为什么制图室没有效果啊
纵横秘湾吧
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水鱼无伤 楼主
造了十个制图室,好像一点速度都没有加啊[怒]
2026年09月05日 22点09分 1
level 1
测试过有效的,随便拿养的一艘红6试了个远的地点,大概铺了16还是18个制图忘记了,有制图是9:37的港口初始计时,读档制图拆完选同地点是13:45,所以别拆了(我以前观点错了以为算的基础速度值翻倍,但这样看提升18*5=90% 1-577/825=0.3 以红色的基础值不可能加几点数值提高30%的时间效率它算的明显更复杂),注意这是没加航海本领的裸测,我以前注意到这个事情是前期有个什么事件注明奖励很高的速度提升,我当时拿的就是慢船,结果我那段事件期间都没回港发现它报到达地点的提示相当快才意识到慢船是有办法不慢的,你可以多测试下,船的真正速度不是标注的速度值是隐藏的统计计算数值。
2026年09月06日 06点09分 2
那就是说18个制图室才提3/10的速度啊?
2026年09月06日 15点09分
@水鱼无伤 大概......是的,我也想弄明白细节负责的回答你而不是几乎无样本靠孤例糊弄,但外头fandom一类会挖数据机制的连wiki页面都没建立,唯一找到的只有个日本维基还资料少的可怜,现在还算开荒期,你可能只有等这个游戏扩散开吸引数值党进来才能知道详情了(STEAMDB显示这个游戏有70万待购在购物清单中等促销,可以推测这里以后会来不少高玩)。 题外话这个游戏本身定位也不是生存建筑类或者它设计体现了速度对于玩法有多重要,我也不明白为何要推崇速度,而很多游戏我观察到这种现象隐隐约约觉得是时代施加某种压力焦虑导致国内玩家连玩游戏都会下意识的功利,当然这种想法是可笑的,因为按这种推论逻辑滑坡下去国外speedrun圈子的全都得去接受心理治疗了,没有比这个更冒犯的想法了,不过我还是觉得真要在乎速度也该是我这种身子一半进土的人而不是年轻人。抱歉唠叨了,这游戏也挺累的,我已经不玩了,小硬盘装不了太多游戏,恕不回复了。
2026年09月07日 05点09分
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