Rho PAKEfly
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整了个用来管理Mod和覆盖类图像的小工具 其实就是一个服务端,所以你需要一台电脑或是服务器,运行起来后就能访问主页来管理游戏。 可以把Mod,本体除了html以外的文件和本体的html分开存储,用配置文件组合成一个单独的可访问游戏,一开始是因为我使用的不少贴图覆盖补丁都没有Mod版本,有些就一两个文件打包起来很麻烦,所以整了这个玩意,有点像我用过的老滚的ModOrganizer的概念,不过介于DoL只是个html游戏,我这代码就随便写了一坨能用的。 界面大概就这样,会分开基础的HTML,和img之类的文件,以及Mod,Mod通过自动生成的modList.json来让ModLoader自动加载。另外有个存档同步功能,其实就是把存档码托管在服务端,因为我经常手机电脑换着玩,存档码弄来弄去的麻烦,就直接内置了,这个功能需要打了ModLoader的本体,玩汉化版本的就有,同步的小组件会自动作为一个小Mod加载。整这玩意的时候我看到了ZB94的dol_save_server项目,不过我有点菜,没弄明白存档Hook,只能整成存档码托管功能了。如下,这个界面和旁边的存档码导出导入的功能基本完全一样的,连代码都是抄旁边存档码导出导入,无所谓了,能用就行,点击Upload自动获取存档码然后上传,别反复点,我的iphone小破机子在测试的时候直接把网页卡没了更详细的使用说明可以参考 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FRhyVis%2FDegrees-of-Management&urlrefer=13b3a231189a596be895c589c7809542,README差不多都写了,然后从Release下载服务端自行使用。
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