level 5
-但丁--
楼主
不用加任何血量mod,8级之后之后每场首领战斗随便都是30+ac甚至35ac的敌人,首领每两回合触发杀戮将至,所有攻击必定暴击一回合,大量敌人有“顶端掠食者”buff,一回合没受伤下回合自带动作如潮,进战斗第一回合敌人免疫所有控制+真全抗,首领半血强制跳过玩家回合,全体震慑一次,自身进入黯月状态,免疫所有伤害一回合并进入“动作如潮”和“杀戮将至”,所有攻击必定暴击,首领死了能复活一次,变得更强并召唤两个位面支援boss,所有位面boss都强的离谱,甚至有破坏游戏规则的特殊机制。比如将玩家和敌人混进一个池子,随机分成“混乱”“守序”两队,击杀另一队才能胜利,如脱离战斗或击杀同阵营队友将永久死亡。所有敌人免疫地形杀,掉下深渊会自动传送上来,所有首领和小怪都有狂暴机制,每杀死一个敌人之后其他敌人所有属性都会提升,包括ac,伤害和豁免和攻击掷骰,战斗中移动任何物品都消耗动作。还有一堆其他机制就不提了,我原版三倍血量都独狼单通过的,现在四人队两倍血被打成区满地跑。加速药消耗品当水喝都打的汗流浃背,一场战斗打两小时是家常便饭
2026年08月18日 03点08分
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