-但丁-- Sep12138
愿人类荣光永存
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正儿八经开个版本讲解帖子 先放战绩图,对局都是王者800分和巅峰赛2300分的,排位我最近打的少对局强度会低一些,但是赛季20天的800分局也算还有点含金量的了,相当于赛季中的千分,主要排位没啥人认真玩我就没怎么好好打。 9月13号的巅峰2300分匹配到的都是主赛季1700-1800分主播和职业选手,所以巅峰赛会难打很多,很多局匹配的人主赛季历史均分都在1500以上,压力很大。 先注明,楼主并不是什么高手,只是相比普通玩家可能会玩一点,但是这游戏强的人比比皆是,如果你分比我高或者有不同观点,可以提出来,但尽量不要吵架。 版本阵容就推荐五套:大龙95,地狱火,日月韦鲁斯,女警,永森转或者迅转的亚飞。再加上一个开局爆了就可以玩的螳螂,其他阵容也不是说不能玩,比如卡米尔,婕拉之类的,但是强度不高,后期同质量会被其他阵容暴打。 这版本开局第一个海克斯很重要,通常能够决定你的上限,首先是转职类海克斯任何情况都可以无脑拿,包括蔓延之根,灵活摇摆,羁绊树,其他锅铲海克斯。如果没有,找找不侦查之类的。开局如果爆螳螂或者爆两张女警,就找找光明装,要命帽子杀人剑之类的。如果都没有,找生日聚会,升级咯去玩95。如果再没有,那么看看自己质量,能不能追求连胜稳血,这样上限不高但可以靠血量打后期,如果没法连胜,看看连败能不能选秀抢到一个铲。如果还没有,恭喜你这局先做好后四的准备吧,以尽量少掉分为目标。下面我会一套一套阵容讲解,部分我玩的少的阵容(比如韦鲁斯),可能讲的不是很细,有经验的吧友可以补充
给一些玩家的一点建议 赛季第一周85把王者,吃鸡率27.4%,我虽然不是啥高手,也达到贴吧平均水平了,说我云子乱教的大可不必 这里不是想推荐版本阵容,版本阵容一图流里都有,但为什么同一套阵容别人就能玩的很顺,你却做不到,然后输了就抱怨我怎么d不到牌/别人为什么三星四费了,有时候是这样的,但大部分时候其实不是你d牌差运气不好。 首先是上限问题,我在用小号和朋友打对局中发现一个问题,很多玩家不喜欢做上限,或者拿有上限的海克斯,基本都是公式阵容一套化,对变阵的理解基本为0,最典型的就是之前赛季的羁绊追踪者,这个赛季的羁绊树,拼盘天梯,蔓延之根这一类,王者以下的人很少有人喜欢拿,很多人对于转职概念就是凑大羁绊或者彩羁绊的,对怎么拼阵容flex可以说是放空大脑,只想着怎么完成公式阵容与站位。 除了以上这些,其余还有很多提升上限的海克斯,很多人选海克斯从不看阵容适配,多c阵容选光明输出装,单c阵容选体系加成,为了给某个c做完美装备,结果多出来一堆散件/装备没人用,有很多这种问题。然后问“为什么我主c神装却打不过别人”,很简单是因为别人体系强度比你高。 其次就是阵容储备,很多人你点开他历史对局记录,发现他把把玩一两套阵容,从1-1或者1-3开始就盯着一个阵容硬玩,发体系卡就拿不发卡就等死,说白了这不叫认真玩游戏,你让豆包来玩区别不大。然后抱怨为什么抽不到卡,出门一看同行三四家。上届joc冠军杰杰在决赛中每一局都玩的独家阵容,在选阵容之前就观察其他人玩什么,别已经有三家玩婕拉了你也跑去玩婕拉,很多T2阵容在战力海克斯加持下完全能打过多家卷的T1阵容,甚至是有概率吃鸡的,很多人意识不到这一点。如果想上到高分(对路人来说赛季中期1300算路人极限),至少要储备5套以上阵容,甚至多的储备十套。诸如一些“无脑玩xx阵容”“无脑上8d三星四费”的言论在低分段可能是行得通的,高分局一把扣分多加分少的情况下,越这么玩扣的越多。 最后不要总是抱怨环境,虽然我也很不喜欢4变5和盗宗,但是我不会去骂这么干的玩家,因为玩家是玩什么没有问题的,只要他不利用bug。我是一个纯运营玩家,这赛季不到一百局一共追了3个三星四费,还都是刚开低段局追的。但是并不影响我的吃鸡率和前四率。有时候大成阵容被别人d出三星四费了没必要抱怨,想想自己有没有认真防守,没防守就找问题,防守了就直接下一把就好,多复盘自己的操作,不是一味的去瞎玩。 最后祝大家在这个版本都能美美上分
JOC32强至今阵容统计,截止到复活赛之前(共35场) 数据按照平均排名发布,仅统计不代表阵容强度,出场率使用出场次数/总场次计算,由于部分阵容可能同一局出现两次,出场率可能偏高。登顶率按照登顶次数/出场次数计算 低于5场的阵容数据不计入统计 魔术女枪(平均排名2.28,出场率20%,登顶率42.8%,前四85.7%) 泉水露露(平均排名3.25,出场率22.8%,登顶率12.5%,前四率75%) 霞95(平均排名3.63,出场率22.8%,登顶率50%,前四率62.5%) 暗星(带转)(平均排名3.85,出场率57.1%,登顶率25%,前四率65%) 大虫子(平均排名4.29,出场率48.5%,登顶率17.6%,前四52.9%) 大卑(平均排名4.33,出场率51.4%,登顶率0%,前四61.1%) 牧羊娜美(平均排名4.33,出场率17.1%,登顶率0%,前四率50%) 神谕女枪(平均排名4.58,出场率54.2%,登顶率5.3%,前四率52.6%) 武器专属(平均排名4.62,出场率22.8%,登顶率12.5%,前四率50%) 新星95(平均排名4.6,出场率28.5%,登顶率20%,前四率50%) 机甲龙王(平均排名4.86,出场率62.9%,登顶率4.5%,前四率40.9%) 幻灵皎月(平均排名5.03,出场率100%,登顶率20%,前四率37.1%) 律动95(平均排名5.81,出场率45.7%,登顶率6.2,前四率18.8%) 其实漏了一个重装提莫,也是超过5场的,有心人可以自己算下,人工统计可能有数漏数错的,大致上应该没错,诸如赌莎弥拉,赌三星卡莎,无转纯暗星,勋章露露或者卡牌等阵容由于样本太少不计入统计
beta上正式版了,一直玩beta储君的来锐评一下 lz游戏时间接近300h,只玩beta,1-4人都玩,综合胜率在80-90%(除了最近几天没打去打其他游戏了),双人胜率最低,四人和单人胜率最高,有时候玩的太区也直接退了,储君的所有流派几乎都尝试过了,体感就是铸剑单人几乎是输不了的游戏,成型后不怕门扉以及任何boss,道中四蟑螂数值太低,可以用其他牌磨过去,其余怪几乎是拿到剑圣就秒,铸剑在有多张铸墙/招架的情况下很难被破防,再加上拿点星星防牌过度,多人铸剑稍微有点区但是也能玩,总体来说铸剑现在非常强,但是非常依赖剑圣这张卡,可以说拿到剑圣就赢了一大半。(剑圣真准备这么改吗) 星辉流在辉光削弱后强度大砍,但是抉择+胜券在王的combo还在,依然有很强的爆发能力。在发牌好的时候依然可以玩,只不过现在不拿辉光了,过牌基本用微光和引导之星,终端星尘辐射看着选就行,牌好了还是能玩,但是不像正式版那样无脑玩了 无色流是随机性很高,很好玩的流派,有多张创世之柱+光谱偏移的情况下,不需要武器库都能玩的很爽,无色牌防牌很多,基本上不缺防,慢慢等发牌把boss磨死即可,有武器库那基本就是胡了,但是多人谨慎玩无色流,等你发育半天队友很可能已经把怪打死或者已经被怪打死了 剩下还有一些需要条件玩的流派,比如冰淇淋/遗物/霸权钻头流,成型后强度极高秒杀一切boss,但是需要条件比较苛刻,基本就是钻头特化卡组了。还有一些诸如四环轨无限(会被门扉腐乳)和星位小体系无限(也会被门扉腐乳)这些出现的概率太低,总的来说现在储君还是好玩的
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