level 3
naive386
楼主
如题。在圈内修fob对打赢游戏没有任何帮助。
wardogs的fob里不能复活,不能补弹药/医疗等消耗品。你能做的只有修一堆迫。
问题是,你修出来了一堆迫有什么用?你只能和对面对迫。你能炸到的人只有对面的迫,和对面基地围墙里跑来跑去的人。
如上还是你炸别人的情况。你要是被炸,那就更糟糕。基本就是死了活活了死的游戏体验。
退一步讲,就算你打赢了迫战争,你会发现你的迫炸不到任何移动目标。就算你开了透,等你炮弹落下来对面人早没影了。
游戏如何胜利?得分。得分需要占领黄圈。迫炸不到黄圈的移动目标。就算炸到了,也会被迅速拉起来。如果黄圈移动到建筑区,任何有房顶的地方迫都炸不进去。
因此,土木老哥精心构建一堆fob工事其实对打赢游戏没有任何帮助。首先你要赢得对迫战争,其次fob围墙再完美,总要有大门吧?一发ied就能炸开。fob如果修在低处,会被周围山上的所有人狙击。
这游戏到底该怎么赢?注意到,黄圈里算双倍人数。正确的做法是不要在前线修任何fob碉堡。所有人以复活车为核心,围绕黄圈打。直升机空投消耗品补给箱。给团队补充弹药和医疗。复活车cd的人直接坐直升机跳伞到附近。
在圈内野一两个fob,修迫击炮打敌人的观察员和威胁路过直升机。不需要修任何围墙。在肩扛防空和pzh2000解锁后,这个用途也没有任何必要了。一辆皮卡后座塞十几个肩扛防空,可以完全替代。
就算敌人修出了油井甚至拿到密码,也不是一键胜利,而只是吸附黄圈。只要你方一直跟着黄圈走,人数占优照样能赢。就算对方构筑了防御工事,PZH2000炸后20个人一起冲不见得守得住。
迫击炮阵地应当修在圈外己方补给路线上,射程应当覆盖己方半场。留一到两个人打迫即可。一方面除非对面把fob拍到地图中央,否则打不到己方迫击炮阵地。其次修出近防炮后可以有效驱赶试图威胁补给线的敌方小股步兵或者直升机。
2026年09月14日 16点09分
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wardogs的fob里不能复活,不能补弹药/医疗等消耗品。你能做的只有修一堆迫。
问题是,你修出来了一堆迫有什么用?你只能和对面对迫。你能炸到的人只有对面的迫,和对面基地围墙里跑来跑去的人。
如上还是你炸别人的情况。你要是被炸,那就更糟糕。基本就是死了活活了死的游戏体验。
退一步讲,就算你打赢了迫战争,你会发现你的迫炸不到任何移动目标。就算你开了透,等你炮弹落下来对面人早没影了。
游戏如何胜利?得分。得分需要占领黄圈。迫炸不到黄圈的移动目标。就算炸到了,也会被迅速拉起来。如果黄圈移动到建筑区,任何有房顶的地方迫都炸不进去。
因此,土木老哥精心构建一堆fob工事其实对打赢游戏没有任何帮助。首先你要赢得对迫战争,其次fob围墙再完美,总要有大门吧?一发ied就能炸开。fob如果修在低处,会被周围山上的所有人狙击。
这游戏到底该怎么赢?注意到,黄圈里算双倍人数。正确的做法是不要在前线修任何fob碉堡。所有人以复活车为核心,围绕黄圈打。直升机空投消耗品补给箱。给团队补充弹药和医疗。复活车cd的人直接坐直升机跳伞到附近。
在圈内野一两个fob,修迫击炮打敌人的观察员和威胁路过直升机。不需要修任何围墙。在肩扛防空和pzh2000解锁后,这个用途也没有任何必要了。一辆皮卡后座塞十几个肩扛防空,可以完全替代。
就算敌人修出了油井甚至拿到密码,也不是一键胜利,而只是吸附黄圈。只要你方一直跟着黄圈走,人数占优照样能赢。就算对方构筑了防御工事,PZH2000炸后20个人一起冲不见得守得住。
迫击炮阵地应当修在圈外己方补给路线上,射程应当覆盖己方半场。留一到两个人打迫即可。一方面除非对面把fob拍到地图中央,否则打不到己方迫击炮阵地。其次修出近防炮后可以有效驱赶试图威胁补给线的敌方小股步兵或者直升机。