-但丁-- Sep12138
愿人类荣光永存
关注数: 53 粉丝数: 300 发帖数: 53,832 关注贴吧数: 85
beta上正式版了,一直玩beta储君的来锐评一下 lz游戏时间接近300h,只玩beta,1-4人都玩,综合胜率在80-90%(除了最近几天没打去打其他游戏了),双人胜率最低,四人和单人胜率最高,有时候玩的太区也直接退了,储君的所有流派几乎都尝试过了,体感就是铸剑单人几乎是输不了的游戏,成型后不怕门扉以及任何boss,道中四蟑螂数值太低,可以用其他牌磨过去,其余怪几乎是拿到剑圣就秒,铸剑在有多张铸墙/招架的情况下很难被破防,再加上拿点星星防牌过度,多人铸剑稍微有点区但是也能玩,总体来说铸剑现在非常强,但是非常依赖剑圣这张卡,可以说拿到剑圣就赢了一大半。(剑圣真准备这么改吗) 星辉流在辉光削弱后强度大砍,但是抉择+胜券在王的combo还在,依然有很强的爆发能力。在发牌好的时候依然可以玩,只不过现在不拿辉光了,过牌基本用微光和引导之星,终端星尘辐射看着选就行,牌好了还是能玩,但是不像正式版那样无脑玩了 无色流是随机性很高,很好玩的流派,有多张创世之柱+光谱偏移的情况下,不需要武器库都能玩的很爽,无色牌防牌很多,基本上不缺防,慢慢等发牌把boss磨死即可,有武器库那基本就是胡了,但是多人谨慎玩无色流,等你发育半天队友很可能已经把怪打死或者已经被怪打死了 剩下还有一些需要条件玩的流派,比如冰淇淋/遗物/霸权钻头流,成型后强度极高秒杀一切boss,但是需要条件比较苛刻,基本就是钻头特化卡组了。还有一些诸如四环轨无限(会被门扉腐乳)和星位小体系无限(也会被门扉腐乳)这些出现的概率太低,总的来说现在储君还是好玩的
1 下一页