level 7
の窗帘
楼主
大佬们,俺是一个想追求画面以及丝滑体验的双料玩家
俺之前把一些效果打开了,确实很华丽,不过有的地图玩的游戏时间较长,眼睛疲惫的时候会感觉光有点刺。所以我会关。因为刺眼就完全是负反馈了嘛
这次疑惑的是:
画质里面的粒子特效细节,我对比过开关,感知真的不是太明显 ,是因为后续,效果都融入游戏内实时细节了嘛,所以这个设置开关都不会太影响嘛?还是说我没看出来
个人观察:然后就是有的时候在玩生化终结者模式,观战第三人称,个别地图如:冷冻仓库,光照会有丁达尔效应,对于部分真实感玩家,确实是不错体验,不过我不同的是我喜欢看角色,第三人称丁达尔效应下的人物仿佛沐浴在光下🚿,根据个人喜好那样我也就会关了以便欣赏人物。
回归正题 画质里面的粒子特效细节,我对比过开关,感知真的不是太明显 ,是因为后续,效果都融入游戏内实时细节了嘛,所以这个设置开关都不会太影响嘛?还是说我没看出来
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)

2026年09月16日 11点09分
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俺之前把一些效果打开了,确实很华丽,不过有的地图玩的游戏时间较长,眼睛疲惫的时候会感觉光有点刺。所以我会关。因为刺眼就完全是负反馈了嘛
这次疑惑的是:
画质里面的粒子特效细节,我对比过开关,感知真的不是太明显 ,是因为后续,效果都融入游戏内实时细节了嘛,所以这个设置开关都不会太影响嘛?还是说我没看出来
个人观察:然后就是有的时候在玩生化终结者模式,观战第三人称,个别地图如:冷冻仓库,光照会有丁达尔效应,对于部分真实感玩家,确实是不错体验,不过我不同的是我喜欢看角色,第三人称丁达尔效应下的人物仿佛沐浴在光下🚿,根据个人喜好那样我也就会关了以便欣赏人物。
回归正题 画质里面的粒子特效细节,我对比过开关,感知真的不是太明显 ,是因为后续,效果都融入游戏内实时细节了嘛,所以这个设置开关都不会太影响嘛?还是说我没看出来
