level 6
一、核心模式变更
· 联机服务终止,游戏转为纯离线游玩。
· 需购买付费DLC “LET IT DIE: Offline Key” 才能启动游戏。
· 数据转移:在线版存档可转移至离线版,截止至2026年11月30日(PST时间)。转移时有大量内容不会继承(详见下文)。
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二、系统与机制大幅调整(降低肝度)
· 研发(R&D)减负:
· 4阶前装备所需材料最多减少 75%。
· 部分装备的SPLithium需求调整。
· 移除所有研发、购买、强化等待时间(秒完成)。
· 战斗与掉落优化:
· 调整44CE和52层以上敌人的平衡。
· 增加Hater和Boss掉落的血锰(Bloodnium)数量。
· 降低52层以上Hater掉落装备的耐久消耗。
· 45~50层最终区域的银/金宝箱内容调整。
· 经济与商店大改:
· 等待室改造物品、装甲(带特效)、快车券(Express Pass)均可使用击杀币(KC)购买。
· 赫尔尼亚(Hernia)贩卖机:移除材料KC出售,调整血锰兑换品项并取消兑换次数限制,蓝图回收所得回收点数增加。
· TDM系列武器蓝图可从失落包(Lost Bags)获得;过往赛季的失落包蓝图改为11层起塔内宝箱获取。
· 任务简化:部分任务奖励变更,完成条件放宽。
· 其他便利性:
· 免费救援(Freebie Salvage)扩展至40层。
· 挑战44CE的KC费用降低,但取消每日一次免费挑战。
· 蘑菇俱乐部增加普通贴纸兑换,并新增☆5 premium贴纸购买。
· 移除登录奖励,调整Uncle Prime掉落。
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三、新增内容(上限突破)
· 角色:斗士(Fighter)最大极限突破(Limit Break)等级提升。
· 装备:
· 装备最大极限突破等级提升。
· 44CE(HELL)武器和防具新增 +5及以上 的突破等级。
· 银行(Banks)和坦克(Tanks)的最大强化等级提升。
· 新蓝图:新增装备蓝图。
· 新任务:
· 新增击杀Hater/Screamer获取稀有金属的任务。
· 新增与天狱(Tengoku)和派系楼层相关的任务。
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四、装备与物品平衡调整(武器/防具/贴纸)
武器增强:
· 武士刀(Rage Move伤害↑)、铲子(Rage Move效果时间↑)、地狱犬霰弹枪E(攻击↑)、☆6/☆7火箭筒(攻击↑)、☆7小刀(攻击↑)。
· 致命棒球杀手(Mortal Bobslayer)的R1攻击耐久/弹药消耗降低。
· 长剑S/龙剑S属性调整为 20%斩击+80%火焰(RE系列不变)。
· 死神镰刀R追加HP吸收效果并调整性能。
武器削弱:
· 保龄球(Rage Move槽消耗增至3格)、摩托车(Rage Move槽消耗增至2格,伤害↓)。
· M2G-87(小刀射击伤害↓,耐久/弹药消耗↑)。
· 突击者连枷S(从+6起的攻击力成长↓)。
· 突击步枪(从+6起的购买价格增长率标准化)。
· TDM系列武器:购买价格和SPL研发成本高于原版。
防具调整:
· D.O.D. ARMS部分防具:防御/抗性↑。
· 大部分Candle Wolf防具:抗性↑。
· 杰克尔R防具(+6起防御/耐久成长↑)、杰克尔D装备(+6起攻击/防御成长↑)。
· 死神(Reaper)防具(+5起防御↑,购买价格↓)、☆7防毒面具(防御↑,价格↓)。
贴纸/道具:
· 增强“Red Diamond”、“Blacksmith”、“Pro Tip: Spore Armor”效果。
· “Living on the Edge”类效果在继续游戏时会恢复。
· “Sci. Seasoning M”增加概率防止消耗烤肉。
· 生命蘑菇(Lifeshroom)效果在从单人庇护所返回时不再消失。
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五、已知问题
· TDM Hate功能无法正常运作(离线版遗留问题)。
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六、重要:不会继承至离线版的内容(截止11月30日前转移)
· 所有持有的付费/免费死亡金属(DM)及付费KC。
· 奖励箱内未领取的DM和付费KC(含失落包中发现的DM)。
· 在线服务期间购买但未发放的商店物品(购买后未登录过游戏)。
· 已接取/已完成但未报告的任务(将取消)。
· 塔内进行中的探索、远征中的斗士、被绑架的斗士。
· 研发/购买/设施扩建的剩余等待时间(将自动完成)。
· TDM点数、TDM等级、未领取的TDM等级奖励/防御奖励、未领取的战斗奖励。
· 已到达的Uncle Prime配送(将重置)。
· 游戏日志 > Epic Episodes(将删除)。
· 注意:快车券的剩余时
2026年09月01日 04点09分
