level 7
古月照º今尘
楼主
自行车这个价格问题主要还是和已有的价格体系有割裂感,不少人都觉得和现实对照的话自行车应该有比摩托更低的价格,结果定价这么高。从长远看这是很破坏沉浸感和方斯价格体系的。
关于这个问题,受吧内帖子启发我觉得可以采用拆分售卖的方式来解决。自行车本体设置一个较低的价格比如10w,20w,载人这类功能需要花费方斯去改装店改装解锁,最终完整价格和现在的差不多。这样溢价部分是和角色相关的额外内容对于玩家来说接受度会更高。而且本体的价格不会受到额外内容的影响,就不会和现有的价格体系产生割裂感。这和918改装很贵但是没多少人骂一个道理,本体价格是正常的,改装贵点也无可厚非,不买也不影响基础使用。包括这版本的一户建也是,如果设计成本体房屋300w,开垦田地解锁种田功能以及像星露谷那样装修房屋加起来300w那接受度就高得多。因为本体的价格在价格体系里是合理的,其他的花费是转嫁到额外功能上,这样一部分一部分解锁也更有代入感。
另外后续其他的方斯商品我建议也可以多采用这种方案,让物品的本体保持合适的价格,构建一个完整的价格体系和都市架构。
2026年08月31日 11点08分
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关于这个问题,受吧内帖子启发我觉得可以采用拆分售卖的方式来解决。自行车本体设置一个较低的价格比如10w,20w,载人这类功能需要花费方斯去改装店改装解锁,最终完整价格和现在的差不多。这样溢价部分是和角色相关的额外内容对于玩家来说接受度会更高。而且本体的价格不会受到额外内容的影响,就不会和现有的价格体系产生割裂感。这和918改装很贵但是没多少人骂一个道理,本体价格是正常的,改装贵点也无可厚非,不买也不影响基础使用。包括这版本的一户建也是,如果设计成本体房屋300w,开垦田地解锁种田功能以及像星露谷那样装修房屋加起来300w那接受度就高得多。因为本体的价格在价格体系里是合理的,其他的花费是转嫁到额外功能上,这样一部分一部分解锁也更有代入感。
另外后续其他的方斯商品我建议也可以多采用这种方案,让物品的本体保持合适的价格,构建一个完整的价格体系和都市架构。