我自悠然 仓田一瞬
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讨论残虹好感剧情以及执迷度 这大哥的逻辑:氪金没有豁免权,进池不等于一笔勾销,所以把这段审讯剧情放在好感是可以的,并且能让部分玩家解气,如果反对放在好感度,我们就是护短,就是双标 首先,明确3个大前提 1,残虹是个罪犯杀了许多无辜之人,所以对她的惩罚和赎罪是必须要有的 2,整个1.3对残虹的人设塑造就是灾难级的,别的角色为什么比她好?因为编剧花了更多的笔墨去描写的别的角色完善了性格或人设 3,当时的六级好感度是要花98礼包去提升的好感,所以先看到的那一批人基本是为了残虹去氪金的人 根据大前提回到他的逻辑 1:氪金≠豁免权 问题核心在于作为游戏消费者,是有权利去反馈意见,没有让所有人同意,但这不是一棍子打死所谓反馈意见🟰双标🟰高人一等的理由,以及在你本身1.3塑造就是很烂的情况下,这好感剧情不应该去完善一下塑造吗?为什么合理提出意见会被你一棍子打死? 2,进池≠一笔勾销 我从来没有否认她是个杀人犯需要惩罚的事情,所以为什么要给我扣洗她是反派的帽子?解气部分玩家的前提是恶心了部分氪金玩家,但放在后日谈的剧情里爱怎么搞就怎么搞,既不会让那部分玩家氪金恶心,又能让不抽取的玩家获得解气,这有问题吗? 再者,根据前提三,我们能明确当时主要恶心的是花钱拉好感度的玩家,为了揍她而抽是不会在当时看到剧情的,那你应该是想在八级好感度里打她,这个和放后日谈完全不冲突 现在我把这段剧情放在后日谈 喜欢残虹、花钱培养的人:不会被恶心到 讨厌残虹、想看她受罚解气的人,没抽残虹的人,想“为了揍她”而抽的人:全部都能在过完剧情后解气看到 告诉我这有什么问题?你说的点和我提的问题不全部都解决了? 难不成同意放在好感度剧情,结果是因为抽了反派,所以怎么都是你活该 最后,好感度和执迷度纯换皮,在国际服和国服的前瞻一个是玩家对残虹,一个是残虹对玩家,还有当时98礼包上写的是赠送能增加残虹的好感度,本质上都是要花方斯花礼物去提升的不是吗?难不成要这些把全部都打成苏幻bug问题?都是玩家的错?
不是很懂,所以请教一下 先叠个甲,有错误,请指正,希望仔细的大佬能解决楼主的疑问,楼主本人看的确实有点快,楼主有点绯红之王,慢点喷,轻点喷 第一点,刚刚看到王子凯觉醒人格,傲慢没了,既然王子凯能够对抗傲慢,那为什么高欣欣不能对抗嫉妒,而且在推演里面,他们不止拖了七秒钟,那为什么唤醒不了王子凯,难道是因为那个所谓的七秒赌局吗? 第二点,吹得天花乱坠的死兽,一个斗虎就跟他同归于尽了,虽说突破八级了,那前面几届到底是怎么输的,百里弋说的前面几届,七八级很多的,那是怎么输给死兽的,总不能说死在了咒渊那?高守不能说单刷吧,但是至少同归于尽了,一个八阶的绝对防御,那前面几届八级这么多,为什么打不到最后 第三点,人物塑造我感觉有些角色是为了强行去刀而去刀,爸妈,他从第一章刀到1200多章,我唯一哭的一次就是奶奶死的那一次,其他人物我印象深刻的是罐头,开局flag立满了,刀的太明显了,有点为了刀而刀 第四点,青龙最后能爆种带走罐头,纯粹就是因为七阶无限进化,七秒不死就免疫吗?那意思就是说,青龙,如果那个时候不是强弩之弓,还有能量,那主角是不是就没了? 第五,结尾没看到,龙的逼格目前感觉很高,我总感觉麒麟死的有点仓促,被青灵给一刀斩首了,就是因为没蓝了吗? 还希望诸位仔细的大佬帮楼主解决一下疑问,轻点喷
分析下黄泉的剧情战力 这里先叠个甲,有不同的想法,可以一起分享 个人认为黄泉打高端局应该是没什么问题 从追寻的老大中来说,巅峰赛的星神里面最强的肯定是黑大帅,并且由于不是很在意自己股份的原因,所以理论上来说是可以得到大部分黑大帅的赐福,是理论上的上限最高 从生存能力方面,黄泉毫无疑问是自灭者,这里可以参考游戏文本里面的描述,强大的自灭者几乎有不死性,游戏里面写了一个自灭者在蝗灾的发源地,扛了三个琥珀季,头都只有半个,还照样活着,可见,自灭者已经从某种方面生命的形态发生了改变 从战斗技巧方面来说,肯定是非常高的,毕竟能够作为一个文明的执剑人,战斗水平肯定是很高 不管是pv还是内鬼爆料的信息,可见,在成为令使之前,她也确实是个抹除了两个星球的文明,换而言之,就是基本就是跨越星海,行走在宇宙虚空之上,这里我们不知道她跨越了多少光年,我们只知道她来到了匹诺康尼,一路上碰到的很多人,这边能反衬出一点,就是自灭者无时无刻都是承受在虚无的侵蚀之中,但黄泉似乎没有事情,有一种可能就是已经完全能够承受的住虚无的侵蚀,这一点呢,能够在游戏的建模和pv上面体现出来,她的第二形态是完全的黑白,所以很有可能是已经能够完全控制的住侵蚀,高度融合的一个状态 这里最大的问题就是黄泉在成为令使之后,是没有很多的文本描述,不同于至高龙还是焚风,至高龙是有端坐在星窝之上这种文本描述,而黄泉是没有很多的令使级的文本描述,我们也只能通过蝗灾的自灭者强大来估算出黄泉的下限,蝗灾的自灭者是导致繁育星神诞生的一个导火索之一 个人感觉龙的上司已经没了,感觉实力可能会有点影响,从上司的巅峰赛实力来看,毫无疑问,黄泉的上司应该是最强的 结论,在高端局的令使战力里面,保守估计前五,估高可能是第一或第二,这里的关键就是在于和至高龙的描述,在生存方面,应该是前三,最后还是希望能多出些这些令使级别的文本描述,现在和龙的战力比较很难下定论
锐评一下,目前三个生存位 随着霍霍的上线,我也总算可以评价一下,目前这三个生存位了,我会从角色的这个定位,强度,功能性这几方面来说 1.罗刹 首先,他是一位纯奶,能够辅助队友的能力没有,辅助队友的功能性没有,目前的解控和驱散,这两个功能性实际上是一个奶位该有的技能,他的功能性比起后面两个生存位都略显不足,罗刹的强是强在0+0,即是完全体0+0,性价比拉满,在目前生存位里面,是最能打点的一位生存位,同时,他对低练玩家也是很友好,是相对不吃练度的生存位 2.符玄 当时刚出来的时候,我记得很多吧友说保人能力有问题,但是随着玩家的练度逐渐提高,符玄的抗高压能力也渐渐的更加凸显出来,所以很明显属于一个练度越高,保人能力越强,练度越高,在扛高压的情况下,她是这三个生存位里面最强的,符玄专武是一张机制卡,在0+0方面,是要越高练,才能越能凸显出厉害,同时给了12暴击率,提高生命值上限,1命还有30爆伤,从功能性方面来说,肯定是比罗刹要好的,但是在打点方面,三回合产一点与三回合产三点的罗刹相比,肯定是不如的 3.霍霍 流水挂0,负一命角色,对于还没有抽霍霍的,我给出的评价是,如果说你有罗符,霍霍的性价比在你这里就不是很高,我更推荐你去囤票,等后面的辅助 定位,一个净化专奶,在对面怪能挂负面状态很多,dot,控制很多的情况下,霍霍会很强,20%的充能,可能会在关键时刻起到决胜的作用,但是更多情况下,可能这个充能只是个添头,以及40%的大公鸡,但是这个是群体给增益的,功能性是很高的,霍霍的功能性,是目前这三个生存位里面最强的,毕竟给到了充能和加攻击,比起符玄的暴击率和生命值上限,霍霍的这个功能性最强,自身强度也符合限定五星生存位 限时吐槽:之前看到有人拿1+1的霍霍去碰瓷1+1的罗刹,我想说的是,罗刹强是强在0+0的性价比以及低练下轻松的担保全对和打点,而罗刹的命座提升非常小,只有六命才行,如果说你能给一位生存位抽六命,除了真爱粉和氪佬,其他都不推荐 总结,三个生存位各有特点,没有完全做到爆谁的金币,只是不同的竞争,没必要拉踩任何角色 在0+0和低练这个档次,罗刹的优势区间和性价比很大,在扛高压的环境下,符玄的优势很大,在面对对面能给我方角色挂很多负面状态的情况下,霍霍的优势区间很大
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