我早就说过一个理论,假设最初英雄符合标准模型得综合强度是100,大多数英雄强度是70 80,那么90分和100分的英雄会是构建盒子的主力,搭配一些70 80分的达到特殊组合强度效果。
然后玩家期待新的英雄强度能超过100分,比如周年庆的英雄出来强度只有90,贴吧一群人会喷,那好下次周年庆策划就出个105强度的,大家都很开心,赞不绝口,流水也好看了,策划的年终奖也有了,皆大欢喜。
然后下一个英雄,你但凡敢保守一些回归模型强度90分或者100分,就会挨骂,流水也死给你看,于是策划又出新的强度英雄110分的,当110分的强度变成习以为常的时候,大家又会期待120分的......
如此往复几年后,数值肯定会膨胀到一个外星人强度,再回头看当年那些100分的,当初好用的英雄都是垃圾。策划新的英雄规则 小作文也会越来越长,1个技能等于别人3个技能,人均奔着2动去,2命都嫌少。
英雄强度奔着200分 300分去,英雄内卷超模做多了,吃相也不太好看,那么就出新装备新附魔新兵种,各种卷各自加强各种超模各种SP,就像一杯水总有装满的一天,然后溢出来。那么谁是让这杯水溢出 让模型爆炸的真正推手呢?