夏冬良 昨日angel
关注数: 8 粉丝数: 1,508 发帖数: 320 关注贴吧数: 13
【武将自设】小龙女 金庸杯小龙女榜眼 设计思路:【素心】讲述了小龙女这条故事线。小龙女隐居在终南山下,是古墓派掌门,奄奄一息的杨过通过婆婆来到她面前,她答应婆婆照顾杨过一辈子,这便成了师徒,和杨过开始隐居。她和杨过在相处过程中互有情愫,却在英雄大会上,迫于世人的非议和杨过分开,几经周折,又身受银毒,再次隐居,一别十六年。最终在协守襄阳后,重新隐居古墓。 不断被【泯情】删去的【素心】和古墓派与全真教的纠葛,失去所有的繁杂效果,融为一个整体。而“忘”去【素心】获得的【双引】一指左右互搏本身,二指稳定发动的条件是施展者自身的心境。小龙女的课题是情,【双引】能否完全施展也随着心而变动。 一. 什么是背水冰【杀】? 弃置目标两张牌+造成1点伤害(视情况可以认为类【无双】机制,目标需要使用两次闪,由你决定先冰后杀或先杀后冰)。 二. 一三技能前后变化情况: 1.【素心】隐匿。当有角色进入濒死状态时你可以登场。当你登场时,你可以将所有手牌交给一名角色并令其回复1点体力(若其为你则改为弃置),你隐匿。 隐匿。当你登场时,你可以将所有手牌交给并回复一名角色1点体力(若其为你则改为弃置),你隐匿。 锁定技,隐匿。当你登场时,你隐匿。 2.【双引】当你使用内容包含“杀”的实体牌后,你可以视为使用【杀】,若其为【杀】,改为背水冰【杀】。 锁定技,当你使用内容包含“杀”的实体牌后,若其为【杀】,改为背水冰【杀】。 三. 【双引】的歧义解释: 1.锁定与非锁定状态下修改的牌是否相同? 非锁定状态下,是将虚拟【杀】改为冰【杀】,锁定状态下,是将原牌改为冰【杀】。 2.最多可以同时拥有多少【双引】? 视将池强度而定,共有三类情况 同名技能仅可获得一个(推荐): 此状态下,【双引】类似转换技,可以通过二技能反复刷新为锁定或非锁定。 同名技能但不同状态的技能各获得一个: 可以失去【飞扬】、【跋扈】、【止息】获得此前不同的【双引】。 任何情况下均可获得任何状态: 类似上条。 3.【双引】牌的信息是指什么? 类似威吕布的检索条件,使用【杀】、【酒】、武器牌、【仁王盾】等牌均满足触发条件。 四.隐匿状态下还可以发动【素心】吗? 可以,这里的表述类似法则技,考虑到后续的效果不满足任何时候都发动,实际类似在无标签技能中加入锁定效果一样。
刘备入蜀时,行军途中常让兵士顺河刺鱼,苦于没有调料,寡淡无味,黄天祥是刘备的御厨,通过他的探索,加入折耳根,花椒等各类大料烤制,经此一役士气大增,这便有了后来的巫山烤鱼。 可食用牌:牌面有可食用的内容。 除酒,桃,桃园,还有五谷,顺手,决斗,所有坐骑,特殊情况下还包含南蛮入侵,毒等不胜枚举。 底牌:被转化前的牌。 【武圣】发动条件中红牌即底牌。 中央区:此回合的弃牌堆,不受洗牌影响。 中央区不等于弃牌堆,但是回合结束后须将牌置于弃牌堆。 【料膳】:黄天祥把各类不为人所知的香料合在一起拿来制鱼 当角色用此“膳”时,类似乐诸葛果,第一张牌指定时机,后面牌决定效果和目标,例如用【顺手牵羊】+【南蛮入侵】做成的“膳”。 读取内容为: 【顺手牵羊】的第一段是,出牌阶段。 把牌放一边读第二张牌 【南蛮入侵】的第二段是,打出一张杀。 如果后面还有牌,把牌放一边接着读,如果没有了,读完南蛮入侵 以此类推…… 牌名和类型决定了此牌可被哪些牌抵消 如果首牌为【杀】,无论最终效果如何均可被【闪】抵消。如果底牌中包含锦囊牌,无论首牌如何均可被【无懈可击】抵消。如果此“膳”为装备类型,也可以在发动此效果时抵消此装备牌效果。 因此,“膳”可能会在使用时失效(不是被抵消),若成功生效,下次厨子就可以免费拿食材了。 【制宜】因地制宜,好的厨师会根据情况寻找到合适的珍味。 寻常情况下,效果类似制衡。成功用“膳”后,免费拿牌的上限等同你手牌数。
【武将自设】诸葛亮 观前须知,此帖包含神秘学,两图实际效果相同 技能名上采用了传统八阵图的核心概念,但和演义中诸葛亮自己的奇门遁甲有所不同,刨除先天后天等概念后,原有的8个卦象分有4阳4阴,8个方位,以及五行属性,而在这里,却为3阳5阴,均分属性是不能和花色完全对上的 抛开这个问题不谈,我们任然有五行不全的问题,三国杀用的扑克牌确是不能解决五行缺土的问题,包括隔壁在套用时,也是采用了额外添加的两牌解决这个问题,如何在不改变牌堆结构的情况下解决这个问题呢? 扑克,扑克,扑克!我们自己是没有扑克的,扑克又是从西方传进来的,换句话说,我们只要用到西方的塔罗体系,也就是阿卡纳就好了,在小阿卡纳对应的宫廷牌刚好就是13牌和4元素——风火水土 回到正题,一技能是我们爻变的基础,用国和神划分三才者——天、地、人,此概念在我的嵇康中也有用上,而人是和地有明显呼应的,因此在阴爻中有明显的人为,而阳爻更多是对命数的呼应,这也是我们的阵眼 方才我们也说过,除了五行之外,八门共有8种不同效果,这里给到奇门遁甲:休生伤杜景死惊开水土木木火土金金也因此,其中有两门没有完全对应上,算是为了游戏性让步后比较可惜的点,最终是调剂了 二技能是对演义八阵困陆逊的演绎,因为契定技的缘故,最开始是不会生效的,一旦我们布下阵法,我们能调控的细节就基本消失了,从此刻起,所有人都要依次在回合内判定,而率先走完前四门的陆逊会进入另一侧,此时我们会自动变阵,原先阴爻的影响也会在此刻消失殆尽,最终陆逊由死历生,共经八门 实际对局中,第一个让我们变阵的人会把阵法的格局变小,此后每每判定均只有一爻4门 诸葛亮是我目前研究过牌堆所有课题的总和覆盖了花色,效果,点数 花色则经历了,傅玄的8种花色,诸葛亮的8种卦象,最终到最近嵇康的8种指法 此前因为种种原因将牌堆的研究内容删去了,未来有空重铸一下,这里贴一下傅玄和嵇康
1 下一页