这个耗气机制也未免过于一刀切了点
敢达争锋对决吧
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level 11
可口柠檬茶
楼主
虽说是限制了高飞压头,但是后卫在现在这个近战版本怎么躲近卫呢
还不如改成近,中近距离机120,135米开始爆缸,中远,远距离机165,180米开始爆缸,然后近卫补偿一些走地速度,后卫减少走地速度平衡一下
2026年09月04日 12点09分
1
吧务
level 15
目录黑书
一刀切纯懒狗
2026年09月04日 12点09分
2
可口柠檬茶
确实懒狗,解决一个问题留下一堆问题
2026年09月04日 12点09分
level 11
风★影
哪有一刀切了,MA不是不受限制吗
2026年09月04日 12点09分
4
level 11
四方碧落
一刀切,弱的更弱,强的不影响,非要在这种司马近战版本做这种调整,怎么不在当年争夺重海牛的版本调
2026年09月04日 19点09分
5
level 9
初级小学鸡😚
一切根源来自于,固定锁定会卡视角,然后射击机体down对手,继续循环。调整也不难,第一是主动脱锁设置,第二是武器down值随距离调整而调整,例如150米一下,保持现在,150米以上Down值调整到1/3,也就是需要以前一次打down变成三次,同时伤害调整到原来的60%,允许高飞打伤害,但是绝对不是合理手段。增加高飞down不到对手,就要落地挨揍的博弈。
2026年09月05日 00点09分
6
level 11
足协还
策划无能,觉得自己搞得老完美了
2026年09月05日 00点09分
7
1