气笑了,生物群系做了这么多年还是跟史一样
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仅看楼主
level 7
RTX7900XTX
楼主
Mojang你自己看了不会笑吗?
不会做雪山有啥必要端上来半成品?
2026年09月04日 01点09分
1
level 1
黄金体验EX
道理我都懂,但是蠹虫怎么这么大?
2026年09月04日 01点09分
2
PONY4EVER
@TURNIP🍀
我知道近大远小,所以是近处有一个这么大的蠹虫对么?
2026年09月04日 03点09分
Makabb
看到图我就知道有人会问这句话
2026年09月04日 10点09分
ILKay11
@屦仑
原来是这样,所以是一个很大的蠹虫被打下去了是吗
2026年09月04日 11点09分
TURNIP🍀
近大远小
2026年09月04日 02点09分
level 11
美年达瓶灌芬达
这有什么可骂的
2026年09月04日 03点09分
3
炸任字u
喜欢我生成一片滚木水域叫沼泽群系吗
2026年09月05日 07点09分
RTX7900XTX
原版生物群系生成一直都很混乱,例如冻河生成在针叶林群系(MC-239444),这种大大小小的瑕疵问题全靠玩家改进
2026年09月04日 03点09分
RTX7900XTX
好在有一个针对239444修复的数据包
网页链接
2026年09月04日 03点09分
钻石之怒
那你肯定没见过在河流群系中间生成的竹林群系 连根竹子都没有,不开群系显示根本看不出来这条河是竹林
2026年09月05日 04点09分
level 10
👊😙❤
不是 为什么有个雷霆大蠹虫
2026年09月04日 03点09分
4
level 1
贴吧用户_aJUeaA3
这还好吧,一不常见,二没有负面游戏体验,退一万步来讲还算是可观赏奇观啥的
2026年09月04日 04点09分
5
level 12
赢win赢win赢
道理我都懂,但这两条区区怎么这么大
2026年09月04日 04点09分
6
level 13
Chaos-moon
虽然但是,好大的银鱼
2026年09月04日 05点09分
7
危栏无际
@生命出路
其实是15,那会没开智蠹虫我能叫蠢虫,被杀死会显示蠹虫,拿刷怪蛋就是银鱼
2026年09月04日 12点09分
xyd♤
好古早的翻译,当时还纳闷怎么丢水里会往上浮
2026年09月05日 07点09分
生命出路
银鱼,好古早的翻译啊,感觉是18,19年的时候会听到的
2026年09月04日 12点09分
哈基🦟
@生命出路
是14/15年吧
2026年09月04日 14点09分
level 9
F=G^2
就图中的生成感觉没什么古怪,甚至可以当做奇异景点种子分享出去
2026年09月04日 05点09分
8
level 9
魔法氢氧化钠🔯
特性
2026年09月04日 05点09分
9
level 12
Rho
感觉没啥
2026年09月04日 05点09分
10
level 12
自限弹刀
这是噪声图的极端数值问题
你不应该问mojang,应该问柏林噪声图的发明者
2026年09月04日 06点09分
11
自限弹刀
@问了人
你可以看一下BV1uE836RELF,mojang已经解决了99.9%地形生成的问题,但是视频里和主楼这种地形生成在2^48次方和6千万边长的尺度下是根本做不到100%避免发生的。被人发现诡异地形→上网发帖骂做的不行就是一个时间的问题
2026年09月05日 08点09分
🐉☁️鸟🐦!
@问了人
噪声图追求性能只能这样了,毕竟你也不愿意拿一半区块生成世界跑遍历不是
2026年09月05日 14点09分
问了人
你这个逻辑无敌了。噪点图的发明者没有义务为mc的bug负责,但是mojang有义务去解决游戏中呈现的问题。
2026年09月05日 08点09分
Moycat
@问了人
你有无限世界了,那么代价是什么呢
2026年09月06日 05点09分
level 5
贴吧用户_JAEy115909
确实很诡异,玩殖民地玩一半发现有半个区块的雪山,直接指令删除了
2026年09月04日 09点09分
12
level 4
基纽特种部队
地图生成的正确率倒退了很多,七八年前的版本几乎消灭了一些悬空之类的失败错误生成,现在版本因为加入新内容,错误结构又挺常见的
2026年09月04日 10点09分
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level 6
🐎大缸℃
从来就没端下去过
2026年09月04日 11点09分
14
level 3
破坏剑龙
道理我都懂,但这两条虫怎么这么大
2026年09月04日 12点09分
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