可口柠檬茶 拧萌没有恰
立志于发各种抽象帖子😋
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自制机体:蕾忍敢达 机体名称:蕾忍敢达 机师名称:lex 机体定位:近 相传,“蕾忍”的开门宗师,全称“蕾克斯·燃烧者”(Lexburner)的“蕾皇”,在与暗黑·企业“碧梨碧梨”战斗时所驾驶的机体 被动1:舍利子回魂,机体受到致命打击后血量固定为1并进入黄锁状态7秒,时间结束后恢复在此期间造成伤害一半的血量,一次出击只能触发一次该效果 被动2:我夺取心脏,格斗攻击血量低于百分之20的机体会触发斩杀 格斗:普通格斗,横向格斗,冲刺格斗 格斗(后):沙防掩意手,给予自己等同于自身血量百分之10的耐久近战盾(近战会撞盾,无法防御远程伤害) 普通射击:豌豆射手,按下射击键进行设计 普通射击(后):罗汉手!足止可蓄力掌状格斗判定光炮 防御:寒砂碧泪凝,防御给予自身1.5秒黄锁 技能1:一刀一刀燃烧刀!向前方位移用火焰包裹太刀进行太刀横斩,技能期间霸体,若命中则可再次使用技能1(期间没有霸体)直到未命中目标 技能1(左/右):岚刀一直切,向左/右方位移并使用太刀向目标横向斩击,技能期间防御正面伤害,技能发动时切诱导 技能1(后):十亿响刀落!在目标头顶生成剑雨,此技能受绿锁和切诱导影响 技能2:哈利路小旋风,化作一道旋风对目标造成伤害,技能期间防御远程伤害 技能2(左/右):离子手,霸体向左/右进行抓取攻击,命中清除目标护盾 技能2(后):握握手握握双手,给予全体双方百分之25伤害减免7秒,期间给予自己和队友弹药恢复速度加快百分之25 必杀技:哈回以内四右返手,按下必杀键,对目标进行强力的连续攻击,技能期间霸体 必杀技(后):得到所有手!获得哈姆的力量十秒,必杀期间内若你的任意技能成功命中目标则直接恢复该技能,无限火力十秒,小子! 主要改造: 一改:主射+3 二改:后主射命中敌人或者建筑物有暴风 三改:技能1获得1.5秒霸体延续 四改:技能2期间霸体 五改:获得必杀技(后)
为什么说异灵是完美机体,而10只是……农机?🧐 今天我要说一个可能会得罪人的话:10被过誉了,而异灵才是真正接近完美二字的机体 我知道我知道,10玩家要来了,但先别急着喷,我会从几个方面,用10玩家最不愿意面对的痛点,告诉你为什么异灵的体验能降维打击10 首先说玩法,10的玩法是什么?开局挨打攒状态,进状态后高飞锁头照射,然后就没了,整个流程十分公式化,虽然面对不同机体打法不同,但不过是新瓶装旧酒。而异灵呢?她拥有全游唯一的黄锁变身动画,在一局游戏内,你需要利用横扫位移和锁头照射为自己和对于创造优势,面对不同类型的近战以及后卫,每把游戏的体验都不同,保证你多样化的体验。可以说,10玩家只是找了一个库库照射的后卫,而异灵玩家时真正的把自身代入了游戏,这叫游戏心流化 再说技能,先问10玩家一个问题,你们还记得第一次面对近战的绝望吗,一个盾冲能挡掉你们所有的努力,幽默的绿锁上升能被所有范围武装抓住,倒在地上面对横格都是一劫。再来看看异灵的技能设计,一个绿锁上升能让很多近战抓瞎,就连红温蛋看见都望而却步,巧妙的横扫更是能躲开近战的一次次抓取,那强大的锁头照射更是让肥z都叹息,异灵的玩法简直就是教科书级别,这种简约而不简单的技能设计10有吗 就算在贴吧里,你费劲心思玩10单把打出2w伤,然后呢?说一句好耶,最后还是孤独的用10单排掉分。而异灵呢?各种华丽的操作和精妙的身法,在贴吧中无人不感到叹服,全游流行,老少皆宜,是社交机体,你可以和吧友快乐的聊异灵,而10玩家只能发在朋友圈沉没在相册里 所以说为什么异灵是完美机体,她有心流的玩法,多样化的设计,简约而不简单的技能,广阔的玩家群体,她性价比极高,上手简单但精通无限。而10,她很好,但也只是很好的机体,而异灵是机体的终极形态,当然,如果你说我喜欢10,那我也没办法,毕竟有的人喜欢孤独,有的人喜欢狂欢,而我喜欢成为光。异灵,启动! 如果你觉得我说的对,那么就点个赞,如果你觉得我在扯蛋,那你还真猜对了
为什么说10是完美机体,而异灵只是……农机?🧐 今天我要说一个可能会得罪人的话:异灵被过誉了,而10才是真正接近完美二字的机体 我知道我知道,异灵玩家要来了,但先别急着喷,我会从几个方面,用异灵玩家最不愿意面对的痛点,告诉你为什么10的体验能降维打击异灵 首先说玩法,异灵的玩法是什么?开局挨打攒状态,进状态后高飞锁头照射,然后就没了,整个流程十分公式化,虽然面对不同机体打法不同,但不过是新瓶装旧酒。而10呢?她拥有全游唯一的黄锁变身动画,在一局游戏内,你需要利用横扫位移和锁头照射为自己和对于创造优势,面对不同类型的近战以及后卫,每把游戏的体验都不同,保证你多样化的体验。可以说,异灵玩家只是找了一个库库照射的后卫,而10玩家时真正的把自身代入了游戏,这叫游戏心流化 再说技能,先问异灵玩家一个问题,你们还记得第一次面对近战的绝望吗,一个盾冲能挡掉你们所有的努力,幽默的绿锁上升能被所有范围武装抓住,倒在地上面对横格都是一劫。再来看看10的技能设计,一个绿锁上升能让很多近战抓瞎,就连红温蛋看见都望而却步,巧妙的横扫更是能躲开近战的一次次抓取,那强大的锁头照射更是让肥z都叹息,10的玩法简直就是教科书级别,这种简约而不简单的技能设计异灵有吗 就算在贴吧里,你费劲心思玩异灵单把打出2w伤,然后呢?说一句好耶,最后还是孤独的用异灵单排掉分。而10呢?各种华丽的操作和精妙的身法,在贴吧中无人不感到叹服,全游流行,老少皆宜,是社交机体,你可以和吧友快乐的聊10,而异灵玩家只能发在朋友圈沉没在相册里 所以说为什么10是完美机体,她有心流的玩法,多样化的设计,简约而不简单的技能,广阔的玩家群体,她性价比极高,上手简单但精通无限。而异灵,她很好,但也只是很好的机体,而10是机体的终极形态,当然,如果你说我喜欢异灵,那我也没办法,毕竟有的人喜欢孤独,有的人喜欢狂欢,而我喜欢成为光。10,启动! 如果你觉得我说的对,那么就点个赞,如果你觉得我在扯蛋,那你还真猜对了
为什么敢达争锋对决不出卫队猪🧐 在那个文字不会跑步书本不会散步的年代,我发现唐朝的边塞诗人很少描写5g网络在边疆的下行速度,而山水派的文人也很少记录登上珠穆朗玛峰需要多少时间,我还在为此规律感到疑惑的时候,突然在翰林院的残卷中发现一行墨迹未干的批注:为何敢达争锋对决,从未推出过卫队猪。 是啊,为什么敢达争锋对决从未出现卫队猪?为何ky宁愿出马+-7,也不愿出精英皇家卫队,为何ky宁愿出命运2,也不愿出精英皇家野猪?明明ky的业务足以容纳一切新生事物,为何卫队猪这三个字,从未出现在敢达争锋对决? 我带着这些疑问,来到了ky总部,我穿过了大堂,走过了走廊,找到了策划,我鼓起勇气向他提出了我的疑惑,在这敢达争锋对决中,为何从未出现过卫队猪。他放下了手中的手机,缓缓对我说,我的朋友,你可能不知道,卫队猪是《皇室战争》游戏中一种以“皇家卫队”和“皇家野猪”为核心构建的卡组,主打防守反击战术,在国际服天梯中较为常见且胜率可观,而敢达争锋对决是由万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司联合开发,是一款支持iOS与Android双平台的3D真实比例动作对战手游,游戏的不同,从根本上阻断了敢达争锋对决推出卫队猪的可能。 天呐,原来敢达争锋对决和皇室战争不是同一款游戏,他的解释让我恍然大悟。
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