这一简单改动,既合理又不超标,直接让五影斑回归T0!!
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level 11
卤蛋💧 楼主
Q:为什么五影斑畸形?容易一刀神一刀鬼?
A:因为他的虚化只能作为“目押技”来使用。
像其他虚化角色,目押(完美虚化)只是可选项,你可以用来目押来额外增加收益,也可以提前放虚化仅仅是用来走位躲技能,这就起码保障了下限。给人一种“这个技能没白用”的感觉
而五影斑的0.3s虚化,他没得选。
而目押技只适合高手,普通人极容易空,空了就给人一种“14sCD就哆嗦一下?”的感觉。
Q:如何改动五影斑,才更合理?
他最不合理之处在于:虚化+吸收,必须连续释放,也就是必须技能滑普攻去释放,虽有走位空间,但极短。
这就让玩家根本没有时间,在释放过程中,去判断我是该直接吸收,还是用虚化来躲技能。
A:只需要一个超简单的改动,既不改变原有玩法,也没有超标风险:
那就是延长:虚化 & 吸收 之间的空挡,也就是让普攻黄条延长窗口,或者直接双击两下虚化来释放吸收。(参考须佐卡卡西)
这样调整,允许玩家虚化失败之后,起码手上还有个近身吸收,不至于有“14s就这”的空虚感。
Q:总的来看,调整后的五影斑会超标吗?
A:他的一技能你可以用来对标活二代的突刺,
二技能 虚化+近战吸收,完美对标须佐卡卡西的 虚化+远程飞镖,更有种宿命对标感。
总的来说,核心痛点还是给普通玩家一个下限,回避掉“14s就哆嗦一下”的空虚感。
支持这个改动的可以帮顶一下,这个合理的改动也许会被策划实施。
2026年08月26日 09点08分 1
level 8
大招不加强一下吗,至今只开过一次大
2026年08月26日 10点08分 2
好在五影斑的大招可以在墙角打反手,对方替身你扭头开大,是可以打到的,这个还是挺实用的。 当然如果改成不可替是最好的
2026年08月26日 10点08分
@卤蛋💧 替身立马开吗
2026年08月26日 10点08分
level 1
[真棒][真棒][真棒]讲的很明白
2026年08月26日 10点08分 3
level 13
大招改成不可替,虚化回调10s
2026年08月26日 10点08分 4
level 12
1技能削成短小无力,2技能cd改回去,体验一下超哥的感觉吧[笑眼]
2026年08月26日 10点08分 5
不行的这忍者的本质还是一技能更强
2026年08月26日 21点08分
@贴吧用户_5CAJVQR 这忍者强在每一波手里都捏着一个虚化
2026年08月27日 12点08分
@@....@6969 他现在也差不多每波一个虚化还是牢完了
2026年08月27日 13点08分
level 4
最垃圾最烂的忍法帖忍者了
2026年08月26日 10点08分 6
那倒不至于,还有更垃圾的
2026年08月26日 11点08分
5:.
@冰清玉洁丶 个人觉得这个和浦式一样差劲,机制做的不错,但是玩起来太累了
2026年08月26日 12点08分
比蒲式强太多了
2026年08月27日 03点08分
@ghhfgvcc 浦式只是手感垃圾,强度现在T0上,下版本T0顶了,是个隐藏冷门偷分忍者。
2026年08月27日 13点08分
level 9
虚化cd必须减少,大招吸入空间不替
2026年08月26日 11点08分 7
level 9
虚化冷却减少,但虚化划吸会加虚化冷却
2026年08月26日 11点08分 8
level 11
大招也弱
2026年08月26日 11点08分 9
level 12
就应该改回之前的,之前的再阴也肘不过侠柱
2026年08月26日 11点08分 10
level 11
五影斑确实是砍大了
2026年08月26日 11点08分 11
level 14
说的好支持👏🏻👍🏻
2026年08月26日 13点08分 12
level 12
重做得了
2026年08月26日 14点08分 13
level 13
这个短cd虚化设计上就是一个低下限高上限的技能,反应到了收益高,没反应到容错低,贴脸肉身吸限制他的强度,然后两次反应送你一次进空间增加收益,砍成区是因为他的容错太低了,奖励机制没有补回转
2026年08月26日 17点08分 14
level 10
装模做样控强度,然后掏一个佛祖出来[笑眼]
2026年08月26日 17点08分 15
别说佛祖了,掏个那个飞段不死之身真给我整乐了[笑眼][笑眼]
2026年08月30日 01点08分
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