洛克王国的策划组做的减负在我看来就是无用功
洛克王国手游吧
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level 10
洛克王国做的减负都是虚假减负,跟你班里那个自我感动式学习的同学没两样
只一味靠减负来留住玩家根本就靠不住,因为你的游戏基础就立不住,玩家真的在意的是减的那点负吗,我看未必是,玩家需要的是获得感、期待感,例如花种,玩家打花种或许并不一定是你那点分光水晶,而是每次打完花种之后下次出彩的期待感,现在虽然作出了减负,但实际上核心玩家每天要做的并没有少,相反,因为你把该有的奖励减少了,玩家从这个玩法中获得的获得感少了,这个玩法反而不受欢迎了,体力的价值也缩水了。再例如远商卖钥匙这个事,原本远商卖金银钥匙和银镜子完全可以和战斗学院的特权同时存在,某些其他学院的可以在远商处获得少量银镜子,pvp需求大的玩家也能少花许愿星,但现在就是远商一刀切,本来周末远商就靠卖卖钥匙刷存在感,现在只剩那点破球破矿破大果,完全成了可有可无的npc。
S4看似更新一大堆,实际上只有花种可以局外看炫彩称得上是减负,其他的完全是自我感动式的减负,是策划以为玩家需要的减负
作为一个玩家,什么才是真正需要减负的?什么又是真正需要优化的?
首先,老生常谈的一键种地一键喂食,我不理解策划减负来减负去,最需要能提升玩家游戏体验的却迟迟不上,这种功能是什么很需要技术力的吗?以至于你过渡了两个赛季都端不上来?
其次就是抓异色减负,作为你游为数不多的玩法(甚至都称不上玩法),我不理解你游策划组非得让玩家点屏幕干什么,有很多人或许还没意识到,你觉得刷异色有负担是因为需要在电脑前手机上进行机械劳动而非时间长,这就回到我之前说的获得感和期待感了,玩家刷异色的获得感和期待感是开污染礼盒草团子获取的而非前期的机械丢球,所以出自动丢球的功能才是最能给玩家减负的,但你游仿佛有那个大病,自动丢球不出,还把连点器ban了,也不是为了日活,就纯是为了折磨玩家。
还有从s1就开始吐槽的牵手观音和散财童子,作为你游唯一社交玩法,一个人丢球抓精灵回溯给另一个人洛克贝,另一个人只能牵手当挂件,这也就算了,当挂件你给我好好当啊,牵手开草团子都不会自动聚能自动打人,之前跟对象牵手开草团子说的最多的就是聚能啊,放技能啊,现在开团子都直接断开牵手自己打了。既然你要搞社交,就赶快把躲猫猫、你画我猜这种社交小游戏搞出来啊,亲密度也搞出来啊,陌生人每个月十五号刷新珍惜精灵互访次数也就算了,我跟搭子朋友天天玩也没个亲密度奖励吗?
剩下还有很多槽点,有空再楼下继续喷
2026年09月08日 12点09分 1
level 8
支持,护主犬想撕咬的先别叫[吐舌]
2026年09月08日 12点09分 2
level 7
支持,对于材料都要的相当于加多了学院任务。成功减负的可能是不想做那么多任务就能获取更多分光水晶的轻度休闲玩家吧
2026年09月08日 12点09分 3
level 8
说的太好了[黑线]家园优化异色减负你洛三个赛季了还没搞,新抬的半成品收集灵感真是幽幽又默默
2026年09月08日 12点09分 4
还有家园孵蛋砍继承性格概率,棱镜球接生貌似概率暗改,想要逼玩家氪金获取正确性格,但棱镜球160,还要赌性格赌颜色,好不容易收集了性格正确颜色还行的宠物,它还能随随便便给你砍成路边,比如教练,玉米
2026年09月08日 15点09分
蛋溢出的问题也一直不解决,这完全是非常容易做的功能吧
2026年09月08日 15点09分
@gbqes 我实在搞不懂它到底优化了什么[黑线]刷异色的机制也越来越冗长,下赛季那种刷法还不如搞回s1,特殊蛋交易不了就算了,普通蛋都溢出来了也不找个渠道让玩家把这些多余的蛋处理了,搞个五倍孵化速度也就周末,孵蛋格子也不加,棱镜球上锁给二级密码这种简单到不能再简单的选项也没有
2026年09月08日 15点09分
@肥肥肥废猫酱🌸 每赛季都要改下刷异色刷取机制,之前好歹还能看性格,特长,下赛季什么都不能看,刷取过程还整的又臭又长,热门异色宠物也不愿意上,天天折腾那几只路边宠物
2026年09月08日 15点09分
level 8
策划要立听劝人设忽悠人啊[太开心]
2026年09月08日 12点09分 5
level 9
因为你洛就是当标子还要立牌坊,星光对决灵魂环印还在,大量出没彩蛋还在,各种垃圾小活动钥匙还在,还把远商的个体道具砍没了,那你该做活动还是要做更甚至多了赛季任务、每周任务、每日任务,减负在哪里?
2026年09月08日 12点09分 6
策划真的明明想这么干,还怕被骂,难道才当上策划不久吗,脸皮还没训练出来[捂嘴笑]
2026年09月08日 15点09分
@束骨穴185 立听劝人设把自己都骗了
2026年09月08日 15点09分
level 9
说白了没减负到日常上还砍福利了[不高兴]
2026年09月08日 13点09分 7
level 5
明白人
2026年09月08日 13点09分 8
level 9
说实话社交系统也是一坨
2026年09月08日 13点09分 9
level 6
这个所谓的社交玩法指的是:一个人玩一下,另一个人挂机刷短视频
这个真的是最招笑的一个设计了,而且居然还是核心玩法之一,本来丢球模拟器当核心玩法就够搞笑的了,然后双人合作丢球,其中一个人居然是完完全全的挂件什么操作都做不了,这么多手游没见过比这个还搞笑的核心玩法了。
而且都四个赛季了,开水一点都不打算改[汗]
2026年09月08日 15点09分 10
level 6
因为到现在这游戏都没什么可以吹的点了,有几个人还能吹好玩的? 能吹的就是策划听劝,不氪金,以及无压力当副游
2026年09月08日 15点09分 11
level 8
还有一个,比如新地图的庇护所提升基本为0,放点什么食物提升xx东西出现概率这一堆东西不知道有啥用,有本事改成庇护所刷新精灵数量增加或者更容易捕捉,或者有概率刷奇异血脉这些东西才是实打实的有用,能提升玩家体验又不太影响其他方面[汗]
2026年09月08日 15点09分 12
level 10
搞笑的还有在新的公告里,解释新赛季刷异色,搞白星紫星是为了减负[笑眼],想减负老老实实要么少丢球数量,要么少清理盒子团子之类的,直接标异色是那个。然而ch就是恶心,你去清这些破玩意
2026年09月08日 15点09分 13
设计出异色机制的ch是不是觉得自己可厉害了,多有新意啊,s2s3s4本质换皮,各有各的小巧思,现在手刷异色的,不觉得很恶心吗?不清理那些团子,异色还没刷一半,精灵加载的一卡一卡的。我感觉这些b设计的是不玩游戏的,稍微玩一下,就知道这个是多么毁灭刷异色的体验,然而整整两个赛季和新赛季感觉也差不多,就是不改。s1没这个问题是因为污染会动,会往远处跑,精灵加载显示所以正常
2026年09月08日 16点09分
level 11
确实是很奇怪的现象,说他没产出吧,每个赛季真能搞个万字更新说明,但是实际影响体验的很少。现在这个家园也是幽默,能够一键收取但是不能一键喂养[黑线]
2026年09月08日 21点09分 14
level 7
减负没感觉出来,我就看到棱镜球少了,钥匙也没了[怒]
2026年09月08日 22点09分 16
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