level 8
夏冬良
楼主
观前须知,此帖包含神秘学,两图实际效果相同
技能名上采用了传统八阵图的核心概念,但和演义中诸葛亮自己的奇门遁甲有所不同,刨除先天后天等概念后,原有的8个卦象分有4阳4阴,8个方位,以及五行属性,而在这里,却为3阳5阴,均分属性是不能和花色完全对上的
抛开这个问题不谈,我们任然有五行不全的问题,三国杀用的扑克牌确是不能解决五行缺土的问题,包括隔壁在套用时,也是采用了额外添加的两牌解决这个问题,如何在不改变牌堆结构的情况下解决这个问题呢?
扑克,扑克,扑克!我们自己是没有扑克的,扑克又是从西方传进来的,换句话说,我们只要用到西方的塔罗体系,也就是阿卡纳就好了,在小阿卡纳对应的宫廷牌刚好就是13牌和4元素——风火水土
回到正题,一技能是我们爻变的基础,用国和神划分三才者——天、地、人,此概念在我的嵇康中也有用上,而人是和地有明显呼应的,因此在阴爻中有明显的人为,而阳爻更多是对命数的呼应,这也是我们的阵眼
方才我们也说过,除了五行之外,八门共有8种不同效果,这里给到奇门遁甲:休生伤杜景死惊开水土木木火土金金也因此,其中有两门没有完全对应上,算是为了游戏性让步后比较可惜的点,最终是调剂了
二技能是对演义八阵困陆逊的演绎,因为契定技的缘故,最开始是不会生效的,一旦我们布下阵法,我们能调控的细节就基本消失了,从此刻起,所有人都要依次在回合内判定,而率先走完前四门的陆逊会进入另一侧,此时我们会自动变阵,原先阴爻的影响也会在此刻消失殆尽,最终陆逊由死历生,共经八门
实际对局中,第一个让我们变阵的人会把阵法的格局变小,此后每每判定均只有一爻4门
诸葛亮是我目前研究过牌堆所有课题的总和覆盖了花色,效果,点数
花色则经历了,傅玄的8种花色,诸葛亮的8种卦象,最终到最近嵇康的8种指法
此前因为种种原因将牌堆的研究内容删去了,未来有空重铸一下,这里贴一下傅玄和嵇康









2026年09月07日 06点09分
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技能名上采用了传统八阵图的核心概念,但和演义中诸葛亮自己的奇门遁甲有所不同,刨除先天后天等概念后,原有的8个卦象分有4阳4阴,8个方位,以及五行属性,而在这里,却为3阳5阴,均分属性是不能和花色完全对上的
抛开这个问题不谈,我们任然有五行不全的问题,三国杀用的扑克牌确是不能解决五行缺土的问题,包括隔壁在套用时,也是采用了额外添加的两牌解决这个问题,如何在不改变牌堆结构的情况下解决这个问题呢?
扑克,扑克,扑克!我们自己是没有扑克的,扑克又是从西方传进来的,换句话说,我们只要用到西方的塔罗体系,也就是阿卡纳就好了,在小阿卡纳对应的宫廷牌刚好就是13牌和4元素——风火水土
回到正题,一技能是我们爻变的基础,用国和神划分三才者——天、地、人,此概念在我的嵇康中也有用上,而人是和地有明显呼应的,因此在阴爻中有明显的人为,而阳爻更多是对命数的呼应,这也是我们的阵眼
方才我们也说过,除了五行之外,八门共有8种不同效果,这里给到奇门遁甲:休生伤杜景死惊开水土木木火土金金也因此,其中有两门没有完全对应上,算是为了游戏性让步后比较可惜的点,最终是调剂了
二技能是对演义八阵困陆逊的演绎,因为契定技的缘故,最开始是不会生效的,一旦我们布下阵法,我们能调控的细节就基本消失了,从此刻起,所有人都要依次在回合内判定,而率先走完前四门的陆逊会进入另一侧,此时我们会自动变阵,原先阴爻的影响也会在此刻消失殆尽,最终陆逊由死历生,共经八门
实际对局中,第一个让我们变阵的人会把阵法的格局变小,此后每每判定均只有一爻4门
诸葛亮是我目前研究过牌堆所有课题的总和覆盖了花色,效果,点数
花色则经历了,傅玄的8种花色,诸葛亮的8种卦象,最终到最近嵇康的8种指法
此前因为种种原因将牌堆的研究内容删去了,未来有空重铸一下,这里贴一下傅玄和嵇康








