摇比较大会有声音,c4就还行。但是这两个的问题就是贴不到第三人称的车上面.... 顺带一提生支援兵可以在fob范围内搬东西就能升级,而且这个方法刷钱也快,能吃到很多fob子弹助攻抡大锤也还行
2026年09月19日 17点09分
@四眼111 还有个问题是悍马跑太快了而且无法被瘫痪只要没死就能继续移动,结果导致悍马反而比等级更高更贵的坦克强,因为坦克开太慢了容易被贴炸弹炸死,履带断了直接动不了。悍马爆了一个轮胎还有30公里时速比步兵跑得快,轮胎全爆也还有15时速还是需要轻装才能追得上,但是你都拿IED这么重的东西了估计轻不了。。。
2026年09月21日 00点09分
有职业限制这游戏立刻褒姒你信不信,这游戏最大的特点就是自由度高,热度这么大就是靠的自由度,完全把职业这个概念剔出了,枪械装备自由组合
2026年09月21日 09点09分
@隔数跳回 悍马可以穿啊,不完全防弹啊
2026年09月21日 10点09分
level 1
我觉得更大问题是在于分三个队的话,不对,人太少了,然后又样样要搞,结果样样都分不到人,要有人拉货,要人修工事,要人操炮,要人突击,要人开载具,样样要人,一个队就只有33个人。
2026年09月18日 04点09分 16
地图给人一种既小又大的感觉,小是因为。控制区很小,大又是因为每队的人太少了,导致虽然说区域。你感觉很小,但实际上你控制起来你就感觉很困难,你就感觉会有很大。
2026年09月18日 04点09分
人间地狱那样对抗路多好
2026年09月19日 16点09分
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