论sl储君捏奥遗物的选择——白银熔炉vs熔岩石
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前排叠甲:我已经在109-110打出了储君sl百连,本帖子中的内容基于我的对局经验。由于储君能玩的思路不止一种且版本已经更新过了(虽然储君影响不大但环境有些改变),所以部分观点在新版本和不同打法下可能存在差异,但我保证我的思路在109-110的版本是完全可行的。
图片为我刚打完百连时做的初始遗物评价,这篇帖子中主要讨论以白银熔炉为代表的强初始战力弱后期收益vs以熔岩石为代表的弱初始战力强后期收益。
首先需要明确储君的角色特点,即一层战力极强,二层开始乏力,三层道中当区,弱道中而强boss战。
这是因为储君的初始卡组中有一张极强的陨星,且过度牌数值较高又不吃敲。陨星在一层第一轮洗牌中是0费打8+易伤虚弱,且储君的过度牌中存在收集光辉、汇流这样的产星牌,若没有抓其他耗星牌很容易做到不打崇拜而打两次陨星,即两次0费,而这就奠定了储君一层的强度,除此之外纯数值的过度牌中也有王者之拳/踢这样的数值怪,铸剑牌这样一张等于两张的输出(因为大剑自带10伤害)。与之相对的,由于储君能玩的的体系全部围绕延迟收益展开(辉星需要先产星后用星出数值,铸剑需要先铸剑才能砍,无色需要先印牌再打),且没有稳定的虚弱覆盖和不需要开能力也数值够高的防牌(筑墙费防比只有6,倒映6,粒子墙9但太吃产星,只有群星斗篷一骑绝尘但是毕竟不是大防),因此在陨星的数值已经不能起到决定性作用的二三层道中短线战斗中经常吃到战损。而道中战损的问题则可以通过保启动遗物和各类加费遗物来弥补,考虑到储君的专属遗物池极其优秀,可以说储君是遗物价值很高的一个角色
明确了储君的特点就不难得出,储君是一个喜欢用一层溢出的即时强度换取后期强度的角色,也就是俗称的战未来。
接下来再看白银熔炉vs熔岩石就不难发现,白银熔炉相比于熔岩石更不符合这个角色的特点。白银熔炉通常需要高压且高收益的发育路线来弥补亏损的宝箱,而对于储君来说,即使熔岩石开局一层也完全可以至少打两个精英,因此白银熔炉的“高压”要求变得极高,即存在四精英路线或三精英但第一个精英前无火堆商店。相对的,熔岩石则需要满足存在一条精英数量小于3且强怪数量没有高到活不下来的优秀发育路线。
我们不妨按照白银熔炉比熔岩石分别多打1、2个精英来计算收益差别。由于白银熔炉多打精英会提高战损而敲了的过度牌会减少战损互相抵消,因此不考虑战损问题。
多打1精英时,收益对比为2遗物vs1组精英选牌+3张敲了的过度牌+掉药概率
多打2精英时,收益对比为2遗物vs1遗物+30-40金币+2组精英选牌+3张敲了的过度+2只怪的掉药概率
根据上述提到过的储君特点(过度牌数值较高且整体不吃敲,遗物价值高)不难得出多打2精英时熔炉收益更高,多打1精英时熔岩石收益更高。而前文说过熔岩石可以打2精英,因此熔炉需要4精英或其他开局走不下来的3精英路线才会优于熔岩石。
这个思路对其他同样定位的初始遗物是否适用呢?基本是的,每个遗物都有自己的特点,但大致的定位是可以统一考虑的。与熔炉同定位(即付出后期代价换取前期收益)的初始遗物包括发束、变二和大扭蛋,这三者在选取时都应该考虑两点:我选了这个比其他选项在一层能多多少发育、我选其他开局选项是否有不需要付出代价且发育程度相似的路线。与熔岩石同定位(即降低前期战斗力换取后期发育)的遗物包括密林删2(暗港别选)、一层无发挥的飞鞋和删1等,选取时应该考虑两点:我选这个开局能不能在保证一定发育的前提下活过一层、我选其他开局选项能否走发育量远大于这个的路线。
2026年08月17日 12点08分 1
level 10
关于图片中的排表:并非按照强度来分高低,而是根据不同作用进行了分类,只有相似作用的可以按照高低来区分强度
2026年08月17日 12点08分 2
同一分类内暂无高低之分
2026年08月17日 12点08分
level 11
个人观点的区别,首先是敲打防非常强…不挑路线,首先一费防8是一个很合格的过渡防。敲打防本质是不掉血上限变二,且没有变的东西烂完的风险。感觉应该扔进不挑路线那一栏。甚至抗压能力也是不错的。
然后论一层抗压牡蛎应该比加湿器强,因为牡蛎是收益前置预支了两个火堆睡觉收益的加湿器。收益前置显然抗压要比收益后置的厉害一点。加湿器抗压太吃火堆和战斗顺序了,感觉没牡蛎通用…
2026年08月17日 15点08分 3
然后加湿器比牡蛎只能说考虑二三层长线收益可能更强一点,但从一层角度考虑只有一层四火堆全睡觉可能比牡蛎抗压强…但一层四火堆路线感觉很难算高压路线。
2026年08月17日 15点08分
敲打防的问题和熔炉是一样的,储君不需要以后期无价值来换一层的即时战力,虽说是无负面且敲了的防御后期能有用但我觉得整体来看后期收益还是太低了所以基本没抓过。 关于牡蛎vs加湿器,加湿器在一层压力大的时候好用不是因为它帮你一层抗压,而是因为储君本来睡觉次数就多,一层压力大的话一局甚至能睡四次或者更多,到了后期总计的血上限和睡觉回血收益很可观,相比之下牡蛎还是同样的问题,后期上限略低
2026年08月17日 15点08分
@螺旋升天世界树 储君之所以血上限收益高是因为他道中战损大,且boss战经常脸接伤害启动,牡蛎的数值虽然不算低但是和高压路线的加湿器比还是差了不少的。而且加湿器虽然在特定情况下很强但玩起来游戏体验很差,所以我个人认可他的强度却不喜欢抓
2026年08月17日 15点08分
而且感觉相对而言,单就职业来看,战士和储君的打防之光抓取价值会更高一点
2026年08月18日 01点08分
level 9
可以,帐篷哥中肯。不过石炉加湿器在SL环境下差了点,容错太高了没那么多觉可睡。
2026年08月17日 16点08分 4
所以我写的是一层高压的情况拿嘛,这个b角色二三层基本每层得睡一次,一层被迫睡一次的话三次石炉加湿器收益就不错了
2026年08月17日 16点08分
level 7
只有这些吗?无论直觉上还是数学上都很奇怪啊。熔岩石找2精英线,熔炉需要找4精英线,那么反正都是过遗物池扭蛋找到3精英线不是无论如何都是赚的如果地图最多只有3精英线那么如果此时扭蛋和熔炉竞争甚至只需要找2精英线稳定发育都比熔炉强。在只多打一精英时扭蛋比熔岩石无损多出一次精英选牌和金币,按照全局5遗物池的情况,扭蛋能提前过出前4个,且因为遗物前置更容易对卡组进行特化,也就是说如果强遗物是前置3遗物中即扭蛋+第一个精英+宝箱,此时扭蛋完爆熔岩石,此时熔岩石还需要继续打精英才能摸到第三个,在第4遗物序列也是小优,只有在第5个遗物序列需要额外打第三个精英过出来时才是小劣。那么在前3完爆,第四小优,第五小劣的情况下毫无疑问扭蛋的期望已经完全拉爆了熔岩石。所以储君扭蛋开被低估了?
2026年08月17日 23点08分 5
小扭蛋一直接很强啊,你看任何人做的攻略里扭蛋都排在很靠前的位置了,他首先是即时收益,能提高一层战斗力(如果是发育遗物就更舒服了),其次收益较高且没有负面,是可以支持你走不是特别危险的三精英路线的
2026年08月18日 04点08分
塔二的遗物序列好像有不止一条,事件和精英的遗物序列似乎是分开的,我不太确定小扭蛋是不是能帮助过序列,不过一个遗物的价值真的很高啊
2026年08月18日 04点08分
如果你觉得哪一部分说的不够清楚我可以写得更细一些
2026年08月18日 04点08分
level 7
甚至公认的强开局皮套到二层后只是0.5个普通遗物,如果只是需要保启动不需要数值的话第三个药水槽就没有多少战略价值,当成0.5遗物没有问题。但是局内的遗物数量最小计量单位是1,也就是说如果皮套开不能比扭蛋开多打一精英那么就被扭蛋开完爆。是我偏差认知了吗?储君真的这么强?
2026年08月17日 23点08分 6
扭蛋方差太大了吧,药水皮套比较稳定,nosl情况下追求稳定肯定选药水皮套,sl情况下扭蛋可以偷看,肯定是具体情况具体分析,比如打击木偶在一层就夯爆了,或者干手棋子这种可以围绕构筑卡组的遗物也是几乎必选
2026年08月18日 00点08分
皮套开的药水也是有收益的啊,如果走高危路线道中帮你省的血有概率让你少睡一次,如果路线不危险的话皮套的作用确实不一定有小扭蛋强,毕竟小扭蛋已经是很不错的开局选项了
2026年08月18日 04点08分
@燃冬的夜 小扭蛋无论sl还是nosl都是很强的初始了,nosl相比sl更注重遗物收益,所以随机遗物也是很不错的
2026年08月18日 04点08分
level 7
这个还是要看路线的吧,无定语的下个结论不就是暴论吗
2026年08月18日 00点08分 7
我的分析里包括了路线呀
2026年08月18日 04点08分
level 5
删二删两打还是一打一防
2026年08月18日 01点08分 8
两打,储君有陨星密林第一只弱怪不会缺输出,第一抓抓输出就能不补上来,暗港别选,容易被蛞蝓和蝌蚪打爆
2026年08月18日 04点08分
2026年08月18日 04点08分
level 10
储君是少数情况下敲打防<钓鱼竿的角色 一层贷三层传奇战未来
2026年08月18日 04点08分 9
level 8
[吐舌][吐舌][吐舌]没毛病,前来观摩大佬思路
2026年08月21日 05点08分 10
level 6
我说熔岩石开三精英不一定敢打,熔炉开直接战斗爽
2026年08月21日 07点08分 11
熔岩石开两精英的发育比熔炉开三精英多
2026年08月21日 07点08分
level 9
群星斗篷自己占一抽,储君本身也是抽五打五的角色,感觉说一骑绝尘有点夸张了,总不能说偏折费防比无限大
2026年08月25日 10点08分 12
群星斗篷是储君费防比最高的防牌,而且很便宜没有产星也可以裸一张,储君大部分输出都是延迟收益所以很需要这样不吃能力牌就费防比很高的启动防
2026年08月25日 16点08分
如果只考虑防御数值的话群星斗篷在蓝白卡里确实是一骑绝尘的
2026年08月25日 16点08分
level 11
1敲只比1.5敲少0.5敲最垃圾合情合理[呵呵],钓鱼竿>1.5敲为什么不是夯[呵呵]
2026年08月25日 16点08分 13
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