level 7
我自悠然
楼主
这大哥的逻辑:氪金没有豁免权,进池不等于一笔勾销,所以把这段审讯剧情放在好感是可以的,并且能让部分玩家解气,如果反对放在好感度,我们就是护短,就是双标
首先,明确3个大前提
1,残虹是个罪犯杀了许多无辜之人,所以对她的惩罚和赎罪是必须要有的
2,整个1.3对残虹的人设塑造就是灾难级的,别的角色为什么比她好?因为编剧花了更多的笔墨去描写的别的角色完善了性格或人设
3,当时的六级好感度是要花98礼包去提升的好感,所以先看到的那一批人基本是为了残虹去氪金的人
根据大前提回到他的逻辑
1:氪金≠豁免权
问题核心在于作为游戏消费者,是有权利去反馈意见,没有让所有人同意,但这不是一棍子打死所谓反馈意见🟰双标🟰高人一等的理由,以及在你本身1.3塑造就是很烂的情况下,这好感剧情不应该去完善一下塑造吗?为什么合理提出意见会被你一棍子打死?![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
2,进池≠一笔勾销
我从来没有否认她是个杀人犯需要惩罚的事情,所以为什么要给我扣洗她是反派的帽子?
解气部分玩家的前提是恶心了部分氪金玩家,但放在后日谈的剧情里爱怎么搞就怎么搞,既不会让那部分玩家氪金恶心,又能让不抽取的玩家获得解气,这有问题吗?![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
再者,根据前提三,我们能明确当时主要恶心的是花钱拉好感度的玩家,为了揍她而抽是不会在当时看到剧情的,那你应该是想在八级好感度里打她,这个和放后日谈完全不冲突
现在我把这段剧情放在后日谈
喜欢残虹、花钱培养的人:不会被恶心到
讨厌残虹、想看她受罚解气的人,没抽残虹的人,想“为了揍她”而抽的人:全部都能在过完剧情后解气看到
告诉我这有什么问题?
你说的点和我提的问题不全部都解决了?
难不成同意放在好感度剧情,结果是因为抽了反派,所以怎么都是你活该![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
最后,好感度和执迷度纯换皮,在国际服和国服的前瞻一个是玩家对残虹,一个是残虹对玩家,还有当时98礼包上写的是赠送能增加残虹的好感度,本质上都是要花方斯花礼物去提升的不是吗?难不成要这些把全部都打成苏幻bug问题?都是玩家的错?

2026年08月23日 10点08分
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首先,明确3个大前提
1,残虹是个罪犯杀了许多无辜之人,所以对她的惩罚和赎罪是必须要有的
2,整个1.3对残虹的人设塑造就是灾难级的,别的角色为什么比她好?因为编剧花了更多的笔墨去描写的别的角色完善了性格或人设
3,当时的六级好感度是要花98礼包去提升的好感,所以先看到的那一批人基本是为了残虹去氪金的人
根据大前提回到他的逻辑
1:氪金≠豁免权
问题核心在于作为游戏消费者,是有权利去反馈意见,没有让所有人同意,但这不是一棍子打死所谓反馈意见🟰双标🟰高人一等的理由,以及在你本身1.3塑造就是很烂的情况下,这好感剧情不应该去完善一下塑造吗?为什么合理提出意见会被你一棍子打死?
2,进池≠一笔勾销
我从来没有否认她是个杀人犯需要惩罚的事情,所以为什么要给我扣洗她是反派的帽子?
再者,根据前提三,我们能明确当时主要恶心的是花钱拉好感度的玩家,为了揍她而抽是不会在当时看到剧情的,那你应该是想在八级好感度里打她,这个和放后日谈完全不冲突
现在我把这段剧情放在后日谈
喜欢残虹、花钱培养的人:不会被恶心到
讨厌残虹、想看她受罚解气的人,没抽残虹的人,想“为了揍她”而抽的人:全部都能在过完剧情后解气看到
告诉我这有什么问题?
难不成同意放在好感度剧情,结果是因为抽了反派,所以怎么都是你活该
最后,好感度和执迷度纯换皮,在国际服和国服的前瞻一个是玩家对残虹,一个是残虹对玩家,还有当时98礼包上写的是赠送能增加残虹的好感度,本质上都是要花方斯花礼物去提升的不是吗?难不成要这些把全部都打成苏幻bug问题?都是玩家的错?



